《DotA》是壹個經典對戰遊戲。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的壹款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的《DotA》地圖則在混亂之治時代就出現了,壹位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第壹張《DotA》地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總***5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄制作了最初地圖。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員。
遊戲相關點評
1、遊戲玩法:《DotA》的核心是兩支隊伍之間的5v5對戰。每個玩家選擇並控制壹個英雄,通過合作和策略來打敗對手的基地。遊戲玩法豐富多樣,包括單挑、團戰、推塔和防禦等不同形式的戰鬥。
2、遊戲機制:《DotA》的主要機制包括英雄技能、物品購買、地圖地形和地圖野怪等。每個英雄都有自己獨特的技能,玩家可以通過在遊戲中獲得經驗和金幣來升級自己的英雄和購買物品來增強其能力。
3、英雄選擇:《DotA》中的英雄種類非常豐富,每個英雄都有自己獨特的技能和特點。玩家可以根據自己的喜好和遊戲策略來選擇不同的英雄。
4、地圖環境:《DotA》的地圖環境對遊戲玩法有著重要影響。地形、障礙物、視野和野怪等因素都需要玩家進行合理利用和戰略規劃。