需要:
- 振奮寶石(2100)
- 漩渦(3000)
- 卷軸(400)
- 合計:5500金
提供:
- 70點攻擊速度
- 24點傷害
- 連環閃電(被動)
- 靜電沖擊(需要激活)
物品分析:優點:誇張的攻速加成,雷電的爆發力。電盾的輸出也不容小覷,而且合成相對其他輸出大件平滑了不少。缺點:不加任何屬性,概率性物品不穩定(RP極差者退散),占用法球。表面上看雷錘是35攻擊70攻速,其實算上20%200的閃電技能,雷錘實際效果是那是75攻擊70攻速,而且這還只算雷錘對單體的最低傷害,閃電是電三個人的,還有雷盾的傷害,這些都不算雷錘也算是輸出數壹數二的大件了,除了後期的大炮我沒發現哪件裝備能有這輸出!而且以前就有人說過了,爆發性傷害比平均傷害要好,刺客為什麽牛叉,不就是因為壹個4倍暴擊嗎。 適用英雄:從上面可以看出,雷錘適合本身不缺血量和屬性的英雄並且本身沒有發球也不需要出吸血,並且有輸出的條件(小小等動作慢的近戰,壹些射程尷尬的英雄就算了),本身有輸出潛力但是需要攻速的英雄。 物品簡介 林肯法球(5175)= 極限法球(2100)+ 堅韌球(1750)+卷軸(1325)屬性:+6HP回復
+150%MP回復
+15所有屬性物品技能: 法術否定,被動,抵擋壹次指向性法術攻擊,cd20秒.說明: 林肯處於技能效果和傷害判定流程的最前端,比如完美抵擋了傷害,將不會禁跳禁龍心回血;在林肯持有者身上同時存在BUFFa和法術否定,此時再次給予他BUFFa,前壹個BUFF不被覆蓋,後壹個BUFF被抵擋. 另外向魔免單位施放不能對魔免施放的有彈道的技能(且林肯不會在技能出手時判定)的時候,技能到達目標時由於目標魔免而失效,同時不觸發林肯(因為此類技能對魔免單位連判定都沒有). 以前可以用st,mor很方便刷林肯f的方法已經不能用了,但可以用分身斧+林肯配合壹些地形搞出林肯f,但此法實用性低,成本高...修不修復無關緊要; 刷新除了不能刷新自己,也不能刷新林肯(林肯球顯示cd好).法術抵擋被觸發,20秒後自己才能再次獲得法術抵擋(重裝填同,不能刷出法術抵擋); 英雄剛復活林肯即進入cd,20秒後獲得法術抵擋效果.