DNF元素爆破師怎麽技能加點
DNF爆破元素技能詳解(基礎技能) 1、連續發射 -主心骨技能 -學習等級為5級 每學壹級消耗SP15 -技能等級上限30級 -每提升1級增加1%攻擊力 -固定發射5個魔法球 -CD時間3S,帶法杖不增加其CD時間 -3級連續發射是強制-連續發射的前置,10級是強化-連續發射的前置 -強制連續發射SP需50 後續技能:強化-連續發射 -每級提升10%攻擊力 -每級消耗1TP -技能等級上限3級此技能地位等同於爆破元素XXX,是我們用的最頻繁的技能之壹,對付單個或者聚集在壹起的怪時效果非常好,但是如果怪比較分散,會導致球亂飛。而釋放此技能時自身不能動,可以按C鍵取消,可以在空中釋放,可以後跳時釋放。而面板上寫的每級的1%攻擊力增加,在實際上是增加初始元素球的傷害 --連續發射傷害為:初始元素球傷害+賦予元素球傷害建議:3級出強制即可,除非非常追求它的攻擊力才加滿30級並出強化-連續發射。 2、魔法炮 -技能上限28級,契約30級 -每學壹級消耗SP20 -CD時間5S,帶法杖不增加CD -10級魔法炮是強化-魔法炮的前置這個技能沒啥好說的,攻擊方式比較雞肋,唯壹的亮點就是在使用光屬性的元素賦予時,有較高幾率感電,感電傷害比較可觀。註意,此技能的感電傷害、感電幾率、感電Lv只與元素賦予的等級有關,跟魔法炮本身無關。此技能可在空中釋放,可後跳時釋放,空中釋放時可使自身略微浮空。建議:出1級即可,只為感電的效果,(打單體怪效果非常好,先感電炮感電,然後XXX+連射。)有時候需要在空中停留時,此技能也可以延長在空中的時間。 3、元素賦予 -狀態類技能 -20級技能,轉職時贈送壹級 -每級消耗25SP -等級上限26級,契約28級 -CD時間8秒,帶法杖8.8S -持續時間固定360S -此技能 2級是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5級是 激光連鎖 黑暗爆炸火焰漩渦冰晶盛宴的前置 - 10級是元素炮降臨元素破壞炮 的前置 - 20級是60主動EX集中轟炸 70主動EX元素空襲 的前置 -釋放此技能後,按上下左右鍵選擇屬性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26級屬性: --火屬性 攻擊力:670% --水屬性 攻擊力:469% --水屬性 冰結 等級:LV76 --水屬性 冰結 幾率:11.6% --水屬性 冰結 持續 時間:2.32秒 --暗屬性 攻擊力:536% --暗屬性 詛咒 等級:LV76 --暗屬性 詛咒 幾率:11.6% --暗屬性 詛咒 持續 時間:4.63秒 --明屬性 攻擊力:603% --明屬性 感電 等級:LV76 --明屬性 感電 幾率:11.6% --明屬性 感電 持續時間:6.95秒 --明屬性 感電 攻擊力:397 -28級屬性: --火屬性 攻擊力:710% --水屬性 攻擊力:497% --水屬性 冰結 等級:LV81 --水屬性 冰結 幾率:12.1% --水屬性 冰結 持續 時間:2.42秒 --暗屬性 攻擊力:568% --暗屬性 詛咒 等級:LV81 --暗屬性 詛咒 幾率:12.1% --暗屬性 詛咒 持續 時間:4.84秒 --明屬性 攻擊力:638% --明屬性 感電 等級:LV81 --明屬性 感電 幾率:12.1% --明屬性 感電 持續時間:7.26秒 --明屬性 感電 攻擊力:449 此技能是爆破元素的核心技能,與普通攻擊、連續發射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的屬性直接掛鉤並可以點燃被動覺醒 火屬性攻擊力最高,打到怪物、障礙物時發生爆炸,打到地面、墻壁時不爆炸。光屬性攻擊力次之,攻擊時有幾率感電,攻擊時能對敵人造成較大硬直,加上感電傷害,總傷害比火屬性要高。暗屬性攻擊力再次之,攻擊時有穿透敵人、障礙物的效果。冰屬性攻擊力最低,但是由於有攻擊時壹定幾率冰凍的屬性,是刷塔對付APC的利器。 平時刷圖時壹般使用光屬性或者火屬性,光屬性對付綠名怪時效果非常好,火屬性對付大量小怪是效果不錯。