其次是智力,智力加法傷,也加MP上限,奧法的MP上限挺重要的,因為它可以維持妳的輸出循環,也可以增加妳的爆發時間。
暴擊和急速其實收益差不多,前提是妳的MP和急速平衡,就是說妳維持4+1輸出循環的時候掉藍掉的不是那麽快,假如妳沒循環幾次藍消耗的很快,這樣精通帶給妳的傷害就少了,所以暴擊>急速,目前的裝備基礎等妳湊夠命中的時候MP是跟不上循環的,所以還是果斷的把急速重鑄成別的吧
這個人說的正確,選他吧
其次是智力,智力加法傷,也加MP上限,奧法的MP上限挺重要的,因為它可以維持妳的輸出循環,也可以增加妳的爆發時間。
暴擊和急速其實收益差不多,前提是妳的MP和急速平衡,就是說妳維持4+1輸出循環的時候掉藍掉的不是那麽快,假如妳沒循環幾次藍消耗的很快,這樣精通帶給妳的傷害就少了,所以暴擊>急速,目前的裝備基礎等妳湊夠命中的時候MP是跟不上循環的,所以還是果斷的把急速重鑄成別的吧
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