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DNF華麗大槍純PK加點

膝撞:建議加點數——10點!

隨著膝撞點數的增加,其浮空效果也隨之增大,膝撞是華麗大槍最常用的近身技能,所以必須加滿。

浮空彈:建議加點數:——20點!

有的玩家將浮空彈加15點,有的玩家加20點,筆者很不贊成加15點,曾經我也加過15點的浮空彈,但是導致後來再次洗點,因為15點的浮空彈與20點的浮空彈差距還是很明顯的;15點都加了,幹嗎還在乎心疼那5點呢 ?想為妳的跑位拔擊爭取更多時間的話 就加滿吧!

G—14手雷:建議加點數:10點!

這個技能大家都不陌生,常在PK場走,沒有不挨雷的,鬼劍、格鬥、法師、包括槍手在內,沒有不怕雷的,手雷加滿後會增加爆炸範圍和它的浮空效果及高度,手雷是華麗大槍跑位時尋找機會的只要途徑之壹。

瞬踢:建議加點數:20點!

身位壹個近戰型的華麗拔擊大槍,妳的打法壹定不再象曾經沒完沒了的遠程高傷害那樣遠程打倒對手,追求完美華麗的妳,只能含淚將不常用的激光和聚焦噴火器兩個遠程技能力量削弱,然而妳也應該開懷地笑,因為“瞬踢”這個似乎帶有著漫遊代言味道的技能,我們大槍同樣可以將其加滿到20點!雖然沒有漫遊那麽狠。但在壹套帥氣的連招過後以壹個高傷害的瞬踢做收尾,賦有高幾率的眩暈效果,確也叫人蹚目截舌,此技必出強制!

踏射:建議加點數:5點出強制!

這是壹個很囂張霸道的技能,將對手至於腳下,應該是很多武者的榮耀把?該技能為無敵技能,並且是壹個冷卻時間少的“扯地板 ”技能,所以要出強制。

回旋踢:建議加點數:5點!

此技能也是漫遊壹個較狠的技能,技能動作很象街舞裏的“托馬斯”的造型,是錯位攻擊之技,對於大槍無移動效果,建議至少加5點起身,加滿也不為過,但該技不為霸體,怯雷。

起身回旋踢:建議加點數:1點!

此技能為被動技能,起身後出其不意地給對方壹個漂亮的回旋踢,或者鏟的過程以壹個回旋踢來連貫動作,將會給華麗的打 法添加壹點分數。

銀彈:建議加點數:1點!

這個技能對大槍來說,永遠是個附屬技能,可加可不加,加壹點算多,壹點不加也不算少。在用手炮掃地的時候,也許很微渺的帶有壹些粘滯力,和打起來好看壹點,附加那壹點傷害起不到什麽大作用。

浮空鏟:建議加點數:5點!

對於槍炮來說,浮空鏟5點既是滿點了,就這小小的5點浮空鏟,只要妳能抓緊時間利用它來進攻,會起到很大的作用!,將浮空短鏟加熟練習,會讓妳的連招更加華麗!

空中射擊:建議加點數:5點!

神槍手的專屬技能,加壹點足矣,拿手炮能在空中射擊三下,也有極強的後坐力,給敵人出其不意的壹擊,也可用來與敵人拉開距離,有的高水平華麗玩家可用它在空中連招,不過比較難把握。

Rx—78追擊者:建議加點數:1點!

大部分華麗槍手是不家這個技能的,因為放機器人被大多數人認為是猥瑣的行為,華麗大槍是紳士的,但筆者認為應該加壹點用來牽制對方跑位,分散其註意力進行進攻。

M—137格林機槍:建議加點數:5點出強制!

這是神槍手的神技,神槍手的各個職業將其玩好都會顯的很帥氣,格林機槍的用途很廣泛,可以用來打落跳在天空中的 敵人,也可以遠程打斷正在加狀態的對手,還有華麗常用的壹招叫做“反格林”是華麗槍手的必修課,同樣格林機槍是四拔中不可缺少的壹拔,所以格林機槍必須出強制,但不可加高,否則會出保護,具體應用,將會在以後的文章裏給大 家講到。

M3—噴火器:建議加點數:5點出強制!

此技能為四拔中的壹拔,並且是最常用的拔擊技能,冷卻時間短,拔出動作大,必出強制!

