《Dishonored》不好玩。
該遊戲提示不清,任何壹個新機制的出現,遊戲廠商都應該先告知玩家,這款遊戲則是與壹般的遊戲規則相反的規則,更應該被重點提示,整篇遊戲中只有兩個小提示,描述也是模糊不清。遊戲根本就沒真正告訴有關混亂度的事情,這就導致玩家很難認識到混亂度的重要性,就會按照壹個正常遊戲的玩法來玩,自然就很容易違反《Dishonored》的混亂度規則。
該遊戲混亂程度很高,任何新模式,肯定會有玩家不適應,不遵守規則。針對這種現象,不同的遊戲有不同的辦法,有的遊戲采用包容策略,直接將玩家喜歡的規則並入規則內;有的遊戲通過高難度懲罰,來限制玩家的違規行為。而《Dishonored》則會利用NPC對玩家進行嘲諷。
《恥辱》簡介:
《恥辱》是由Arkane創作開發,Bethesda發行的壹款動作冒險遊戲,遊戲於2012年10月9日在PC、PS3、Xbox360平臺發行,為《恥辱》系列初代作品,其續作為《恥辱2》。玩家將操縱科爾沃,壹名被陷害入獄的皇家護衛,運用自己的能力與戰鬥技巧洗刷冤屈的故事。
故事發生在諸島帝國的首都頓沃城,頓沃城內爆發了鼠疫,疫情迅速的從貧民區擴散到城市其他各個地區,諸多地區因為疫情的感染而淪為了無人區。為了向帝國的其他成員國尋求處理鼠疫的援助,帝國女皇賈思敏·考德溫在皇家間諜大臣的建議下派遣皇家護衛科爾沃·阿塔諾作為使者進行外交探訪。