古詩詞大全網 - 成語查詢 - dota imba 3.85 有哪些修改

dota imba 3.85 有哪些修改

英雄:

秀逗魔導士:

- 現在選擇 秀逗魔導士 有1/6的概率ID變為“愛可莉莉”以感謝其為IMBA做出的貢獻

遺忘法師:

- 現在 生命汲取 不再能夠對Roshan釋放

劇毒術士:

- 劇毒新星 不再能夠對Roshan起效

痛苦之源:

- 虛弱 效果修改,現在修改為減少目標50/100/150/200點攻擊及法術能量

- 蝕腦 不再會降低目標的生命值上限,數值調整為200/300/400/500點

- 蝕腦 不再能夠對Roshan釋放

- 現在 噩夢 效果根據目標的不同而不同,若目標為友軍,則被攻擊時會傳染 噩夢 給攻擊來源,若目標為敵軍,則其被驚醒的那次傷害提高50%/75%/100%/125%

- 噩夢 持續時間固定為7秒,傷害調整為20/30/40/50點/秒,施法距離固定為700碼

賞金獵人:

- 投擲飛鏢 冷卻時間從10秒下降為7秒,法力消耗從90/115/135/155下降為90點

- 投擲飛鏢 暈眩時間從0.01秒提高為0.5秒

- 投擲飛鏢 傷害類型從法術傷害改為物理傷害,傷害數值從100/200/250/325調整為200/300/400/500點

- 投擲飛鏢 產生的鉤鎖將把目標拉向飛鏢命中時施法者所處的位置,而不再是固定拉向施法者

- 現在 投擲飛鏢 這個技能可以對魔法免疫目標施放了

- 追蹤術 的施法距離從750/950/1150增加至950/1200/1450

獅鷲騎士:

- 風暴戰錘 的施法距離從800碼提高為1100碼

- 陽極 附加的攻擊速度從40%/60%/80%/100%提高為80%/120%/160%/200%,觸發的閃電傷害從30/40/50/60提高為45/60/75/90點

- 轟雷 施法距離從1150碼提高為1300碼,有效半徑從350碼提高為425碼

- 修復了 負電荷力場 會不正確減少目標20%移動速度的問題

影魔:

- 毀滅陰影 冷卻時間從10秒下降為7秒,傷害從130/220/310/400點提高為180/270/360/450點

- 當妳學習了 魂之挽歌 後,妳死亡後逃逸的惡靈的壹半將會額外轉化為壹次無視冷卻時間的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

- 重新設計了 荒蕪 的技能效果

暗影牧師:

- 重新設計了 劇毒之觸 的技能效果

- 編織 現在第壹次護甲降低/提升效果從4/6/8(裝備A杖後為6/8/10)點開始(原來固定1點開始)

冥界亞龍:

- 毒液噴吐 有效範圍從75碼提高為325碼,現在對所有敵方單位有效了(包括建築和守衛,機械類單位)

- 排除了每次觸發 毒液噴吐 後都會造成永久性泄露壹個單位組的問題

- 蝮蛇突襲 冷卻時間從80/50/30下降為40/35/30秒

靈魂守衛:

- 敏捷成長從3.2提高為4.0

- 靈魂倒影 施法距離從600碼提高為750碼

- 靈魂激發 現在還會提高 靈魂守衛 及其幻象單位15/30/45/60點攻擊速度

死亡先知:

- 驅使惡靈 持續時間從30提高為40秒,惡靈數量從9/16/23提高為12/20/28個

虛空假面:

- 基礎力量從25提高為29,力量成長從2.4提高為2.8

- 基礎敏捷從21提高為25,敏捷成長從3.1提高為3.7

- 基礎攻擊間隔從1.7下降為1.65

- 時間結界 持續時間從3(4)/4(5)/5(6)提高為3(5)/4(6)/5(7)秒

深淵領主:

