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三國殺神曹操怎麽樣

今天小編為妳帶來三國殺神曹操技能打法解析,對曹操的技能和身份進行了詳細介紹,希望這篇三國殺神曹操技能打法解析可以幫助到廣大喜歡三國殺的朋友。

三國殺林包的武將壹直是網友爭議的比較嚴重的,而神曹操更是把這個爭議推到了頂端,最近看到網上有不少人說神曹操的身份局很弱,什麽不動白板論,坑隊友啊,棄掉壹大堆殺啊等等理論都出來了。這些都是非常不合理的觀點,神曹操從強度來說穩穩的可以排到三國殺的第壹梯隊,在這裏寫壹篇關於神曹操的完全技能心得攻略解析,壹方面可以幫助新手玩家更準確的認識和定位這個武將,另壹方面也幫助了其他玩家如何去配合或者克制神曹操。

超世之英傑神曹操

歸心——每當妳受到1點傷害後,可分別從每名其他角色的區域獲得壹張牌,然後將妳的武將牌翻面。

飛影——鎖定技,當其他角色計算與妳的距離時,始終+1。

三國殺神曹操技能分析

不內涵的說,歸心絕對可以排進全擴展包武將單個技能中的前3了,甚至擁有著讓全場都裸奔的可能,而且還史無前例的可以動判定區的兵和樂,單看歸心是非常可怕的,但是歸心的劣勢在於需要被動的發動技能,也就是說需要有人放AOE或者隊友的輸出配合才有可能發動歸心,這裏就要結合另壹個技能飛影壹起來看待了,很多人黑神曹操的原因就在於飛影和歸心的相互矛盾,三國殺的玩家都知道距離對於武將的重要性,飛影看似是保護了神曹操不容易受到傷害,其實是增大了神曹操賣血的難度以及隊友的配合力度,由於自身沒有摸牌技,如果對面控制好了AOE等KEY牌對神曹操的輸出的話,神曹操就只能眼睜睜的看著隊友壹個壹個倒下然後被圍觀,所以神曹操身份局很弱,這是很多黑神曹操的人的主要觀點。

但是這個觀點其實是非常片面的,下面要開始重點分析了。

神曹操不動白板論?

不記得是什麽時候有人提出了不動白板論這樣壹個觀點,不動白板論大體指的是壹個武將如果妳不殺他他就是白板,白板是產生不了任何價值的所以必須要隊友來殺,這樣就會浪費隊友的壹張輸出牌,所以這樣的武將都很弱,這個觀點被黑的最多的就是郭嘉了,我姑且不說這個觀點究竟有沒有道理,當從收益論來看,1血=2牌大概是全部殺友都比較認同的價值理論,那麽比如隊友殺了郭嘉壹刀,郭嘉掉血然後摸了2牌,從價值來看似乎是沒有任何收益的,但是實際上這其中是有未知收益的可能的,比如賣出了關鍵的裝備牌啊樂啊什麽的,又比如賣出2張錦囊給隊友月英然後造成爆發等等,當然特例並不能說明什麽,多數情況下還是不要貿然的去殺隊友郭嘉,因為這個收益是極其不穩定的。

然後我們來看看神曹操,同樣的是發動技能,引用網友jachsu的分析,從收益來看歸心:

正面朝上時受到對方的傷害:歸心自己人區域內的3張牌收益忽略不計,抽敵方4牌,8收益,減去翻面3.5收益,歸心壹次4.5收益。

背面朝上時受到自己人的傷害:8+3.5-1.5(壹張輸出牌)-2(1點體力)=8收益。

以上為普通打法,下面為213打法

正面朝上時受到自己人傷害:8-2(1點體力)-1.5(壹張輸出牌)-3.5(翻面)=1收益。此時通常自己人判定區裏有延時錦囊,則收益+3.

背面朝上時受到敵方傷害:8+3.5=11.5.

從收益我們可以看出,無論歸心何時何地發動,整體收益絕對是正的,更何況裏面還有很多的隱藏收益,比如拿走隊友的兵樂,比如拿走對面的關鍵武器防止集火隊友,拿走對面的關鍵防具方便隊友集火,甚至乎,歸心可以通過神曹操的使用者,把隊友的損失降到最低(比如妳有隊友月英1血和裝備-1,妳拿什麽,如果對面有月英1血和裝備-1,妳拿什麽?),因為歸心的選擇權是神曹操手裏,所以不動白板論對於神曹操是不成立的,甚至更嚴重的說壹句,在小藍這麽多局的神曹操試驗中,甚至有不少,隊友把所有的攻擊手段,什麽殺啊決鬥啊驅虎全部都甩到神曹操臉上,然後對面不知不覺間就崩盤了,當然這是比較極端的打法,但是小藍很肯定的敢說即使這麽打,有神曹操的壹邊的勝率也是絕對過半的,試想壹下,當全場只有妳有桃子妳有無懈妳有距離的時候,對面怎麽玩。

當然並不是鼓勵隊友無腦殺神曹操,畢竟還是要結合場上的局勢,小藍只是想說明,不動白板論對於神曹操是絕對行不通的,這也是跟郭嘉在賣血上的壹個本質區別。至於AOE等關鍵牌,如果隊友拿到了可以立刻放出造成很好的配合,如果對面拿到的話只能被迫的棄掉,這已經是壹種很強的震撼力了。

三國殺關於神曹操的打法

這裏要提壹下,很多小白說神曹操怎麽怎麽弱,其實本質上在於對神曹操這個武將的理解不透徹,如果用壹句話來總結神曹操的話,那麽會是——前期極其變態的存在,中期爆發的期望很高,即使到了殘局也有1v2,1v3勝利的希望。

