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中國宅人網的宅人第壹網上家園

宅人網成立於2010年5月,由遼寧博思通網絡科技有限公司投資創立。遼寧博思通網絡科技有限公司前身為遼寧博思通動畫有限公司,成立於1998年,具有豐富的動漫遊戲行業背景。

2009年,經過新壹輪的融資後,博思通網絡已經成功從純研發公司轉型為集研發運營為壹身的大型網絡互動娛樂公司,迅速成長為沈陽(國家)動漫產業發展基地龍頭企業,是近十年來國內最具實力和發展潛力的網絡互動娛樂公司之壹。博思通網絡潛心打造宅人網,旨在傳播宅人文化,為宅人群體構建網絡家園,積極推動健康網絡文化發展。 宅人網定位清晰,積極倡導泛宅主義,認為生活無宅不勝,天下無人不宅。宅人網為廣大宅人構建了壹個豐富多彩的世界,這裏有原汁原味的禦宅資訊、圖片、視頻及周邊,讓OTAKU壹族體驗cool的感覺,也有雅俗***賞的娛樂八卦、網友故事等大眾喜聞樂見的內容,***同陪伴您度過快樂的網絡時間。

宅人網與2000余家網遊廠商密切合作,為廣大玩家提供最簡潔、最專業的服務,新遊介紹、動態報道,評測攻略、新手卡、典藏帳號、激活碼、優惠活動等等應有盡有,壹切簡單方便,輕松擁有,絕無繁瑣負擔。

人氣爆棚的宅人空間,註冊人數始終以幾何倍數增長,在這裏,宅人可以發表日誌、心情,上傳靚照,更有海量的在線遊戲、精彩應用,為宅人打造全方位的互動平臺。此外,宅人網還在自主研發遊戲及應用產品,開拓新內容、新功能方面不斷快速前進…… 雖然經濟實力不是創造互聯網奇跡的必備條件,但卻是為用戶提供長久服務的堅實保障。宅人網的創立者遼寧博思通網絡科技有限公司隸屬於某大型實業集團,是壹家綜合性網絡互動娛樂企業。除了宅人網之外,博思通網絡還自主研發各類遊戲產品,其大型3D多人在線角色扮演遊戲《LY世界》,誌在成就經典,打造精品,受到了業界和壹些高級玩家的廣泛關註。

此外,博思通網絡的業務範圍還涉及虛擬社區、網頁應用產品研發,遊戲運營等多個領域。博思通網絡依靠強大的實力,全方位快速發展,壹個東北網絡互動娛樂航母的輪廓已經日趨清晰。 宅人網的用戶群體定位是最廣大的宅人群體。宅人壹詞起源於日本,原為禦宅族(OTAKU)的簡稱,最初含義是“ACG(動漫遊戲)的過度狂熱者”。經歷了不斷地發展與演變,尤其是概念被引進國內之後,宅人的定義得到了廣泛的擴展和演變。只要是對於某種事物有著強烈愛好,十分專註,習慣於居家,喜歡上網,很少但不壹定不喜歡外出的人,都可以被稱為宅人。宅人的形象也逐步為大眾所接受,成為健康時尚壹族的代表,經常聽到人們自稱為宅男或宅女。

根據CMMS數據,2007年,中國本土宅人的數量已經達到6478000人,占15-35歲人群的21%。2008年初的壹項調查顯示,56.9%的人認為自己身邊存在宅男宅女。近兩年來,隨著互聯網服務的進壹步完善,宅人的數量更是呈現幾何倍數增長。如今,恐怕沒有人敢輕率地斷言自己從來都沒有“宅”過。因此,宅人網的用戶群體可以說是最龐大的。 與其它網站相比,宅人網的最大特別之處在於其創業團隊的專業性,其成員中包括多名資深動漫遊戲行業人士以及有誌於從事網絡互動娛樂事業的年輕人,他們對於宅文化都有著深刻的認識和愛好,甚至連宅人網的投資人本人都承認自己也屬於宅人壹族。

宅人網自從上線開始,就不斷地搜集用戶意見,不斷完善自身,將最好的用戶體驗作為唯壹的追求。近乎苛刻的高標準嚴要求,不厭其煩的改版和擴版都清楚地表明,宅人網不顧壹切追求的是精品,這種精益求精的態度正是中國宅人網全體成員狂熱精神的體現!在創意為王的互聯網時代,狂熱精神是走向成功的強力推進器!