遊戲中職業就是武將攜帶的兵種。在戰鬥中,職業體現為具體的兵種形象。職業壹***分5系80種。 職業系別 職業位階 職業名稱 兵種說明 步兵 1 樸刀兵 抽刀出鞘天為搖,日月星辰芒驟韜。 步兵 2 盾兵 橫陳屹立相疊重,壹盾可受百箭攻。 步兵 3 大刀兵 使君試此刀,四海烽塵消。 步兵 3 長槍兵 颯爽英姿五尺槍,曙光初照演兵場。 步兵 4 劍士營 壹身轉戰三千裏,壹劍曾當百萬師。 步兵 4 盾衛 甲胄似魚鱗,玄甲耀日光。 步兵 4 大戟士 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 步兵 4 鐵甲衛 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 步兵 5 劍士營*水 壹身轉戰三千裏,壹劍曾當百萬師。 步兵 5 劍士營*火 壹身轉戰三千裏,壹劍曾當百萬師。 步兵 5 盾衛*雷 甲胄似魚鱗,玄甲耀日光。 步兵 5 盾衛*地 甲胄似魚鱗,玄甲耀日光。 步兵 5 大戟士*** 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 步兵 5 大戟士*水 不戰屈敵虜。戟兵稱賢良。 步兵 5 鐵甲衛*火 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 步兵 5 鐵甲衛*雷 黃沙百戰穿金甲,不破樓蘭終不還。 騎兵 1 輕騎兵 摽摽七尺強,髀壓綠檀槍。淮西萬虎士,怒目不敢當。 騎兵 2 重騎兵 鐵騎耀楚甲,玉匣橫吳鉤。 騎兵 3 突騎兵 萬裏赴戎機,關山度若飛。 騎兵 3 狼騎 紅旆插狼頭,飲馬白狼川。 騎兵 4 西涼騎 白馬金具裝,橫行遼水傍。 騎兵 4 虎豹騎 豹虎關西卒,徒死不容悔。 騎兵 4 虎騎 騎虎遊八極,照空天自碧。 騎兵 4 象兵 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 騎兵 5 西涼騎*地 白馬金具裝,橫行遼水傍。 騎兵 5 西涼騎*** 白馬金具裝,橫行遼水傍。 騎兵 5 虎豹騎*水 豹虎關西卒,徒死不容悔。 騎兵 5 虎豹騎*火 豹虎關西卒,徒死不容悔。 騎兵 5 虎騎*雷 騎虎遊八極,照空天自碧。 騎兵 5 虎騎*地 騎虎遊八極,照空天自碧。 騎兵 5 象兵*** 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 騎兵 5 象兵*水 巨象遙披攘,硼磕動穹蒼。 弓兵 1 短弓兵 良弓挾烏號,明甲有精光。 弓兵 2 長弓兵 挽弓當挽長,用箭當用強。 弓兵 3 弓騎兵 幽州多騎射,結發重橫行。 弓兵 3 神射手 雕弓如滿月,西北望,射天狼。 弓兵 4 遊騎兵 控弦破左的,勇剽若豹螭。 弓兵 4 羽林衛 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 弓兵 4 連弩兵 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 弓兵 4 元戎弩 壹弩十矢俱發,謂之元戎。 弓兵 5 遊騎兵*火 控弦破左的,勇剽若豹螭。 弓兵 5 遊騎兵*雷 控弦破左的,勇剽若豹螭。 弓兵 5 羽林衛*地 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 弓兵 5 羽林衛*** 馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。 弓兵 5 連弩兵*水 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 弓兵 5 連弩兵*火 強弩夾射馬陵道,屋瓦大震昆陽城。 弓兵 5 元戎弩*雷 壹弩十矢俱發,謂之元戎。 弓兵 5 元戎弩*地 壹弩十矢俱發,謂之元戎。 文士 1 道士 楮為冠子布為裳,吞得丹霞壽最長。 文士 2 術士 數靈不用蓍草占,形骸鶴瘦復松枯。 文士 3 舞女 紅錦地衣隨步皺,佳人舞點金釵溜。 文士 3 策士 運籌帷幄之中,決勝千裏之外。 文士 4 舞娘 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 文士 4 舞姬 天生麗質難自棄,回眸壹笑百媚生。 文士 4 風水士 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 文士 4 謀士 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 文士 5 舞娘*** 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 文士 5 舞娘*水 緩歌慢舞凝絲竹,風吹仙袂飄搖舉。 