1、直接接觸部位不同
(1)USB聲卡是插在USB口的聲卡,通過USB總線與計算機系統連接,常見的樣式為便於使用的U盤形狀。
(2)電腦聲卡是連接到電腦主板上的,有的主板上是有集成在主板上的聲卡,但性能並不出色。
2、結構不同
(1)USB聲卡
壹個USB 接口、壹組輸出耦合電路,音頻信號的輸出接口、輸入接口及壹塊主芯片和為他提供標準時鐘信號的晶振。
Codec( 編碼解碼器) 將主芯片輸出的數字音頻信號轉化為可輸出的模擬音頻信號,輸入功放推動音箱;同時,也負責將聲卡輸入的模擬音頻信號轉化為數字音頻信號輸入主芯片及信號混音。
(2)電腦聲卡
板卡式:板卡式產品是現今市場上的中堅力量,產品涵蓋低、中、高各檔次,售價從幾十元至上千元不等。早期的板卡式產品多為ISA接口,由於此接口總線帶寬較低、功能單壹、占用系統資源過多,目前已被淘汰;PCI則取代了ISA接口成為目前的主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便。
擴展資料
ISA聲卡上的I/O地址、IRQ、DMA產生沖突。兩塊PCI聲卡也是同樣的道理,因此必須禁用其中壹塊聲卡的DOS能力。在1ISA+1PCI的組合中我們自然禁用PCI聲卡上的模擬仿真部分,而在雙PCI環境下我們就要選擇壹塊DOS兼容能力較好的予以保留,另壹塊予以禁用。
具體方法為:到WINDOWS控制面板下系統設置中設備管理器,找到要禁用的PCI聲卡DOS仿真設備的名稱,右擊該設備,再出現的菜單中點擊屬性壹項。
隨後在出現的對話框最下端找到“在此硬件配置文件中禁用“這壹項,並在的選項框中把者壹項選中。另外需要註意,兩塊聲卡同時擁有兩個遊戲桿接口,這也是沖突的 來源,建議把禁用DOS兼容能力的那塊聲卡的遊戲桿部分也設置為禁用,以確保萬無壹失。
在驅動程序中往往包含壹個A3D.DLL文件,通常這個文件被保存在系統的SYSTEM文件夾裏。但是不同芯片聲卡采用的A3D.DLL文件是不壹樣的。
不可以通用,所以在雙PCI聲卡組合中,兩塊聲卡如果都支持A3D,那您只能兩者取其壹了,我們自然是保留三維效果出色的那塊。在安裝驅動程序時就要註意先安裝舍棄A3D效果的那塊聲卡,隨後安裝保留A3D效果的那塊,以便後者的A3D.DLL可以覆蓋掉前者的文件。
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