古詩詞大全網 - 成語查詢 - 4.3法師10人H巨龍之魂前三號BOSS經驗心得

4.3法師10人H巨龍之魂前三號BOSS經驗心得

火法:除了H未眠者需要點出免費灼燒之外,其余BOSS都不怎麽缺藍,可以隨意點多余的天賦(如對多目標傳染戰有利的火沖天賦),其他天賦點無太大爭議,推薦萬金油天賦。

奧法:和4.2差別不大,4.3奧法天賦個人感覺適用於DW脊椎和DW瘋狂(普通模式),除了閃現急速、咒法吸收看個人喜好之外,推薦奧爆天賦——適用於DW瘋狂AOE軟泥,享受藍龍織法者效果奇佳!以下是本人奧法萬金油天賦:

H魔寇

90%BOSS召喚他老弟(壹分為二),他老弟比較遲鈍,出現後楞好幾秒才有反應,分身必須第壹時間和本體拉開距離,之後的兩次寶珠會可能因距離較近而造成混亂;

坦和近戰(如果有)吃雙倍踐踏,推薦敏銳賊和CJQ/DK,如果沒有更合適的DD去吃雙倍,頂個冰甲也就勉為其難、面帶羞澀地上了!

目前看來是經常性的本體比分身多壹個寶珠,確切原理如何尚無人發表,我們團也是發現這種情況,但這對火法輸出影響不是那麽大;

離寶珠越近傷害越低,寶珠12秒壹刷,6秒之後爆炸,聯機三個離之最近的人,2治療1遠程去吃;火法是這場戰鬥的vip,移動灼燒/閃現跑位,春哥彌補隊友失誤;

時刻和BOSS保持25碼內,如果寶珠和BOSS較遠,提醒當前T將BOSS拉近,盡管離寶珠稍遠(聯機顯示為黃色時)吃傷害也不算很疼,但讓T拉近顯然更利於開荒;

黑水階段找塊連結成雙峰的石頭,在石頭縫中間輸出BOSS;黑水階段結束迅速歸位;

20%軟狂暴嗜血rush,可因黑水階段而適當調整。

H未眠者

1T3補打到狂暴後讓MS切AM了,當然危險組合時AM也會唱支山歌給黨聽;如果妳們的治療能掌握好節奏,T能配合治療開好技能,那麽推薦妳們無視紫色軟泥,那麽開場可以站在綠色和黃色刷點中間最遠距離打得到BOSS的位置開怪,留燃火,其他技能可全開,記得倒數開,吃火山預讀炎爆,燃火留給軟泥合成之後,特別是有黑軟出ADD後;

如果妳們和我們壹樣選擇無視紫色、黑色、藍色,並且是單T(DKT最佳),那我們推薦優先擊殺黃色,因為黃色提供BOSS技能cd減半以及雙倍攻速嚴重威脅到團隊特別是T的生存;我們的擊殺優先級為黃

各經典組合的生存手冊(優先擊殺黃色軟泥時):

(綠紅+X)緊密圍著BOSS4碼分散,可用減傷、嗜血、安排固定位置、治療細致分配等手段解決,難度最高,特別是紅綠+紫,多練習就可,法師能做的就是站好位置,別連到人,輸出

(無綠有紅+X)則集合BOSS正中心即可

(有藍有紅+X)則集體跟著T帶著BOSS追藍球,即保持集中狀態即可,法力不是壹下抽空,而是分次吸藍直到空未知,可用吃寶石、喚醒等手段保持適當藍量,喚醒讀壹下即可,不用讀完,損失DPS也影響藍球擊殺速度,免費灼燒是利器,回適當的藍僅僅是為了能丟炎爆、燃火、火沖傳染而已(特別是有黑軟時);

如果擊殺軟泥速度夠快,可以站BOSS最遠距離輸出BOSS,直到軟泥爬到射程內轉火,閃現跑位、集合;

嗜血用於戰術應對或者斬殺rush,因戰術、團隊而異;

最後壹次軟泥階段不殺軟泥、rush掉BOSS,有嗜血更佳;

偷偷說壹句:黑軟BUFF下,ADD刷新時不要提前AOE,不然容易被啃死哦親,還是讓T先拉住吧;好像ADD會凝視某壹個人,在凝視某人時是不吃嘲諷的(本人未仔細看地城手冊)如果覺得太疼可以切個冰甲,如果妳願意或者不得不如此。