全智,全體或全精神都可以。壹個攻高壹個血厚,另壹個藍多。
全智就不用說了,大家都明白。最大攻擊化。
全體的話有人要噴了,全體能玩嗎,沒攻沒藍。可是妳註意了沒有,法師要是沒有太好的裝備情況下被三只怪圍住基本就得躺。所以能活下來才是第壹條。
全精神的話生存能力也不比全體的差。因為有混元神功,
關於技能加點
技能大體分為火,雷二系。其實都可以學的,主要看妳神通加哪系的了。
火系主要是傷害輸出為主,雷系主要是以控制為主。也就是火系用來練級雷系用來PK差不多了。
在來說說雷系技能:技能名稱 技能簡介晴天雷 滿級後是85%法術外加200點的雷電傷害,命中後70%的機率麻痹6秒。
在配合神通的晴天霹靂,麻痹幾率提升10%,持續時間增加1秒,***3級和天雷淬體滿級也是150點傷害。加起來是350點附加雷系傷害,傷害不比離火劍差,而且貴在瞬發。
五雷轟頂 滿級後應該是75%法術攻擊傷害並使6秒的麻痹狀態,雷系群攻,施法2秒。(對應的通神有五雷正法,施法時縮0.2秒,同時造成的傷害提升2%***5級和天雷定身,25%的幾率向目標附加2秒的定身效果,***4級。打混戰時也是不錯的技能)
旱地雷 壹道雷電將對方打到半空中,60%法術攻擊命中後目標致殘,持續4秒。施法1秒,冷卻2分(每升壹級+10%的法術攻擊和效果維持1秒,***5級。也是很BT的技能)對應的神通技能有心雷輔身,致命率提升2%***5級。
無極雷切 加滿後是2000點直接傷害,並目標無法使用物理技能持續10秒。施法2秒,冷卻3分。在加上神能的天雷淬體150點傷害,哇口水中,有了他在加上風雷禁錮戰士將不在可怕。
八荒雷瀑陣 給範圍內所有目標110%法術攻擊附加132雷傷害命中後有60%的幾率麻痹5秒,這個技能可以無視了,為什麽?因為只開放40級,上哪整那5級去。
雷系技能能用的也是四個。相對應技能的神通也都在上面了就不寫了,雷系的輔助神能有:技能名稱 技能簡介 技能解說冥雷淬體 使所有雷系法術消耗降低2%.被動,***5級。 省藍呀,雷系最費藍了。
心雷輔身 致命率提升2%.被動,***5級。
天雷淬體 使所有雷系技能基礎傷害提升30點。被動,***5級。 沒的說,必學之金光護甲 使法術施法速度提升10%,氣力恢復速度提高1點,持續30分。***3級。 必學啊雷靈囚 使目標所有防禦力降低5%,持續8秒。被動,***3級。 持續時間太短了,無視他金雷護身 使所有法術的施法速度提升2%.被動,***5級。 配合金光護甲,施法速度嗷嗷的驚雷奇術 當受到致命壹擊時,有33%的幾率使自身進入加速狀態,6秒內的移動速度提升50%.被動,***3級。 壹被嚇到就跑沒影了,猜壹動物萬雷疾速 使所有法術的冷卻時間縮短3%.被動,***5級。 不錯。希望神通點還夠雷電激驚 智力上限提升2%. 沒點呀。雞肋雷神爆怒 法術傷害將提升30%,同時消耗氣力也將提升30%.施法1秒,冷卻5分。 很暴力,配合雷切用九霄禁雷 使所有法術致命威力提升5%.被動,***5級 沒點了雷神附身 進入高速施法狀態,法術施法時間縮短50%,同時消耗氣力也將提升200%,施法1秒,冷卻5分。 救命或單挑用吧
在來說說輔助和控制的技能吧:技能名稱 技能簡介養生術 滿級後是20秒鐘內持續恢復自身800點藍,同時法術致命率提升2%,前期的藍全靠他了,很省藥的說,不過後期就不怎麽明顯了,而且升級要求的經驗還是蠻多的,看身體情況加吧。
混元神功 1級是50%的傷害轉化為氣力消耗,2級是75%的傷害轉化為氣力消耗,3級是100%的傷害轉化為氣力消耗。4級就相當牛B了,100%傷害轉化不說,施法還是100%不被打斷。不過誰有那麽多藍敢加到四級?那就是傳說中的RMB玩家了,到時吃上商城的大藍。無敵的化身。當然了,咱們普通玩家加到2級75%轉化就夠用了。
太平要術 將自身15點生命轉化成60點藍。***6級,每級血上升25點轉化成藍上升60點***6級。
紫瓊真氣 增加10點精神和氣力恢復速度,持續5分,每級提升5點精神。***6級。
天罡正氣訣 使其在2秒種內無法使用任何法術,每級提升1秒***5級。
風雷禁錮 滿級是使其在20秒鐘內無法移動,施法2秒,冷卻40秒。PK的話機會只有壹次。
北鬥天光術 傳說中的變豬技能,使其在10秒內無法行動。任何攻擊都將破該狀態,被變形時目標的生命恢復速度提升100%,施法2秒,冷卻1分(為什麽不是瞬發?)
在有就是心經了。不過我想壹般人都知道心經該怎麽加的,有多出來的經驗就往上點吧……
對了,點神通時,壹些高級的神通技能必須要求需要神通5,10,15的意思是已用神通點的意思。比如想點“金雷護身”需要神通點1,需要天雷神通15.意思是說必須在前面用掉15個神通點在天雷裏面,然後在用1點神通點才能用會這個技能