按鈕有幾種,這裏以開始按鈕為例做代碼:
壹、新建按鈕,畫好圖形。註意:按鈕的每壹幀都要畫
為了方便,可以在按鈕下面新建壹個實體矩形,轉換為原件,把透明度調到0。
二、
1、回到場景,將按鈕單獨擺放圖層。點擊按鈕的圖形(註意壹定要點擊圖形,不要點擊幀)——右鍵——動作
會彈出這樣壹個畫面
2、點開全局函數——影片剪輯控制——雙擊“on”,會彈出這個畫面
在右側的彈框裏選擇“release”
3、再點開全局函數——時間控制軸——在後半邊中括號前面雙擊“go on and play”,在後面的小括號裏填寫要在哪壹幀按鈕生效
三、點擊“幀”——右鍵——動作——全局函數——時間控制軸——雙擊“stop”
這時候回到場景,會看到按鈕的幀上面有壹個小寫的a。其實第二步和第三步可以分圖層做,就是第三步新建壹個圖層再寫入代碼也可以。
這樣就做完整個按鈕了。