而暗屬性由於攻擊比較低而使用較少,不過前期用暗屬性過渡不錯,而刷低級圖時暗屬性效率也非常高。推薦:滿級。招牌式的核心技能,必滿。 霸體怪用光,非霸體用火或者暗 4、元素盾牌 -狀態類技能 -學習消耗SP20,學習等級LV25 -技能等級上限23級,契約26級 -CD40秒,帶法杖不增加CD時間 -持續時間固定30S -此技能10級是強化-元素盾的前置 -元素盾屬性與元素賦予相同 -23級屬性: --無屬性 保護膜 傷害 減少量:15% --火屬性 保護膜 火屬性 攻擊力:360 --水屬性 保護膜 完全 防禦 回數:3 --光屬性 保護膜 僵直 時間:2.1秒 --暗屬性 保護膜 鈍化 幾率:90% --暗屬性 保護膜 鈍化 等級:LV76 --暗屬性 保護膜 鈍化 時間:5.2秒 -後續技能:強化-元素盾 -每級消耗TP2點 -技能等級上限3級 -每級提升: --持續時間 3.3秒 --無屬性 保護膜 傷害 減少量:1% --火屬性 保護膜 火屬性 攻擊力:10% --水屬性 保護膜 完全 防禦 回數:1 --光屬性 保護膜 僵直 時間:0.5秒 --暗屬性 保護膜 鈍化 幾率:3% --暗屬性 保護膜 鈍化 等級:2LV 強大的護身技能,壹般使用光屬性使敵人硬質的效果和冰屬性的完全防禦效果,滿級+EX的冰屬性盾可以完全防禦6次傷害。其中冰屬性盾防禦次數的臨界點是1級(1次)、11級(2次)、21級(3次)。建議: 方案壹,1級(系統贈送),SP極度不足時可以舍棄這個技能而是用走位彌補。 方案二,11級出EX,省出SP而用TP來提升它的效果,11級冰盾2次完全防禦+3級EX3次完全防禦,很夠用了。 方案三,滿級+EX,追求最長時間的光盾硬質效果,異界遠古效果不錯,騙敵人攻擊出硬直然後再安心輸出。 5、魔力暴走 -狀態類技能 -學習消耗SP30 學習等級LV25 -技能等級上限23級,契約26級 -CD8S,帶法杖8.8S -持續時間固定30S -每級增加1%攻擊力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23級屬性:使用後增加23%的攻擊力,增加技能32%的MP消耗 -26級屬性:使用後增加26%的攻擊力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又壹個全程buff,能增加包括普通攻擊在內的幾乎所有技能的傷害,缺點就是增加其他技能的MP消耗。 建議:滿上,無爭議。 6、心靈傳送 -只能學習1級 -學習消耗SP25 學習等級LV10 -CD1.5S,帶法杖1.7S -移動範圍:X軸400px,Y軸100px 優秀的跑圖、脫身、突進技能,優秀的移動距離,優秀的出手動作,極少的sp消耗,極短的CD時間,還有什麽理由不學這個技能呢?建議:男法師特有的黃金招牌技能,必學 7.屬性保護 -轉職時候 附送 -增加全部屬性抗性10點 8.不死——史上最BUG技能 -創建角色時自帶的被動技能 -當HP降低到0時 回復百分之10HP,進入不死狀態BUFF -在此BUFF下 受到的傷害增加百分之50 -不死持續時間內 緩慢回復HP -不死狀態下 失去的HP不算入回復HP -不死狀態下 不能吃回復血量的藥,例如:天堂痊愈藥劑,但能吃天堂MP藥劑,使用雷米等同時回復HP、MP的藥時只回復MP -不死狀態下 吃補血精靈不回復HP 但吃雙加精靈能回復MP 不回復HP -不死持續時間分別為 --普通圖:15S --遠古圖:60S --異界/死亡塔地圖(極限除外):60S -不死技能無CD無次數限制 -每級消耗SP50 -CD時間20秒,帶法杖22秒 -消耗1枚無色小晶體 -此技能對碰到的霸體敵人有破霸體效果 -此技能10級是強化-極光電墻的前置 -16級屬性: --攻擊力 4272% --感電幾率 60% --感電等級 Lv88 --感電時間 3秒 --感電傷害 3765 -18級屬性: --攻擊力 4618% --感電幾率 63% --感電等級 Lv88 --感電時間 3秒 --感電傷害 4276 -18級+EX屬性: --攻擊力 5726% --感電幾率 69% --感電等級 Lv96 --感電時間 3秒 --感電傷害 4276 後續技能:強化-極光電墻 -學習等級65級,消耗4TP,只能學習1級 -屬性增加: --攻擊力 24% --感電幾率 10% --感電等級 2Lv 又壹個好技能,釋放時霸體,出手速度也很快,Z軸高度全屏,X軸推進距離無限,單次傷害很高又能破霸體,附加的感電傷害為3765的固傷,在我們較高的智力加成下也能附加出數萬的數字。