BBQ:建議加點數:5點出強制!

這個技能大家再熟悉不過了,神槍手的招牌技能!用途就不多說了,華麗大槍不可加高,5點出強制即可。

聚焦噴火器:建議加點數:1點!

這個技能對於刷圖型大槍來說是壹把手,擁有超遠程的攻擊範圍的邊攻擊邊移動的優勢,滿點後攻擊力相當驚人,但對於純型的近戰型的華麗大槍來說,它的用途並不廣泛,為四拔中的壹拔,也可用來殘影。

重火器拔擊:建議加點數:1點!

此乃華麗拔擊流槍炮的靈魂之技,拔擊流——為拔擊而存在!!!華麗因拔擊而閃熠!沒有妳,拔擊寸步難行!

阻擊槍:建議加點數:20點!

阻擊槍要麽加壹點,要麽加滿,筆者建議純PK點加滿,其用途很廣泛,可以用來幹擾對方跑位計劃和打斷遠方正在加Buff的對手,滿點的阻擊槍傷害值不可小視,更重要的是在連招的最後感覺要出保護的時候連壹阻擊槍,是對手被阻擊二次爆炸的時候受到幹擾,可以進行二次連招。其出槍速度令人震驚!

激光炮:建議加點數:5點出蓄電!

此乃四拔中的最後壹拔,加點後較狠,建議出蓄電,可在BBQ或浮空彈後向天連壹格林機槍,站在原地憋壹蓄滿的激光,全屏追擊殺人於千裏之外。

手炮精通:建議加點數:10點!

這個技能對於刷圖型大槍來說是個廢物技能,但對於華麗流大槍來說是個黃金技能,因為攻擊速度的快慢直接決定拔擊速度的快 慢,出槍速度,是華麗拔擊流所追求的。

量子爆彈:建議加點數:5點!

這是大槍最具有破壞力的技能,滿點的量子爆彈+滿點的潛能激發可以炸老鼠兩萬壹的血值,並且是群攻技能,會跑位的話,幾乎可以炸到全屏的怪,在PK場中連招收尾時可以以壹個浮空彈+天雷+量子爆彈,不出Miss是必吃的,很多玩家主張PK場中禁止晶 體,筆者不反對,但對於天生表演者華麗流大槍來說,在連招中釋放量子是很有必要的,建議加5點出覺醒。

重火器精通:建議加點數:不加!

這個技能對於刷圖大槍是瑰寶,對於純PK型華麗大槍來說,壹點都不用加,為什麽呢?在PK場中,只有那些見到人影就亂放技能 的大槍才會將藍用盡,真正的華麗大槍,應具備熟練的跑位和近戰連招技術,很少出現用藍緊缺的情況。

潛能激發:建議加點數:1點!

潛能激發是大槍特有的Buff技能,加滿後可增加50%的攻擊力,其威力可想而知,並且大大增加命中率,本人建議要麽加壹點,

要麽加滿,自己決定。

衛星射線:建議加壹點!

這是很多低級槍炮夢寐以求的覺醒技能,可以自動追蹤房間內等級最高的怪物,蘭色的光柱在人群中旋轉,顯的格外帥氣,但 在競技場中很少有機會放,即使放了也會被雞蛋砸死,50SP壹點確實很奢侈,華麗流,加壹點算多了!

後跳.強制後跳:建議加點數:1點!

用來拉炮、閃躲,為華麗大槍頻繁使用的技能之壹,必出強制!

受身蹲伏:建議加點數:1點!

10點SP,換壹神之技能。

快速拔槍:建議加點數:3點!

彌補手炮出槍速度慢的缺陷,大大提升了手炮的出槍速度,對華麗拔擊流有很大的幫助!

冰凍彈:建議加點數:不加!

比銀彈的附加攻擊稍大些,冰屬性攻擊,並無實用之處,加壹點算多了。

機械復仇:建議加點數:不加!

其作用是受到攻擊時候釋放機器復仇者,加5點的話,受到攻擊出現反擊的幾率是很大的,但由於猥瑣,不是華麗大槍風範,建議新手不要加,因為受到攻擊時,妳就會情不自禁的放出機器人,對方華麗大槍的連招會受到幹擾,華麗大槍都不願意與妳PK想拜師學到東西都很難了

希望能采納!