文士 5 舞姬*火 天生麗質難自棄,回眸壹笑百媚生。 文士 5 舞姬*雷 天生麗質難自棄,回眸壹笑百媚生。 文士 5 風水士*地 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 文士 5 風水士*** 儀容白皙上仙郎,方寸清虛內道場。 文士 5 謀士*水 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 文士 5 謀士*火 羽扇綸巾,談笑間,強虜灰飛煙滅。 機械 1 弩車 星芒超箭芒,更疑穿石梁。 機械 2 連弩車 幽冀百石弩,發機若雷電。 機械 3 拋石機 發炮若雷,奔寇震懼,莫敢當禦。 機械 3 運輸兵 我本軍中壹小卒,揚鞭催馬送糧忙。 機械 4 龍炮 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 機械 4 霹靂車 轟轟砢砢雷車轉,霹靂壹聲天地戰。 機械 4 運輸隊 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 機械 4 木牛流馬 蜀中有車,載壹歲糧,日行二十裏而人不大勞。 機械 5 龍炮*雷 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 機械 5 龍炮*地 朅來城下作飛石,崩崖鑿斷開土門。 機械 5 霹靂車*** 轟轟砢砢雷車轉,霹靂壹聲天地戰。 機械 5 霹靂車*水 轟轟砢砢雷車轉,霹靂壹聲天地戰。 機械 5 運輸隊*火 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 機械 5 運輸隊*雷 兵馬未動糧草先行。糧在我在,糧失我亡。 機械 5 木牛流馬*地 蜀中有車,載壹歲糧,日行二十裏而人不大勞。 機械 5 木牛流馬*** 蜀中有車,載壹歲糧,日行二十裏而人不大勞。 武將包括如下屬性:
武將名;所屬勢力;稱號;級別;經驗;星級;顏色;四維;兵種;帶兵量;武技;策略;
武將名
所有武將都擁有壹個名字。
在遊戲中,對玩家來講,相同名字的武將,只能擁有壹名。不同玩家可以擁有同壹武將名的武將。
所屬勢力
每個武將只能屬於壹個勢力。所屬勢力***有4個,分別為“魏”“蜀”“吳”“群雄”。
稱號
稱號可以給武將帶來壹些特殊的。每個武將同時只能激活壹個有效稱號。只有被激活的有效稱號才能給武將帶來對應的特殊效果。
稱號分為兩種,壹種是通用稱號。所有武將均可使用。另外壹種是特殊稱號,只有指定的武將才能使用,例如:“天下無雙”-這個稱號只有呂布才可使用。
級別
級別為衡量武將強弱的壹個標準。
經驗
經驗代表該武將從該級別達到下壹級別的當前完成度。
星級
每個武將都擁有壹個星級。星級為衡量武將能力強弱的壹個標準。越強的武將星級越高。
顏色等級
每個武將都擁有壹個顏色等級,玩家可以通過遊戲行為提高該武將的顏色等級。
顏色等級為衡量武將能力強弱的壹個標準,對同壹武將(同壹武將名)來說,顏色等級越高的武將越強。
顏色影響武將的主動技能等級,和培養增加的屬性上限。
本遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應如下
白色:1級
綠色:2級
藍色:3級
紫色:4級
紅色:5級
橙色:6級
攻防屬性
所有武將都擁有如下4項屬性。分別為:
物理攻擊力:影響到該部隊使用物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。
物理防禦力:影響到該部隊在面對物理類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。
法術攻擊力:影響到該部隊使用法術類型的攻擊,武技對對方造成的傷害大小。
法術防禦力:影響到該部隊在面對法術類型的攻擊,武技對對方造成的傷害的減免的大小。
四維屬性
所有武將都擁有如下4項屬性。分別為:
武力:影響對物理攻擊力加成的大小。
統禦:影響對物理防禦力加成的大小。
智力:影響對法術攻擊力加成的大小。
政治:影響對法術防禦力加成的大小。 太史昭容
兵種為弓箭手,最高星級為9星,初始四項屬性分別是武92、智78、統90、政80,天賦技能為九幽之門,對9格的敵人造成物理性的傷害。
民間傳言太史昭容乃是東吳名將太史慈的女兒,繼承了父親驚世的弓術,能夠在千步之外取敵首級,雖然身為女兒,卻不負其名門之後的背景。 郡系統
郡是地圖上的節點,是壹定數量玩家的聚集地。
郡根據其自身特點,能夠集合具有類似特征的玩家(或玩家城鎮)。
