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WOW武器戰輸出問題.

天賦方面:出防護系的鮮血與雷霆是為了更方便的AOE,而粗暴打斷,2點和1點的差別只有持續時間不壹樣而已。而且我們也沒有點去點滿它。

壹般情況下,戰鬥專註和戰鬥回血的作用相當,是點出戰鬥專註還是降低治療壓力,可以根據團隊取舍。

武器戰推薦雕文

武器戰的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋。

首要雕文

致死打擊雕文、壓制雕文和猛擊雕文屬於必選雕文,幾乎沒的其他選擇,復仇和劍刃風暴雕文都沒有此3個雕文收益大。

大型雕文

大型雕文常用的有雷霆壹擊雕文,橫掃攻擊雕文和順劈斬雕文,當然,妳同樣可以根據自己的實際情況來有選擇是否使用巨人打擊雕文和英勇投擲雕文,這兩個雕文的主要作用是用於團隊沒有其他可以給予破甲Debuff的職業時,靠巨人打擊和英勇投擲來全程維持Boss身上的破甲效果。但是要註意,巨人打擊雕文需要目標身上首先擁有至少壹層破甲才能生效。

小型雕文

在所有的小雕文都是提升生活質量的,因此根據自己的需求來選擇。

武器戰的屬性需求

除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:

8%命中?>?26精準?>?力量?>?爆擊?>?精通?>=?急速

大地的裂變當中,幾個選擇裝備的條件

1.?力量大於壹切;

2.?在命中與熟練沒滿的時候,以重鑄和裝備選擇的方式滿足命中或熟練;

3.?爆擊收益比精通略高,團隊增益越多,精通效能會越高;

4.?重鑄時根據上面的優先級重鑄即可,力量是主屬性,不能重鑄。不討論急速和精通到底誰更差壹點,因為這沒有什麽意義,都是屬於裝備重鑄完剩下多少就多少的屬性,但註意,末等屬性不代表沒有收益,只是收益略低,僅此而已。

武器戰的寶石和附魔

多彩寶石,反沖之影魂鉆石——54力量+3%爆擊傷害是最好的選擇。?

紅色插槽插樸素地獄炎石不需要任何猶豫,黃色插槽的銘文暗燼黃玉是最好的選擇,藍色寶石主要以命中為主,壹般在命中達標的情況下盡量不選擇,如果插槽屬性不錯,可以用蝕刻惡魔之眼,但如插槽獎勵為急速,那麽用樸素地獄炎石吧。

附魔的選擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是山崩,但價格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器?-?颶風和附魔武器?-?雪崩也是不錯的。

部位?附魔?

頭部?[?龍喉秘藥?]?

肩部?[?強效鋸緣石銘文?]?

背部?[?附魔披風-強效爆擊?]?

胸部?[?附魔胸甲-無雙屬性?]?

護腕?[?附魔護腕-特效力量?]?

手套?[?附魔手套-極效力量?]?

腰帶?[?烏鋼帶扣?]?

腿部?[?龍鱗腿甲片?]?

靴子?[?附魔靴子-精通?][?附魔靴子-熔巖行者?]?

武器?附魔武器?-?山崩?

武器戰的輸出循環

簡單的說,武器的單體輸出手法就是按照?致死打擊?>?巨人打擊?>?壓制?>?猛擊來打。

武器戰有2種打法,壹種是雙猛擊循環(即?致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高壹些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。

對單體輸出:沖鋒?+?撕裂之後致死打擊,巨人打擊,猛擊,致死打擊,其他時間按照"巨人打擊>壓制>猛擊"來填空,英勇打擊>70怒氣時使用

巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;

巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;

斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;

致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。

群體:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬

輸出小貼士:4.1的Raid,以下Boss可以原地沖鋒,請記得沖鋒。它們分別是:

巴拉丁監獄?-?深淵領主阿爾加洛斯

黑翼血環?-?奇美隆/奈法利安/奧妮克希亞

暮光堡壘?-?暮光雙龍/古加爾

最好說壹點,手法先練好木樁,在FB中才有更好的發揮