首先說下歸心,歸心並不是壹個鎖定技,但是歸心在大多數情況下是應該使用的,這個時候就存在2個問題了,1、會不會掉血過度然後沒有辦法回復過來,2、會不會歸心壹大堆廢牌,然後在棄牌的時候全部棄掉。

第二個問題就是,當節奏進入了中期了,那每個玩家手中存的壹般都是殺閃酒之類的基本牌了,這個時候歸心了後如果沒有連弩很可能棄掉壹堆殺閃過,這裏小藍要提到很多小白玩家的另壹個誤區了,三國殺是壹個由牌組成的遊戲,即使技能再華麗,造成傷害和贏得勝利最根本的還是這些殺殺閃閃,妳拿走了對面的壹張閃,就等於降低了他的防禦,給自己和隊友更好的去對對面造成傷害,這已經是壹種變相的保護和傷害了,這也正是神曹操強的地方。

那麽神曹操什麽時候比較強勢呢?神曹操算是三國殺武將中最容易在回合外手牌到10張以上的武將了,這個時候的神曹操其實是非常強勢的,小藍暫且用手牌震撼來形容,由於神曹操自身有很大的幾率能歸心到殺桃子酒無懈等關鍵牌,這對隊友已經有了非常好的保護作用,在小藍測試的很多局中,全場只有神曹操有桃子,這種震撼是沒有其他武將可以比的。

神曹操如何輸出?看到很多人說,如果沒有連弩神曹操就是廢柴壹個,這其實也是壹種很小白的想法,神曹操可以依賴連弩爆發,而且幾率還不低,但是並不代表只有連弩神曹操才能爆發,前期歸心的各種錦囊和攻擊牌,各種兵和樂保護隊友,都是非常強的控制和輸出了,而且上文已經提到了,妳拿走了對面的閃,其實已經是變相的輸出了,再加上神曹操回合外壹般可以不留閃,加上手牌質量很高可以留下更好的牌保護隊友,這是沒有幾個武將可以做到的。

三國殺神曹操的劣勢

神曹操自身是壹個非常尋求配合的武將,因為打法需要別人來配合他,所以對他的隊友的要求會比壹般武將要高,而不是像劉備荀_這樣可以跟任何武將都能做到百搭,這也是神曹操比較劣勢的地方了。

舉個例子,如果神曹操的幾個隊友都是4血菜刀流,那確實可能有神曹操隊友死光然後被圍觀的情景出現,其實這裏是另壹個問題了,大家都是玩家,那麽選到4血菜刀流的概率已經是相近的,如果場上都是菜刀流的遊戲平砍的話,那其實對神曹操也不是壞事,畢竟歸心對沒有額外摸牌技的武將的打擊是很大的,也許發動技能的頻率不高,但是壹次發動或許就完全改變局勢了。

主技能是飛影?

這也是前幾天在網上看到的壹個很搞笑的言論,說神曹操歸心是添頭,飛影才是主技能,說到這裏小藍要拿陸遜來做對比壹下了,對於陸遜來說,確實謙遜是主技能,聯營只是添頭,無腦的聯營只會讓妳死的很有節奏感,但是對於神曹操來說飛影只是殘局的神技,歸心的巨大收益才是有神曹操的壹邊獲得勝利的重要因素,從神曹操出現在場上的壹刻就註定了,隊友必須要圍繞著神曹操來進行主要攻擊(類似袁紹,這裏確實可能降低別的玩家的遊戲性),但是有神曹操的壹方勝率是非常驚人的,所以隊友只能甘當綠葉來配合神曹操獲得勝利,而單飛影的曹操,除了單挑是沒有太大用的。

這裏要提到另外壹個搞笑的觀點了,神曹操單挑連劉備都打不過,經常玩KOF的人經常知道+1馬是單挑第壹神器,壹個+1馬可能拉妳壹副牌的卡差,就好像高手單挑都很討厭對面有甘寧,不是因為甘寧很強,而是甘寧非常的惡心人,壹個+1把就經常能卡妳壹套裝備的卡牌差,素將是非常難打甘寧的,這裏暫且不扯KOF的東西了,有興趣的玩家可以自己去試驗下。

說到神曹操的克制,不得不提的是2個人,壹個是☆SP貂蟬,另外的壹個是大喬。

首先說壹下☆SP貂蟬,個人覺得☆SP貂蟬是克神曹操,但是並沒有到完克的那種地步,最多只是歸心震撼的效果(當然歸心震撼已經很恐怖了,參考蔡文姬,蔡文姬是殺震撼),這裏我要說壹點,歸心並不是鎖定技,那麽很多人要說了,妳不用歸心,那妳不就是真的白板了嗎,但是事實上,身份局是8個人同時在遊戲,而☆SP貂蟬的嘲諷度要遠遠的高於神曹操,必然會優先遭到敵對方的集火,歸心只要選擇在關鍵的時候發動就好,事實上,在小藍玩的局裏面,遇到離婚嬋對立身份的局貌似沒有輸過,當然對手也肯定會全力保護☆SP貂蟬,但是由於武將自身的特點,離婚嬋被推倒的可能性是非常高的。

另外壹個是大喬,說大喬克神曹操,其實也有點牽強了,因為歸心摸到無懈可擊的幾率是非常高的,對於神曹操來說,無懈很多時候是要比桃子還關鍵的牌,我在OL見過不少無腦無邪別人的神曹操然後被對面帖了樂後棄掉很多牌的經歷,對於神曹操來說,無懈是壹定要緊緊的握在手中的,在小藍玩了那麽多局的神曹操,因為被樂棄牌超過10張的,貌似只有壹次,所以說大喬克神曹操,其實也不算真正的克。

三國殺|