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1、從CS4開始flash引入了新的補間(flashCS5保留了該功能) flash內叫做“創建補間” 為了便於敘述 我暫且更名為“新的補間”

那麽,flashCS5軟件內的“創建傳統補間” 就是以前版本的flash內的“創建動畫補間”

flashCS5軟件內的“創建傳統形狀補間” 就是以前版本的flash內的“創建形狀補間”

這兩個補間我統稱為“舊的補間”

2、從妳的描述上來看,妳使用的是“新的補間”,但是妳卻用“舊的補間”的方法來創建,所以導致失敗。

3、“新的補間”和“舊的補間”差異超大:

“新的補間”規定,不再使用“插入關鍵幀”或“插入空白關鍵幀”兩項技能,妳只能“插入幀”,不按照規定操作,就木有動畫效果,囧。

4、“新的補間”的創建步驟是:在第壹幀舞臺上繪制完對象之後,將該對象轉換成元件(推薦轉換成影片剪輯元件,因為只有影片剪輯才可以使用超級強大的3D功能。當然,如果妳用不到該功能,選擇為“圖形”元件也是可以滴)

然後在最後壹幀按F5鍵(插入幀 千萬不要F6或者F7!!)

接下來,用選擇工具單擊舞臺上的元件,通過拖動位置來制作位置動畫,更改顏色來制作變色動畫,更改大小來制作縮放動畫。等等

此時,時間軸上木有“舊的補間”成功的標誌---時間軸上出現箭頭

“新的補間”在時間軸上成功的標誌是 從第壹幀到最後壹幀 整個變成壹個實心的長方形(最後壹幀的圖標外觀不再是實心圓,而是實心棱形,這是“新的補間”的自動關鍵幀技術,篇幅所限,不再贅述。)

5、“新的補間”擁有超級逆天的“動畫編輯器” 打開這個面板後可以更加細致的調節動畫。是“舊的補間”難以望其項背的

6、如果妳習慣了“舊的補間” 那麽就選擇“創建傳統補間”或者“創建傳統形狀補間”吧。

這兩種補間動畫是依賴F6(插入關鍵幀)和 F7(插入空白關鍵幀)的