獨立攻擊只增加固定傷害。
所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如“物理攻擊力3000”為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於“120%武器攻擊力+3256”,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立強化有它的優點,壹是對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業堆壹項用途小。?對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,和雜七雜八屬性的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
擴展資料:
dnf交易系統:
遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。
在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於“壹口價”的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
dnf任務系統:
任務系統是每壹個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的NPC領取某壹個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。
再找相應的NPC完成任務來獲得任務的獎勵。在《DNF》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找NPC,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重復完成的。任務主要分為主線、普通、重復、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。