在Scene中,首先Cache Simulation(Particle-粒子),其次Cache Meshes(Meshes-面)
Cache完之後在頂部Realflow,點Stitcher,sequence選擇任意壹個Mesher_00x.abc文件,下面output選擇輸出位置,即可導出為縫合好的abc文件。
做完這部只有動畫主體的Mesher,沒有環境模型。
此時需要在C4D中點文件-合並項目,將縫合好的abc文件與場景文件合並,之後點導出-Alembic(*.abc)文件
做到這步就是壹個完成的動畫了
此時在第三方渲染器,比如Keyshot當中導入時,要選擇 動畫-整個動畫,就能成功導入C4D realflow場景+動畫