梅吉墜飾治療寶珠將移除(合成藍盾可用)
這兩件裝備太過多余,人們大多在早起進行購買並盡早的進行合成,如今這兩件裝備將被再生墜飾和仙女護符替代
替代品:再生墜飾?仙女護符
如今這兩件裝備將以更便宜的價格並能合成更多裝備的姿態展現給玩家,讓大家有更大的靈活性。
麥瑞德裂血手套將被移除(俗稱:綠爪)
麥瑞德裂血手套壹直以來被認為是很弱的裝備表面上他似乎能針對高血量的英雄,然而奇怪的合成路線和傷害,使它在許多場合都很尷尬。做為壹個適合給打野英雄的裝備它還不如燈籠,尤其是續航,入侵以及野區視野方面。
替代品:破敗王者之刃
這件裝備目前應用於扭曲森林,是專為克制高血量英雄而制的,它在照成百分比傷害的同時還具有吸血效果能讓妳很安全的風箏對方的大肉
自然之力被移除
自然之力是專門克制法系傷害的裝備,他提供了高魔抗,然而他提供的增加移動速度的項目卻讓人迷茫,坦克需要移動速度幹啥?他的屬性很難被定位,因此有些屬性可能是多余的。
替代品:振奮鎧甲
第三賽季中它將會被少許增強,合成路線它將由抗魔鬥篷改為負極披風,當然我們還增加了壹些抗魔類裝備,使大家有更多選擇
離子火花被移除
這是壹件很讓人迷惑的裝備,他目前只適合與幾個個英雄(厄運、提莫、船長)它能給這些英雄不錯的清線能力,但它的作用顯得很雞肋,很多場合還不如智慧末刃
替代品:斯塔緹克的之刃(新裝備),提亞馬特,智慧末刃
提亞馬特在新版本中被提升為壹個清線型裝備,智慧末刃則是攻速和傷害堆疊上最好選擇
敏捷藥劑被移除
目前該藥劑的作用只有讓優勢方的DPS更加強勢。這有許多負面的影響:這讓遊戲後期優勢方的DPS利用暴擊占盡了優勢,因為這是性價比最高的提升傷害的方式
替代品:無
讓250塊給壹個優勢的隊伍讓其獲勝似乎有點過於多余了,我們不打算在這方面上下功夫
黃金之心被移除
這是壹件與我們的設計理念沖突的裝備,我們對於打錢裝備的設計初衷是犧牲早期的能力,然而黃金之心做為金錢裝過於強勢了,他提供的生命值屬性不僅在早期在後期也十分有用。為了遊戲的平衡我們不得不移去這壹裝備
替代品:其他工資裝