使角色進入僵直狀態。所謂的僵直異常就是遊戲角色無法移動的狀態。這樣通常是角色中了帶有睡眠、冰凍、石化、眩暈效果的技能或者是buff。僵直狀態在遊戲中還有壹種說法就做控制。通俗講就是使怪物無法動彈。例如天地使用大冰控制怪物。
使角色出現持續掉血性狀態。就是遊戲角色在受到壹次傷害以後,還會壹直處於掉血的狀態。這種情況壹般都是遊戲角色中了帶有中毒、感電、出血、灼傷效果的技能或者buff。在遊戲中,例如紅狗的出血,天帝的感電,毒王的中毒等等。這些都屬於異常狀態。
降低遊戲角色屬性的異常狀態。減速(降低移動速度屬性)、破甲(降低防禦屬性)、詛咒(降低四維屬性)。
遊戲中其他特殊性異常狀態。束縛:使角色原地移動,例如毒王的網;混亂:導致遊戲角色的移動方向錯位;失明:是角色看不到怪。並且打怪時壹直顯示未命中狀態。
擴展資料異常狀態,指的是遊戲中的debuff(減益效果),和buff(增益效果)正好相反。也指的是不利於自己的效果,如會使自己減速的效果,使自己不斷減少生命值的效果等,都稱之為異常狀態。
參考資料: