古詩詞大全網 - 成語查詢 - LoL波比到底是AP好還是AD好

LoL波比到底是AP好還是AD好

波比的Q主要組成為:普通攻擊+百分比生命傷害+0.6法術傷害

由於Q技能能夠提供大量傷害,而且由AD和AP兩部分組成,所以導致波比產生兩種發展路線。

1.AD波比主要路線在於暴擊流,核心為三項、紅叉和無盡,這個波比數據面板不高,不過在開大後暴擊的情況下能夠打出3.5倍傷害(神裝暴擊幾率很高很高),技能完事後後續的續航能力以及追殺能力也不錯(因為核心能夠提出不俗的移動速度,攻擊速度)。

2.AP波比主要路線為高爆發流,其實爆發的傷害可能就只局限於技能E(0.4法強)和Q(0.6法強),合計為1.0法強,由於魔法防禦為非成長性屬性(大蟲除外),核心為巫鍋、冥火、帽子,而且冥火的主動技能還受大的百分比傷害加成,所以到了神裝的AP波比壹套技能打下來有高爆發傷害,比AD還要高,但是AP波比比較尷尬的是打完技能後的後續傷害普通,而且由於先天移動速度低(低是對比AD波比),追殺和生存能力也不如AP波比(當然如果說出冰拳之類的也可以,不過前期波比的打錢能力真的不敢恭維)。

其實說起出AD還是出AP還真是看對方陣容的,如果對方肉或者半肉比較多,就只能可以出AP,如果脆皮多,就出AD。