- 火焰風暴 施法距離從1000碼提高為1100碼,冷卻時間從14秒下降為11秒

- 怨念深淵 現在會使目標喪失攻擊能力而不再是降低攻擊速度

月之騎士:

- 月之祝福 現在在夜晚不再減少受到的物理傷害,而是使妳的攻擊距離從330碼提高為625碼,並且月光附帶的暈眩暫時從0.1秒提高為1/1.2/1.4/1.6秒

- 月之祝福 附帶的遠程攻擊力從20/30/40/50上調為30/45/60/75點

- 現在 月蝕 會正確的提前結束 暗夜魔王 的 黑暗時間 的效果了

半人猛獁:

- 授予力量 被壹個全新的技能 原始蠻荒 代替

聖堂刺客:

- 折光 提高攻擊力的效果從“提高80/120/160/200點攻擊力,持續時間內每次攻擊消耗此效果20點攻擊力”改為“提高下3/6/9/12次攻擊80/100/120/140點攻擊力”

- 現在通過攻擊脫離 隱匿 狀態時,妳的身影將會有壹個從完全透明到完全出現的過程

- 靈能之刃 的效果從擴散攻擊傷害改為擴散攻擊,等同於對目標背後所有範圍內符合判定的單位造成壹次等同妳攻擊力數值的攻擊,可以觸發攻擊特效

幻影刺客:

- 修復了通過丟棄/撿起 阿哈利姆神杖 可以重復觸發 熾魂 效果的問題

地穴刺客:

- 法力燃燒 的數值調整為25%/30%/35%/40%+200點,施法距離從600碼提高為600/700/800/900碼

- 現在當妳附近有敵方英雄存在時,妳的潛行疊加層數不再降低,僅停止獲得潛行狀態

食屍鬼:

- 調整了 狂暴 的視覺效果

- 調整了 盛宴 的視覺效果

召喚師:

- 熔爐精靈 的法球效果不再消耗法力值

- 寒冰之墻 寬度恢復原來的數據(不再提高為3倍),脫離寒冰之墻後減速的持續時間從固定1秒調整為根據 召喚師 的 冰元素 技能等級持續1~7秒

- 電磁脈沖 法力燃燒數值從50/100/150/200/250/300/350/400提高為200/275/350/425/500/575/650,燃燒法力造成的傷害比例從50%提高為100%,現在不再減少目標的法力上限,改為在7~19秒內無法回復法力值

- 電磁脈沖 會額外燃燒目標法力值,數值為施法者智力的4倍,此部分法力燃燒效果不會造成傷害

- 強襲颶風 代碼重寫,並且現在持續時間提高為1.5~3.3秒

巫妖:

- 霜凍護甲 持續時間從6秒提高為12秒

熊戰士:

- 超強力量 不再可被凈化

謎團:

- 現在 惡魔轉化 召喚的 惡魔精神體 的初始生命上限從200/225/225/275提高為400/500/600/700,惡魔精神體 攻擊造成的額外傷害不當會治療施法者及提高精神體本身生命上限,同時還會治療精神體本身

天怒法師:

- 上古封印 不再無視魔法免疫

- 當妳 奧術箭 的鎖定目標死亡後,它將取消鎖定狀態

死靈龍:

- 靈魂超度 主動釋放的傷害數值改為 靈魂能量點數*60

樹精衛士:

- 初始力量從27提高為35,力量成長從3.4提高為4.0

- 基礎攻擊力提高20點

魚人夜行者:

- 修復了 突襲 會使壹些英雄飛行高度不正確的問題

月之女祭司:

- 修復了 跳躍 會使壹些英雄飛行高度不正確的問題

沈默術士:

- 修復了受到 靜默詛咒 影響的普通生物釋放技能也會為 沈默術士 暫時提高智力值的問題

暗夜刺客:

