和力量物攻智力魔攻均無關系
2此傷害為火屬性傷害,傷害和自身火屬性強化有關
3此傷害和對方防禦無關(對方指怪物,不討論PK),有人告訴我無頭BOSS傷害壹般為1900,而小怪傷害壹般為2000,這個100的差距絕對不是防禦減傷造成的(自己看看普攻打BOSS和小怪的差距)
這個首飾適合滿足如下條件的所有職業:
自身攻擊,平均每次攻擊傷害低於或者接近2000的職業。傷害越低越適合帶這個首飾刷圖。
比如紅眼,比如漫遊,比如光白,其他職業我不是很清楚。
不是說攻擊頻率高的職業適合這個首飾,而是說攻擊低的職業適合這個首飾,當然大家都知道,壹般攻擊低的職業,攻頻比較高。
燃燒者的提升=2000/X*5%,X=平均每次攻擊的傷害
就是說,平均每次攻擊的傷害越低,燃燒者的提升越大。
妳壹次攻擊只能打100血的話,這個首飾提升輸出就是100%了~
這種提升是壹種沒前途的提升,等級越高,提升越來越小。
比如現在60級,可以打出2000壹次的傷害,但是到了70級,妳或許每次可以打出3000的傷害了,這個時候燃燒者之魂的價值就打折扣了。
什麽提升是有前途的呢?
我舉點例子。
1奧麗西斯神的意誌。特效是按武器百分比來的(魔攻),妳等級上去了,特效的傷害也會隨之增加。
2避火器,18點火屬性強化。等級成長後,屬性強化是沒有加成的這個首飾提升的火屬性傷害的百分比,是不會受到等級成長影響的。
3哈尼克的護面,減少對方的屬性抗性,原理和避火器壹個道理,首飾沒有說等級高的怪物會減少觸發幾率,我猜測觸發幾率和對方等級無關。這個首飾的觸發幾率很大,打BOSS全程保持觸發兩次(-12全抗)的狀態沒有問題(我大槍的使用體會,大槍攻頻還算蠻高的,但是平均傷害超過2000,所以我不考慮燃燒者了)。
4悲鳴護腕,提升魔法物理雙暴,暴擊提升也是不受等級成長影響的。
想入手燃燒者之魂的朋友,大概估計壹下燃燒者之魂輸出提升,是否可以超過護面或者悲鳴護腕。
對於我大槍來說,現在估計和護面差距不是很大,越往後越不如護面。
最後我有壹個想法:
大家知道很多武器觸發有BUG。
機械大技能全部釋放後,HIT瞬間可以達到幾百,非常恐怖的數據,漫遊估計都沒得比。
這個時候如果戴上燃燒者之魂,連發XXXX,按以前的觸發BUG,這樣子也可以觸發首飾特效
但是我不確定,有人測試壹下嗎?
BB攻擊觸發是沒有疑問的了,已經有人測試了~