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DOTA流浪出裝路線

首先介紹流浪劍客這個英雄:

JN

風暴之錘 快捷鍵:T

向目標投擲魔法之錘,造成傷害,並暈眩2秒。

施法距離:525

冷卻時間:8秒

魔法消耗:140點

等級 1 - 造成100點的傷害。

等級 2 - 造成150點的傷害。

等級 3 - 造成200點的傷害。

等級 4 - 造成250點的傷害。

這是個沒用創意但非常實用的技能,和snk的錘子除了外形其他壹模壹樣,對於流浪劍客來說,cd較短,魔耗較多,前期不到萬不得已千萬別用(否則下壹錘不帶回魔裝不知道要等到猴年馬月。。。。)

總而言之,這是sven抓人的中心技能,後面要具體介紹

實用指數:7

巨力揮舞 快捷鍵:C

流浪劍客在攻擊中傾盡全力,對175範圍內的所有敵方地面單位造成傷害。第壹攻擊目標受到全額傷害,其余目標受到較少傷害。

等級 1 - 濺射10%的傷害。

等級 2 - 濺射20%的傷害。

等級 3 - 濺射30%的傷害。

等級 4 - 濺射40%的傷害。

雖然比起猛獁的分裂要遜色些,不過分裂技能更適合dps,後期刷錢,團戰的主要技能,特別是在狂戰(拯救世界)和神之力量的配合下,簡直可以發揮到淋漓盡致,不過前期不建議加

實用指數:8

堅韌光環 快捷鍵:G

有流浪劍客在就什麽都不用怕了!增加周圍700範圍內的友方單位的護甲。

等級 1 - 增加2點的護甲。

等級 2 - 增加3點的護甲。

等級 3 - 增加4點的護甲。

等級 4 - 增加5點的護甲。

這個技能。。。(囧),真的沒有什麽好說的,浪費4點技能點才5點群體護甲,不到22級千萬別加

實用指數:4

神之力量 快捷鍵:R

DOTA流浪劍客出什麽裝備

流浪劍客這下牛b了,增加額外的攻擊力,持續25秒。

冷卻時間:80秒

魔法消耗:100/150/200點

等級 1 - 增加100%的基礎攻擊力,消耗100點的魔法。

等級 2 - 增加125%的基礎攻擊力,消耗150點的魔法。

等級 3 - 增加150%的基礎攻擊力,消耗200點的魔法。

正如技能所說,這下sven牛b了,sven的靈魂技能,全dota加攻擊力幅度最大的技能,對於後期的sven來說,簡直是如虎添翼(話說回來,其實6級用這個技能的話,削塔也並不是浪費哦)

ps:在6.58之後,cd也由120S變到80S對於sven來說也是比較大的提升

實用指數:10流浪劍客 - Sven 簡稱:Sven(快捷鍵:U)

偉大的秩序之神的信徒,聖騎士Sven發誓要維護蕓蕓眾生的權力。作為騎士和暗夜精靈的後代,Sven壹出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓練自己。在流浪的過程中他決定了要保護無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。

HP587/587

MP182/182

射程 125

速度 295

力量 23+2.7

敏捷 16+2

智力 14+1.3

攻擊 54 - 56

護甲 1.2

DOTA流浪劍客出什麽裝備:

流浪劍客分三種打法(個人認為)

第壹種(適用於順風局且壹個強力後期並不sb的情況下)簡稱前期gank型(主流)

加點 1 5 1 5 1 4 1 5 5 5 4 2 2 2 2 4 5 5 5 5 5 3 3 3 3

解釋;前期gank型,顧名思義,就是去gank遊走,而前期錘子的上海和眩暈則是主要輸出技能,所以優先點錘子,前期賺錢靠補刀而不是平a吧,而黃點加攻擊,加HPMP,對於前期缺魔且攻擊力不算高的sven來說就再好不過了,有大點大就不需要解釋吧,gank和推塔只要時機合適,都有理由開的,到了中期,我相信妳依舊是考補刀賺錢的,所以繼續點黃,有大加大,到了中後期,就可以考慮分裂了,如果補刀稍微順的話,在14,15乃至更早就應該有狂戰了(我真的不想合這個,可是對sven太實用了)加上分裂的40%,就是75%,打團戰和賺錢速度都有大大的提升,後面的加點則很正常了,除了3這個技能外,只有黃點加了,自然最後加3

出門裝 手選 兩項環,2吃樹(或者換成壹吃樹,其他的小魔瓶)

隨即,魔瓶,其他樹枝

大裝:1.護腕,護腕,假腿,瘋臉,狂戰,bkb,龍心(當然前提是把護腕賣掉),如果現在妳還沒贏的話,妳幾乎輸了

首先介紹第壹種,護腕撐血撐攻擊,gank必備,瓶子加魔又加藍,還控符,gank必備,too。sven的補刀雖然攻擊力不大,不過前搖在所有近戰英雄裏面算非常小的了,相對而言還是多多少少有壹點優勢的,前期補刀必須萎縮,sven在沒有裝備之前並不肉,點不到幾下就沒血了。跌跌撞撞到了6級,回去買壹個鞋子和魔瓶(如果妳沒這麽多錢的話,就買鞋子+壹些恢復裝,應該沒這麽窮吧),多余的錢買護腕,還有多的就留著,然後開始妳的gank生涯,和另壹個gank英雄壹起遊走,成功率高些,安全些(因為對於前期的sven來說,雖然有個錘子,但是魔耗太高,留人並不厲害,所以建議組個暈或者減速的英雄,不過放心吧,前期gank的英雄沒幾個不會暈的),如果gank完後的壹路有3個英雄,可以嘗試把T拿了,有必要還可以開大。就這樣,周而復始的gank,gank,順的話可能在20分鐘時敵人就退的差不多了。如果還在堅持,妳們還有個後期呢(我前面就說了適用於順風局且壹個強力後期並不sb的情況下。)瘋臉的攻擊速度和吸血效果對於gank也很有用的,吸血也有利於混線。更有用的是那15%的移動速度,追人非常有用,哪怕幅度不大。,狂戰主要是配合第二招用,比率高了,各方面更強,至於BKB嘛,我壹般沒看到玩sven不出的,太適合sven了,龍心撐血,畢竟妳選擇了前期打法,不過現在妳們還沒贏的話,我看也不會贏了

