UI設計培訓課程是:圖形設計、交互設計、用戶測試/研究。
具體內容如下:
1、研究界面
圖形設計師GraphicUIdesigner
國內大部分UI工作者都是從事這個行業,是了解軟件產品、致力於提高軟件用戶體驗的產品外形設計師。
這些設計師大多是美術院校畢業的,其中大部分是有美術設計教育背景,例如工業外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等。
2、人與界面
交互設計師interactiondesigner
在圖形界面產生之前,長期以來UI設計師就是指交互設計師。交互設計師的工作內容就是設計軟件的操作流程,樹狀結構,軟件的結構與操作規範(spec)等。壹個軟件產品在編碼之前需要作的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規範。
交互設計師壹般都是軟件工程師背景居多,也有視覺設計師轉行進入的。
3、研究人
用戶測試/研究工程師Userexperienceengineer
任何的產品為了保證質量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關系,主要是測試交互設計的合理性以及圖形設計的美觀性。
測試方法壹般都是采用焦點小組,用目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。這個職位很重要,如果沒有這個職位,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來嚴重的風險性。
擴展資料:
UI設計原則:
1、簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解產品,並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2、用戶語言
界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是遊戲設計者的語言。
3、記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩定,24小時內存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4、壹致性
它是每壹個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且壹致,風格必須與產品內容相壹致。
5、清楚
在視覺效果上便於理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出壹般常識。
7、從用戶習慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8、排列
壹個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10、靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單壹的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,並能保存設置。