順便糾正壹點,李哲明的加點是壹直在變化的,從來沒有壹種加點參加三次比賽的。就是說,像樓主說復仇滿,亂射滿等壹類的加點,壹般都不會存在很久,下壹次再次出賽的時候又變了加點,這也是為什麽到現在也沒有人敢說自己明確的知道李哲明的加點。
下面我說下李哲明的技能等級是多少,先聲明,只是個人的猜測,有的可以從視頻中看的到,不能確定的技能我也會說明。
浮空彈
這個技能李哲明用的少,但是不代表不用。根據視頻中模糊不清的顯示和浮空彈的高度,大概能猜到他目前不變的等級是12級。其實這好理解,在當今版本的所有浮空技能都有改動,所以12級的浮空彈並不低,起碼用來壹些連招已經足夠了。如果不信可以放大李哲明視頻仔細看技能鍵就可以了,或者參考浮空高度然後自己試驗。不會高過15,百分百不會是20級。強制是壹定出的。
膝撞
5級前置,不難看到,李哲明並不怎麽用到膝撞,這和他的打法有關系,他多數是遠程找機會,對方近身了就三重控制之後接BBQ。而其他的連招都是建立在BBQ之後的,所以膝撞應該是前置的5級。不過在壹些比賽當中,他的膝撞,可以把人撞的非常高,也不排除學滿。通常應該是只有5級。國服,PK推薦學滿。
空射
這個變化是非常大的。李哲明在有的比賽當中會學滿這個技能,用來配合空中劫擊使用,壹次打掉對方半血,但是有的比賽或者決鬥,根本就不學這個技能。個人猜測,改版之後仔細看技能說明(以左輪為例),空射壹級在副本中是多射4發,但是在PK場裏只有2發!我沒有學過,所以沒有嘗試,但是猜想,多的兩三發子彈效果不大。而學滿手弩也才7發左右而已吧,可是SP消耗高達250點,不劃算。因為差別太大,學壹級不劃算,學滿了SP不夠,所以可以猜想,李哲明很可能是不學或者學滿,多為後者,因為多數視頻中李哲明都是利用空射這個技能壹次打掉對方的大半罐血,雖然近期沒有再看到用過空射。(如果說韓服和國服的空射是不壹樣的,那麽以上的猜想就被推翻)
踏射
這個猜想是1級,不太可能出強制。李哲明出名的是意識,最讓人欣賞的是很會利用遠程優勢。其中踏射可以說用的非常少,畢竟比賽中壹次失誤會讓自己陷入萬劫不復的境地,這樣的近身技能,在可以堆回避的DNF裏用起來是很危險的。而且李哲明的多數連招都非常的簡單,基本上沒有什麽近身的連招。所以這個技能出強制的可能性不大,但是確實有學,所以1級最有可能。應該根據對手的職業來判斷打法,然後根據打法來判斷學不學強制。
這裏說下,韓服和國服是不壹樣的,所以打法也不壹樣,其中國服的槍神最常見的練法無疑就是空中的連續射擊,XX XX XX XX 見快要落地保護了馬上強制踏射或者BBQ,所以國服喜歡踏射的槍手會出強制,這點完全看個人喜好。
浮空鏟
不學。這點直接看的到,李哲明的視頻中他經常開的BUFF只有兩個,壹個銀彈壹個手雷(有時候會多兩個,壹個空射,壹個死亡左輪),然後就壹直噴火器和浮空彈騷擾找機會,很少會看到他主動跑過去。雖然這樣猥瑣了點,但是會猥瑣也是技術。
快速拔槍
這個猜想是5級,不會很高。李哲明的加點很奇怪,所以SP不會太充裕,因此這個技能應該只是出5級前置。李哲明的快速拔槍用在空中連射的連招當中,其中會頻繁的用到快拔,不過很懷疑到底是手按出來,還是不小心按出來的- -
考慮使用的時間和次數,猜想是5級前置。
回旋踢、瞬踢
這兩個是必滿的,毋庸置疑。如果看過所有李哲明有關的視頻,可以仔細想想,其中有壹次的WMG比賽視頻,有中國的解說員為我們解說,其中說過壹句話:“李哲明依然保持他的風格,滿級的體術。。”,再看看他體術的速度和傷害不難想象等級。至於起身回旋踢,我在有的視頻中看到有用到,所以應該學了,強制肯定是學了。
三重控制
這個技能,可以說是李哲明最常用的,我就不廢話了。
空中劫擊
這個技能有點奇怪。李哲明在有的視頻中根本就不用這個技能,都是三重控制為多;而有的視頻裏,這個技能配合滿級的空射卻是比賽中的亮點,這讓我很費解。所以猜測,空中劫擊不學,要麽就是滿級的,因為這關系到回旋踢的移動範圍。當然也有可能只學幾級,不過個人認為,劫擊滿上之後的傷害滿可觀,所以學滿的可能性很大。因此這個技能李哲明應該只會選擇學滿或者不學。
遠程格擋
1級,近期看了壹個李哲明的視頻,其中很清楚的顯示是1級。況且,遠程格擋用的次數不多,沒有人會為了猜測的遠程攻擊而學滿這個技能吧。
復仇反擊
滿。
樓主說他不太可能點滿,因為不能暈對手。那我們這樣想壹下,韓服出了70級,18的反擊只能暈60的人,20級反擊的眩暈等級也不能到70,那麽就很可能就出現不能讓對方暈眩的情況。考慮到反擊的冷卻,是越高冷卻越快,所以我覺得這個技能的等級只會學到最高。而且我專門去找了下早期的李哲明比賽,那時候還沒出70級吧,我看他的反擊每次都可以中斷對方的攻擊,所以我覺得學滿的可能性很大。