- 由於壹些劇情的原因,名稱由Tinna改為隨機為Tinna或Sinna

- 斬草除根 被Sinna的技能 月輪之絆 代替

- 敏銳 被Sinna的技能 致命牽引 代替

- 初始智力從14提高為17點,智力成長從1.1提高為1.3

- 為 暗夜刺客 添加了壹個英雄被動天賦 - 敏銳 ,效果類似於原技能 敏銳 1技能效果,同時有buff圖標向玩家提示這個技能的效果

暗夜魔王:

- 為 暗夜魔王 的英雄被動天賦添加了壹個buff提示,以方便不清楚此特效的玩家

- 現在 黑暗時間 會正確的提前結束 月之騎士 的 月蝕 的效果了

地精修補匠:

- 熱導飛彈 的有效半徑從2000碼(實際為2500碼而非文字上的2000碼)縮短為1500碼

風暴之靈:

- 球形閃電 的飛行速度從 1250/1875/2500 調整為 2/3.5/5倍施法者的移動速度

雙頭龍:

- 妳現在可以選擇這個英雄進行遊戲了

- 重新設計了技能效果

育母蜘蛛:

- 妳現在可以選擇這個英雄進行遊戲了

- 重新設計了技能效果

剛背獸:

- 暫時屏蔽以等待重新設計

光之守衛:

- 暫時屏蔽以等待重新設計

物品:

漩渦:

- 修復了實際觸發概率是25%而不是20%的問題,修復了觸發後閃電造成傷害為120點而不是150點的問題

雷神之錘:

- 提高的攻擊速度從70點提高為85點

魔棒:

- 能量點數增加範圍從16000碼減少為6000碼

魔杖:

- 能量點數增加範圍從5200碼提高為16000碼,能量點數上限從9999點下降為20點

- 魔杖卷軸價格從150金下降為50金

艾西菲的遠古祭祀:

- 吃樹 效果修改為:使妳在20秒內恢復175點生命值

影之靈龕:

- 持續時間從8秒降低為6秒,恢復/傷害效果從400/200提高為450/250點

- 現在對敵軍/友軍使用的視覺效果不同了

古之忍耐姜歌:

- 可使用次數從4次提高為5次

卡嘉之洞察煙鬥:

- 持續時間從10秒提高為15秒,冷卻時間從60秒下降為40秒

水晶劍:

- 觸發概率從10%提高為17%,暴擊倍數從1.75倍提高為2倍

食屍鬼王的臂章:

- 切換冷卻時間從10秒下降為1秒

詭計之霧:

- 使用後強制隱身不會現形時間從3秒下降為1秒

重傷刺刃:

- 遠程單位從中獲得的護甲穿透效果從6點下降為4點

勇氣勛章:

- 遠程單位從中獲得的護甲穿透效果從6點下降為4點

林肯法球:

- 現在各類刷新效果(刷新球,再裝填等)都能夠正確的刷新 林肯法球 了

- 調整了 林肯法球 的CD機制

斯嘉蒂之眼:

- 凜冬 效果不再會提高妳的攻擊力

- 法術及幻象攻擊造成的減速效果從30%下降為20%

散華:

- 幻象單位不再能夠觸發裂傷效果

散夜對劍:

- 幻象單位不再能夠觸發裂傷效果

飛行信使:

- 加入了4種新的 飛行信使 模型,妳在召喚 飛行信使 時有概率召喚到他們

彈射法杖:

- 冷卻時間從15秒減少為10秒

林肯法球:

- 修正了 林肯法球 掉落的問題

- 修正了 林肯法球 反彈 火焰爆轟 不正確的問題

中立生物:

Roshan:

- Roshan 不再受到大部分減速類效果影響

AI:

