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IgG的發展歷程

2005年,17173創辦人蔡宗建與他在網龍時的同事池元等人聯合創辦了IGG。

2006年,由蔡宗建(董事長)和池元(首席執行官),於福建福州(總部)成立“福州天盟數碼有限公司”。

2009年,於新加坡成立“IGG Singapore Pte. Ltd.”(前身為“Skyunion Pte. Ltd.”)。

IGG主要專註於海外運營,截至2011年,IGG將20多款國產端遊及頁遊推向海外市場,在全球擁有2000多萬註冊用戶。鑒於在海外市場取得的良好成績,IGG相繼開發了《百年戰爭》、《泰坦戰爭》,準備憑借這兩款產品進軍國內市場。但國內的玩家對這兩款網遊並不買賬,在國內表現不佳,幾乎讓蔡宗建賠光了老本,2011年底,IGG連員工的年終獎都沒有發。由於這次慘痛的失敗,蔡宗建不得不放棄國內市場。

2012年,IGG與facebook合作,推出了《Galaxy Online2》(星際文明2)。

2013年IGG投入了移動遊戲市場,截至到2013年已經推出了9款手機遊戲,截至2013年5月31日,IGG手機遊戲日活躍用戶的平均收益為0.08美元,平均日活躍用戶為31.7萬人。

2013年10月18日,蔡宗建帶領下的IGG在港交所成功上市,公司市值達40.2億港元。