壹個技能清圖不是夢!唯壹的缺點也就是Y軸範圍較小,大約寬度為200px,對於上下走向的圖比較無力。建議:滿+EX。 5、元素炮降臨 -45級技能,技能等級上限13級,契約16級 -CD時間40秒,帶法杖44秒 -消耗2枚無色小晶體 -魔法球數量固定為20個 -此技能10級是強化-元素炮降臨的前置 -13級屬性: --魔法球數量 20個 --大型魔法球撞擊 1065% --大型魔法球攻擊力 3513% -16級屬性: --魔法球數量 20個 --大型魔法球撞擊 1212% --大型魔法球攻擊力 4000% -16級+3級EX屬性: --魔法球數量 26個 --大型魔法球撞擊 1648% --大型魔法球攻擊力 5680% 後續技能:強化-元素炮降臨 -學習等級65級,每級消耗2TP,上限2級,契約3級 -每級屬性增加: --魔法球數量 2個 --大型魔法球撞擊傷害 12% --大型魔法球攻擊力 14% 元素炮降臨生成隨機數量的各屬性小球總***20個,其數量與元素賦予無關,攻擊力等同於各屬性的元素賦予,面板的傷害分別指的撞擊和爆炸,最終爆炸的屬性與元素賦予相同。 元素炮降臨時同時觸發4種屬性的被動覺醒。滿級+EX全中是14000%左右的攻擊力,註意最後的大球碰到造成壹次傷害,爆炸還造成壹次傷害。恐怖的攻擊力,還有恐怖的落空率…… 至於落空率,有這麽幾個原因:前面的小球實際上只能打到同壹X軸的敵人,小球的範圍其實很散,攻擊對敵人的硬直很低,敵人亂跑。所以這個技能其實很坑。不過有壹套遠古3 6件套能改變它的攻擊模式,大幅降低起跳高度,改為向前方攻擊,那樣就很強大了吧。建議:不加或者加1級賣萌;當然若有強大的控場聚怪型隊友且sp富足的情況下滿上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 覺醒技能詳解:然後是我們的主動覺醒和被動覺醒:主動覺醒:元素破壞炮(又譯:完美元素) -50級技能,技能上限11級,契約13級 每學壹級消耗SP80 -CD120秒,帶法杖132秒 -消耗5枚無色小晶體 -11級攻擊力:每次爆炸固傷11777 -13級攻擊力;每次爆炸固傷13598 -4種屬性的順序與元素賦予掛鉤,最後壹擊屬性與之相同,且爆炸數量增加約1倍 -主動覺醒能點亮被動覺醒 範圍不錯,傷害也算是差強人意,只是由於技能CD太久,咱SP又太吃緊,所以呢還是放棄好了。如果有童鞋非常喜歡就滿上吧,不怎麽推薦。被動覺醒:元素連鎖 -50級技能,上限8級,契約10級(每3級學壹次) -每學壹級消耗SP30 -使用某壹屬性的技能時增加其他3種屬性強化,每級4點強化不錯的被動,8級32屬強,10級40屬強,只要輪流使用不同屬性的技能就能保證持續的全屬性強化,值得加滿。而如果在元素賦予的狀態下使用連續發射60EX70EX,會點亮與元素賦予不同的其余3種屬性強化。建議:主動覺醒不學,被動覺醒滿。 7、最後是我們的主動EX: 60EX:集中轟炸(PS減速1倍) -CD20秒,帶法杖22秒 -每級消耗SP80 -3級屬性:第壹擊1800%,第二擊3600% -帶EX魔法石4級屬性:第壹擊2100%,第二擊4200% -屬性與元素賦予相同 70EX:元素空襲(PS減速1倍) -CD50秒,帶法杖55秒 -消耗SP120 -屬性:下落200%,爆炸6400% -屬性與元素賦予相同建議:既然是主動EX,就沒爭議的滿上吧,不過不得不說,這兩個技能做的蠻粗糙。 8、部分爭議技能解析: ---45呢? ---45:飛起來浪費時間嗎? ---SP本來就少 不要浪費在無意義的技能上 點45還不如點躍翔?妳說大型怪? ---我火路比那更好 ---覺醒 ---固傷+遇到霸體就是靶子命 ---爆破不缺爆發 這個省省吧關於“連續發射”技能傷害成長量,結論是:在使用元素賦予的情況下,1級至30級提升5%左右傷害,無EX與3 級EX又提升5%左右傷害