這種地形的殖民地適合生產金屬,可以多造些倉庫和軍械庫,用來做生產基地。
2.湖泊化:金屬,黃金產量略降,木頭,糧草產量增加,雙方除騎兵外所有部隊攻擊力增加。
這種地形的殖民地可以多造伐木場和水田,適合屯兵,攻防時應以騎兵為輔。
3.硬巖型:木頭,金屬產量略降,石頭產量增加,雙方弓兵部隊威力減少。
此種地形造采石場和水田為主,為主城提供石頭和糧草。
4.平原型:產量無變化,雙方騎兵部隊攻擊力增加。
這種地形時候做主城,比較均衡,攻防是要運用好騎兵是關鍵。
5.火山型:石頭,糧食產量降低,金屬,黃金產量增加,雙方步兵部隊攻擊力增加。
盛產黃金和金屬的好地方,如果殖民地在這種地形上,應把鑄幣所最先升至10級。因為影響加成是比例系數關系,產量越高收益越大。
6.冰冷型:金屬,糧食產量降低,木頭,黃金產量增加,雙方魔法部隊攻擊力增加。
如果殖民地選了此種地形,那就多造幾個伐木場和鑄幣所吧。在這裏打仗魔法部隊可是很強大的噢!