第二種:(實用與中風局(懂吧)且有壹個比較強後期,沒有肉的情況下)中後兼用流(主流與非主流之間)

加點:1 5 1 5 1 4 1 2 2 2 4 2 5 5 5 4 5 5 5 5 5 3 3 3 3

由於這種打法在後期必須有立足之地,所以加點把優先黃點變成了濺射,更有利於打錢,由於妳並不是壹直gank,所以那幾點黃點的魔完全可以節約出來

出門裝:手選 兩項環,2吃樹(或者換成壹吃樹,其他的小魔瓶)

隨即,魔瓶,其他樹枝(和上面的壹樣)

出裝 2.護腕,護腕,護腕,護腕,假腿,瘋臉,狂戰,bkb,龍心

看到4個護腕,不懂了吧,真的很強,當妳合出4護腕+假腿(力量)的時候大概也10級了吧(最晚的),這時候妳的血非常多,在遊戲中期擁有這麽多的血已經很牛逼了,而4護腕壹***加起來12點智力,只要稍微節約點用,完全可以不出魔瓶,24點力量除了撐血之外還大大提高了攻擊力,瘋臉極大的增加了攻擊速度和少許移動,對於後期團戰和前期抓人都有用(前面說了),裝備都是差不多的,效果和原因上文已經介紹

加點:1 5 5 2 5 4 5 2 5 2 4 2 5 5 5 4 5 5 3 3 3 3 1 1 1

加點很有創意吧,我個人認為,錘子的那150點攻擊要浪費3點技能點,而如果妳打後期的話,不得不放棄gank,所以錘子只在逃命和配合隊友殺人時用,那3點黃點可以更好的彌補sven前期攻擊力低下和血較少的弱點,有大點大,目的則只是為了推塔(如果對方sb在那裏給妳送除外)

中期也不必要加1,3呢就更不能看,黃點則2級才能+1級,只能加2(也不能說是只能,其實+2的話混線打野都很有利,特別是打野,效率會快很多的。到了後期,說實話,就更沒有人在乎那150的攻擊了(還沒算魔抗),不如優先+3,反正那時候都已經在推塔謀勝利了,兵線的控制則沒有前期那麽重要,甚至可以說是越靠前越好,這時候不如優先點3,最後點1(5點護甲的效果對自己不是很明顯,但對小兵則截然不同了,話說回來,總比100多點的傷害好的多)

ps:如果遇到敵人只有幾十滴血的時候逃跑,這時候如果妳遇到壹個錘子過去沒打死的情況下,不要擔心,後期殺人不再是妳壹個人和敵人單挑了,妳還有妳的隊友,即使沒有隊友,妳還有妳自己的普通傷害,即使妳跑不過他,還有下壹錘,如果他隱身了,那也沒有辦法了,畢竟每壹個加點都有他的利與弊,這麽加只是最大程度的發揮利,限制弊

裝備

出門裝,手選:拳頭,項環(叫什麽我搞忘了,+2點綜合的),其他吃樹(由於要壹直混線,而前期近戰真的很尷尬,所以多買點

隨即:拳頭,項環,3吃樹,其他樹枝

神裝:護腕,鞋子,臂章,鞋子轉假腿,瘋臉,狂戰,BKB,大炮(。。。),(已經贏了)

和前兩種相比,增加了臂章,臂章的合成比較平滑,每壹點效果對sven來說都非常重要,開了臂章增加的攻擊力和HP,在團戰中都很有用,在被追殺時還可以開了加血,甚至反殺,為什麽把臂章提到了瘋臉之前出,因為在那個時候,妳還得乖乖的混線,而不是殺人兼混線,瘋臉除了吸血其他的效果對混線作用並不大,而加血效果臂章也有(3HP每秒),主意,合成時的買裝順序:鐵意頭盔,攻擊之爪,加速手套,狂戰壹***4350,而BKB則3910,便宜不到多少,合成沒有狂戰平滑(廢話,拯救世界之物嘛),而在狂戰的合成前,還可以享受高攻擊力的福,順序應該是先和闊劍大劍再堅韌球,因為在狂戰之前已經有了瘋臉和臂章,回血早已不是問題,至於魔法嘛,那個時候由於擁有足夠的等級和黃點,魔法其實是比較充裕的(只要不亂用),出了狂戰之後(囧),打錢速度有了巨大的提升,不再依靠補刀了,可以平A了,相信只要中途沒死3910也只是10分鐘的事情,出了BKB,團戰就不怕了,這時候已經有了高輸出(開了牛b的大),而也不怕魔法了(BKB),4開後(臂章,瘋臉,大,BKB)簡直是人擋殺人,佛擋殺佛,再合壹個大炮,就更牛b了,壹不小心爆壹個,哇靠

ps:為什麽不出魔心,因為我前面已經提到了,妳們有壹個比較肉的英雄,其實到了那個時候,妳們那個肉的英雄發揮不好(語言真別扭),也沒關心,初期學了黃點和開了臂章和有了BKB的妳血也不少了,更不必害怕魔法傷害,可以說也是壹個十足的肉,所以既然要當壹個DPS,不如當到底,出個大炮,攻擊力有大幅度的提升,還不經意見紅。。。