- 修復了非BOSS模式下某些AI依然具有BOSS技能效果的問題

- 修改了AI對於閃爍和魔免的處理機制

- 在BOSS模式下任何魔免單位靠近AI都會被擊退

- 為BOSS模式下的AI編寫了壹套防止被地形或其他因素卡住的機制

- 為影魔設計了壹套出裝和技能釋放機制

- 大地之靈 加入了BOSS行列

- 開啟CE或BOSS模式後,妳的肉鉤不再可能命中AI英雄

- 修復了 混沌騎士 召喚分身只能固定召喚出壹個的問題

- 為沒有出裝設定的AI編寫了壹套通用出裝順序庫,即使未來新增的英雄也會按照這套出裝庫出裝了

- 之前會錯誤的企圖合成秘法指環或者梅肯的AI原有的出裝順序都已被刪除,會暫時按照通用出裝庫出裝,直到為其完成其單獨的出裝順序

- 修復了壹些AI在試圖合成 散失之刃 時配方不正確的問題

商店:

- 邊路 地精商店 不再出售 敏捷便鞋 ,改為出售 活力之球

隨機庫:

- 現在妳能夠隨機到 罪惡刻印 技能了

- 現在妳能夠隨機到 風暴戰錘 技能了

- 現在妳能夠隨機到 陽極 技能了

- 現在妳能夠隨機到 負電荷力場 技能了

- 現在妳能夠隨機到 轟雷 技能了

- 現在妳能夠隨機到 泯滅 技能了

- 現在妳能夠隨機到 暗言術·滅 技能了

- 現在妳能夠隨機到 上古封印 技能了

- 現在妳能夠隨機到 極寒霜潮 技能了

- 現在妳能夠隨機到 凍結命運 技能了

- 現在妳能夠隨機到 冰潮護盾 技能了

- 現在妳能夠隨機到 瞄準 技能了

- 現在妳能夠隨機到 靈能之刃 技能了

- 部分技能在死亡模式下不再可能被隨機到(例如 月之祝福,瞄準,靈能之刃)

玩家指令:

- 現在妳可以在遊戲中輸入 -dance 讓妳的英雄翩翩起舞了(暫時只支持 屠夫 , 影魔 和 末日使者 )

Mega模式:

- 為 幽鬼 添加了Mega效果(折射:每次受到傷害會將其中的20%~80%折射給周圍3500碼內的敵方單位)

- 為 骷髏王 添加了Mega效果(重生:妳每次殺死壹個單位,都會立刻刷新妳重生技能的冷卻時間)

- 為 影魔 添加了壹個Mega效果(支配死靈:靈魂數量無上限)

成就:

- 添加了壹個新的成就:[輸出了成噸的傷害!]

- 添加了壹個新的成就:[弗利薩的戰鬥力探測器爆掉了!]

- 添加了壹個新的成就:[戰鬥力只有5的渣渣]

- 修改了 不朽 的判定條件,現在單純的掛機並不再會使妳獲得這個成就了

彩蛋:

- 加入了壹個隱藏彩蛋

近衛防守模式:

- 天災英雄10分鐘前每0.8秒獲得的經驗從4點提高為5點,10分鐘後從6點提高為8點

- 天災英雄每0.8秒獲得的工資數量從3金提高為6金

小心盟友模式:

- 現在當妳處於溫泉範圍內時,妳的盟友不再將妳視為敵對,同樣的,他們也不再是妳的敵對勢力

- 現在處於第壹個位置的玩家可以在遊戲開始前15秒內輸入 -ca 同樣可以激活這個模式

系統:

- 修復了在某方玩家全部離開後不會立刻摧毀其基地的問題

- 現在凍結效果不再會錯誤的使暈眩效果延長了

- 修復了死亡模式可能出現的系統工作不正常問題

- 中立生物物品掉落幾率提高為原基礎的120%

- 幸運時光 抽到高級物品的概率提高為原本的250%,略微提高了當妳抽到壹般性物品時獲得其中較好物品的概率

- 修正了幸運時光召喚的Roshan單位所屬權錯誤的問題

- 修復了神器掉落後撿取可能出現異常的問題

- 修復了特定情況下妳能夠同時獲得擊殺獎勵和助攻獎勵的問題

- 修復了交換英雄會使妳丟失物品的問題

- 修復了在SA模式下部分技能工作不正確的問題

- 修正了部分文字說明錯誤或遺漏