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俄羅斯赤塔事件

關於“俄羅斯赤塔市僵屍襲擊人類”的真相~

該視頻是真的沒錯

但是——————

這段視頻是S.T.A.L.K.E.R. Shadow of

Chernobyl遊戲的現場展示預告片

翻譯成中文就是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》

曾經在E3遊戲展上放出來過

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl遊戲背景:

設定於2006年後曾發生核災難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時核電站的壹次事故是周圍二十平方公裏成了死區,而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區,STALKE R全副武裝前去展開這項危險的行動,然而在探索輻射區的同時,他們發現了不為人所知的秘密,整個事件變得更加撲朔迷離。玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,然後出售給地下商人獲得盧布去購買武器來保護自己。人工智能在遊戲中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗,玩家的動作將對他們的行為產生影響,如果商人覺得玩家態度不好,就不會和妳再做生意。遊戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學家等,而死區中還有變異鼠、僵屍等變異生物。遊戲中還將出現裝甲運兵車、攻擊直升機等作戰單位

由於該視頻過於真實

後遊戲廠商將該視頻撤下更換

現在網上流傳的視頻 是經過剪切加工、後期配音的電子作品

而原視頻內容

是模仿“遠紅外機載攝像頭(或者說是導彈遠紅外電視導航儀)”拍攝的畫面

網上可以下到這部原始遊戲預告片

其中剪切過的地方在 9秒

15秒 20秒(20秒處視頻中斷後給了壹個特寫)

而真實軍用遠紅外不會自動調焦 必須人為調焦 換句話說 我們應當可以看到調焦過程(ZOOM)

就好比妳拍攝下了妳的外出遊玩過程 那麽妳在拍攝遠處物體的時候調整焦距的過程也應該被拍下來。

而現在流傳的視頻中並沒有這樣的過程

可以完全斷定是剪切過

另外壹點 該視頻中的人型 是具有熱量的 這是遠紅外視頻

而不是熱成像

遠紅外成像 只要物體具有熱能(發出紅外波)

就能被儀器感知並記錄下來 但不能記錄具體的量化的溫度 當然了 從屏幕上可以分辨出 熱量越高的越白越亮

換句話說 那些人型生物 並不是僵屍 他們發出熱量

和那個被追的拿槍的人型壹樣

是具有熱量的

而整部視頻的關鍵壹點 就在於 被追的人型 使用的是自動步槍 按遊戲配音中給出的槍聲是卡拉舍尼科夫系列槍支 但是

AK系列槍支的槍口焰並不如視頻中顯示

即便是忽略這壹點 AK系列的槍支射出的子彈 動能和滾距 在穿透類似肌肉組織的時候 所應有的現象

在視頻當中並沒有表現出來

也就是說 被子彈擊中 即便是僵屍 也會有巨大的反應 子彈穿透力作用

和 動能反饋 在視頻上看不到

再有 把壹個人分屍需要很大的力量

力量的來源有很多 假設這些人型生物力量很大 但是 要用這麽大的力量撕開 需要什麽? 對

支點

抓住妳的手臂 並固定住妳的身體 妳最先斷掉的 是手腕 手肘 而不是肩膀

那麽

把整個手扯下來的力量必須使支點在身體上 那麽支點承受的力量 5個人型生物壹起算 應該是身體先遭到破壞

也就是說

踩著妳的胸膛扯妳的手 手被扯下來之前 可以保證妳的肋骨全部斷掉

而最後

有1個人型生物肩抗著那個完整的軀體(不包括被扯下來的部分)是完全做不到的

所以

視頻中的分屍是壹種很理想的狀態 妳學過醫學就知道 血液凝固是需要時間的

那麽視頻所顯示人型被分屍的地點的大攤熱量(血液尚未冷卻)是血液的話

為什麽抗軀體的人型 帶著幾乎支離破碎的屍體

而不留下血跡(未冷卻的血液會在地上留下明顯的熱成像)

當然了 這些疑問

妳們看過原始的遊戲視頻 就全部都明白了。。

因為

這部視頻 本來就是遊戲廠商設計制造出來的。

而網上流傳的 是經過剪切加工、後期配音的電子作品

而赤塔市封鎖的真正原因 是赤塔市銀行遭匪徒搶劫