大蹦:cd時間較長,單放準備時間長容易被躲避或者被扯開,優勢在於,傷害高,攻擊範圍大。
血刃:優勢在於方招速度快;偶爾能陰壹下對手,得手後傷害可觀。缺點是直線攻擊。
實戰中:
血刃壹般用於上調後平連,在接近保護血量時來個血刃以求突破保護打出高傷害,所以上調後接血刃的成功率還是可以的。
而大蹦的準備工作就相對於血刃來說就繁瑣很多了,能躲過大蹦的有扯殘影,蹲伏而最常用的就是蹲伏技能,所以紅眼大蹦的準備工作就來了,先要騙蹲伏之後用大蹦。(法師稻草人,藍拳擺動屬於特例不多討論)
而大崩的步驟就是平連以吸手收尾來騙蹲伏,用大吸破蹲伏,之後用大蹦,以求打出極限傷害。不過值得主意的是倒地保護。
從以上分析就可以看出來了,和低防職業打的話,對手根本沒有這麽多血讓妳準備放大蹦的,單放大蹦又容易被逃掉。而血劍只要掌握好對手血量就能輕易打出高傷害,而對於紅眼來說低防職業往往都很難逮到,壹旦抓到就要給予對手重創。所以在實戰中血劍也是有壹席之地的。
當然我的加點也是傳統的滿大蹦,血劍+了壹級偶爾銜接cd用,
以上就是我對大蹦和血劍的個人看法,希望對妳有幫助。
補充壹下:本人加點不是純pk點,所以血劍沒加高,主要是點不夠加了,要是雙天賦純pk的話我會把這兩個技能都滿上的。