法術命中需要17%才能完全避免未命中,其中天賦提供3%、暗牧/鳥德提供3%,也就是說在點了天賦的前提下,死亡騎士至少需要11%的法術命中才能避免法術類技能不會未命中,壹般輸出情況下,死亡騎士只需要滿足8%的近戰武器命中率即可
壹。 單疾病凜風流
該天賦輸出沒有固定循環 遵循技能優先級原則。起手式為:凜風沖擊+湮滅+血打+銅墻鐵壁傳染宏+強力符文武器 之後則遵循技能優先級。技能優先級為 湮滅>凜風沖擊>冰打
模板1:
凜風沖擊+湮滅+血打+銅墻鐵壁血打宏+強力符文武器
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+冰打+冰打(第三個湮滅觸發白霜則替代後頭的冰打,前2個中的任意壹個湮滅觸發白霜則可以插入壹個凜風)
模板2:
凜風沖擊+冰打+湮滅+血打+血打+冰打+冰打------------(第壹個凜風沖擊如果之前有白霜則改為湮滅,湮滅若觸發白霜則使用凜風沖擊插入血打之前)
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+冰打+冰打------------(第三個湮滅觸發白霜則替代後頭的冰打,前2個中的任意壹個湮滅觸發白霜則可以插入壹個凜風)
單疾病凜風流因只需要維持壹個疾病,所以上病主要靠凜風而導致了模板2的第壹個凜風有隨機性,根據疾病時間自己掌握
之後我們都壹直在模板2循環,直到強力符文武器冷卻完畢後我們才再次回到模板1
特性:DPS基本靠臉,單體輸出弱。
二. 雙疾病湮滅流
手法分析:
優先級:殺戮白霜〉補疾病〉湮滅〉白霜〉血轉死〉冰打
模板1:
冰觸+暗影打擊+湮滅+血打+銅墻鐵壁傳染宏+強力符文武器
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+冰打+冰打------------(第三個湮滅觸發白霜則替代後頭的冰打,前2個中的任意壹個湮滅觸發白霜則可以插入壹個凜風)
模板2:
冰觸+暗影打擊+湮滅+血打+血打+冰打+冰打------------(觸發白霜則用凜風代替冰打)
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+冰打+冰打------------(第三個湮滅觸發白霜則替代後頭的冰打,前2個中的任意壹個湮滅觸發白霜則可以插入壹個凜風)
之後我們都壹直在模板2循環,直到強力符文武器冷卻完畢後我們才再次回到模板1,往復循環,在其中加入前文所寫的優先級技能即可。
特性:單體輸出強,並不是非常依賴白霜,不用全靠賭運氣
三。無冰爪傳染流
手法分析:
內循環起手式:冰觸+暗影打擊+湮滅+血打+破銅爛鐵傳染宏,之後遵循內循環, 優先打出符文技能, 其間看情況穿插符能技能. 技能的次數要嚴格控制 (此為高端向操作 對符文、符能技能的使用要求極嚴來發揮符文冷卻補償機制的最大化效果)
新手推薦使用優先級打法,在習慣和熟練操作有了深刻壹點的理解以後再使用內循環模式。
優先級起手式: 冰觸+暗影打擊+湮滅+血打+破銅爛鐵傳染宏 之後遵循優先級輸出
湮滅>殺戮冰打>冰打>白霜 傳染的血符文要把握好 疾病即將結束2秒前 不要使用技能 以免斷病。
模板1:
冰觸+暗影打擊+湮滅+血打+銅墻鐵壁傳染宏+強力符文武器
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+冰打+凜風------------(若有殺戮出現則插入壹個冰打在第1、2個湮滅和第2、3個湮滅之間,僅僅可用壹次殺戮冰打穿插進湮滅與湮滅之間;最後壹個凜風是在觸發白霜才使用,沒觸發就用冰打)
模板2:
湮滅+湮滅+血打+傳染+冰打+凜風------------(這個凜風是在觸發白霜才使用,無觸發則冰打)
湮滅+湮滅+湮滅+冰打+凜風+冰打+號角(凜風是在觸發白霜才使用,否則用冰打,號角穿插在符能不夠的時候使用,符能充足則用冰打)
之後我們都壹直在模板2循環,直到強力符文武器冷卻完畢後我們才再次回到模板1
特性:單體輸出極強,也有不錯的AOE能力,傷害高且穩定