爆頭壹擊3級,回頭壹擊1級,多重爆頭5級
這些是雙鷹的前置,不太可能學高了,我甚至沒有看過李哲明用爆頭和回頭。至於多重爆頭,我覺得撐死就5級前置而已,這個技能傷害不錯,還是霸體。但是最讓人無奈的就是用前轉壹下槍,用完了還要轉壹下,不知道多少槍神(包括李哲明)因為這轉槍的花哨動作而掛。所以,連用都用的少,學高是不可能的。
左輪精通、死亡左輪
這兩個技能就和空射、劫擊壹樣讓我郁悶的地方了。在有些視頻中,李哲明會開死左,也會換左輪,看那速度和冷卻,應該是滿了。但我們更多了解的是,李哲明的換槍是不用左輪和死左的。可我能用我的爪子保證,韓國視頻中多數的漫遊,包括李哲明在不拿左輪的情況下也開了死亡左輪(除非韓國的死左和國服效果不壹樣),並且是冷卻壹好就開死左。這我就有疑問了,難道韓服的死左和國服的死左屬性是不同的?費解。。。。
現在的李哲明已經沒有開過死左,也沒有用過左輪了,所以可以猜測是左輪精通和死亡左輪是0等級。
亂射
猜想3級,我覺得不太可能學高的理由是成長太低了,3級和11級中間的浮動比只有百分之42左右,卻要多用280的SP。有人說是滿級,這不是不可能,因為每次的亂射射全了,能打對方打殘,所以很有可能是學滿,這不排除韓服比國服要多很多SP的可能,況且李哲明的加點很另類,所以有很大的可能會把多余的SP用在亂射和移動射擊上面。如果妳想仿照的話,推薦等級還是3級的前置就夠了。
移動射擊
1級。其實我倒是有數過,在壹些視頻中,他拿泰拉石手跑用移動只有8發,浮動不超過1發。這個技能應該是他最後才點的技能,先點壹級,有多余的SP了才考慮等不點移動。有人說滿級,也有可能,因為有的視頻中,他拿步槍射出去的子彈非常的多,不過近期的視頻中,都只有1級的子彈數量,原因就是保護問題。往往1級的移動射擊用血鷹打完之後,對方已經掉地上了,並且,學滿了也只是攻擊增高,子彈的數量卻沒有多很多,很不合理,所以學高的可能性不大。
雙鷹回旋
1級,我很奇怪,為什麽要學到10級,妳是從哪看的?每升2級能學壹級雙鷹,那麽70的等級上限也只能學到13級。而10級的雙鷹傷害也沒有到百分之200?多用420點SP學13級雙鷹,換來的卻是不到百分之80的傷害?那麽有多的SP還不如學滿浮空彈百分之600的傷害,冷卻快,用的多,不比這劃算?1級的雙鷹全部打中了,也能打掉別人很多血,如果單從對方的掉血來看,是看不準確的。因此,考慮使用的次數和機會,學高雙鷹肯能性不大,個人猜想是1級。
致死
1級附送,點它說明神經不正常。
瘋狂屠戮
不學,比賽是禁止使用主動覺醒的。
機器人
現在的模擬器有問題,所以沒得出等級。不過我以前貌似弄過壹次,好像是13級還是12級,我不記得了。只知道李哲明的機器人放出來是27級,可依此計算。
嗜戰追擊者
不學或滿。這個技能如果學的話壹定是滿,沒誰會學個壹級兩級。不然的話就是幹脆不學。比如早期的視頻中李哲明是肯定學滿了,近期中釋放機器人和被攻擊的時候都沒有出現多的機器人,懷疑是沒學。
銀彈
猜想1級,學高了浪費,1級就足夠了。學高了是160的魔攻,壹個槍神要魔攻做什麽?
手雷
20.看範圍和傷害不難看出是滿級的手雷,說不定更高。
格林
1級附送
BBQ
5級出強制。這個仔細看就看的到,在使用BBQ的時候很容易看到強制的人影。
噴火器
1級,1級足夠,這個技能的使用不在於傷害,在於命中之後可讓對方僵直很久。學高了傷害也不會高,並且多數是用來封路和連招,所以1級最理想。
反坦克炮
1級,原因我就不廢話了。
蹲伏
1級,這個肯定學了。
躍翔
1級~ ?。我沒打錯,李哲明在有的比賽中會使用躍翔來躲避對付的攻擊,比如被人堵在角落的時候,就會開躍翔跑出去,這可能是用來代替空射的。不過用的次數太少,而且持續時間不好判斷,所以最大的可能性就是1級。
以上,是個人猜測李哲明的加點,僅供參考。
因為多數都是參考視頻上的和摻入個人經驗,所以可能多數的錯誤的,因為視頻上很難看清楚技能的等級,其次就是韓服和國服有很大的不同,對於這點實在很無奈。其次,李哲明的加點經常改動,所以確切加點目前沒有人能告訴妳,但是像妳說的,雙鷹是10級。亂射移動滿,同時雙體術還要滿,那麽SP是絕對不會夠,除非韓服真的像三樓說的那樣比我們多了1000SP。可就算比我們多1000SP,那麽按壹樓那樣技能等級上限是30,那就是再給1000點也學不滿的。如果有神人能給個明確加點,那麽膜拜。。。。同求‘真相帝’
至於刷圖嘛,韓服我不敢說李哲明牛B與否,但是至少在國服,想PK刷圖就是渣,想刷圖就不要去PK。我洗了幾次點很有體會。
希望妳滿意,多少也給點分數嘛,手打這麽多很辛苦的。