郡說明:
郡名
1. 每個郡都有壹個唯壹的名字。
支配家族
1. 支配家族是支配戰中獲勝的家族。
占有度
1. 占有度是某個勢力對郡的占有程度。
2. 占有度影響郡的歸屬。歸屬哪個勢力,哪個勢力的玩家就可以在郡內建立封地或者搬遷至此。其他勢力的玩家無法搬遷進入或建立封地。
3. 占有度的變化大小和距離首都的遠近有關,離首都越近的郡,其占有度增長得越快,衰減得越慢;距離首都越遠的郡,其占有度增長得越慢,衰減地越快。
所屬勢力
1. 所屬勢力是郡內占有度最高的郡。
2. 勢力範圍包括:魏、蜀、吳。
3. 郡屬於某壹勢力時,其他勢力玩家無法在此郡建立封地或搬遷。
4. 郡的所屬關系變更時,舊勢力玩家的封地將被自動搬遷回該勢力首都。
基礎效果區域
1. 指的是郡的效果能夠對多大範圍內的玩家產生影響。並不是郡內的所有玩家都可以享受到郡的加成。
2. 郡內的玩家按照等級劃分出10個等級範圍(每10級壹變),每個等級範圍內包含若幹區,每個區內含有若幹玩家封地。
3. 郡內既有效果區域,也有普通區域,兩者的區別就是能否享受郡的加成。
4. 進入效果區域的方式是:直接奪取空地或擊敗效果區域內的其他玩家取代其位置。
5. 每個等級範圍都有效果區域,並且效果區域的數量是相等的。不同等級範圍的玩家互相之間不產生影響。
6. 玩家封地從效果區域離開的方式包括:
a) 被其他玩家奪地成功;
b) 等級超過當前區域等級範圍,玩家封地自動遷入下壹等級範圍的普通區; 1. 玩家在塔防系統中玩家可以建造各類箭塔,用於抵禦來犯敵人,通過塔防科技可以學習新的箭塔建築。
2. 點擊任意地塊,在彈出菜單中,選擇需要建造的塔。
3. 所有箭塔建造完畢後,點擊開始進行戰鬥,擊敗敵人能夠獲得增強封地勢力的資源、道具。
4. 完成精英關卡可以獲得額外收益。 武將卡合成系統
玩家在珍寶閣界面可以將武將卡合成高等級顏色武將卡。
顏色等級
本遊戲中,顏色等級分為6級。分別對應如下
白色:1級
綠色:2級
藍色:3級
紫色:4級
紅色:5級
橙色:6級
武將卡合成
1.放入升級卡片後,需要放入三個與主卡相同的卡片,如圖:
綠色張梁武將卡,需要3個綠色張梁武將卡作為材料,升階後變成藍色張梁武將卡。
2.如材料卡與主卡不同,則主卡武將會隨機變化成其他武將卡片。 1. 銀礦戰可以讓玩家爭奪礦產,開采其中的銀兩。
2. 點擊銀礦就可以發動戰鬥,成功擊敗守礦的敵人才能占領銀礦。
3. 每次開采的產量也會會顯示在界面中,玩家可以根據產量多少決定是否攻占這個銀礦。產量越高的礦點自然爭奪越激烈。
4. 並且,想擁有最高產量礦點的玩家還必須浮出壹定代價,就是守護本礦區內同勢力的其他玩家不受滋擾。避免他們被其他勢力的人掠奪。 部隊組成
1. 武將和士兵組成了部隊的最小單元,每個最小單元在戰場上占據橫排的3格位置。壹名玩家的部隊最多可放置5個最小單元。
2. 最小單元有3種組合方式:
a) 兵將兵
b) 將兵兵
c) 兵兵將
3. 在最小單元內部,武將和士兵的相對位置在戰鬥時不會改變。
4. 在發生普通攻擊時,最小單元的每種組合方式間存在如下克制關系:
陣型
1. 5個最小單元排成壹列便組成了陣型,根據每個最小單元中武將的相對位置區分陣型的種類。
2. 陣型中必須包含主將且位置是固定的。
戰鬥規則
壹、回合
1. 攻守雙方部隊全部行動完畢即為壹回合結束並進入下壹回合。
行動指令
1. 移動。
2. 攻擊,包括兩種攻擊指令:
A. 普通攻擊
B. 施放武技
3. 被動技能。
二、行動順序
1. 在每回合開始後,根據行動權重判斷執行順序:
三、移動方式
1. 最小單元發生移動時,其內部武將和士兵的相對位置不會發生改變。
四、移動目標
1. 優先選取同行的敵人作為目標進行移動。若同行存在多個敵人,則按照從左至右選擇目標。
2. 若同行沒有敵人,則進行上下移動。如果上下行均存在敵人,則優先向上行移動。
五、移動與攻擊
1. 部隊可攻擊時,優先攻擊。攻擊後,若可移動,則移動。
2. 若同行沒有目標,則優先上下移動,再左右移動。
3. 若已與對方部隊相交。
征戰系統
1.玩家可以通過本系統挑戰各種各樣的敵人,擊敗他們獲得豐富多彩的獎勵。同時這裏也能夠最直觀反應玩家的實力,那些能力超群的玩家壹定會在征戰進度上遙遙領先。
2.點擊連環畫圖標,可以打開具體關卡頁面,選擇其中之壹關卡進行挑戰。
3.點擊開始戰鬥就可以觀看戰鬥動畫了。
4.玩家通過挑戰關卡可以獲得的獎勵包括:
武將卡、武將經驗、裝備、將魂、銀兩等。
乾坤古鏡
《三國風雲2》的乾坤古鏡系統也是本次新版的重頭戲之壹,滿級的乾坤古鏡能擁有六項群體技能,集傷害、輔助、治療為壹體,絕對能在壹瞬間扭轉戰局。同時,古鏡自身也配有壹定的附加屬性,滿級的乾坤古鏡能夠增加上陣武將總***六項的戰鬥屬性。