wow狂暴戰士輸出手法!
狂暴輸出循環的關鍵在於嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒氣,造成相當於妳AP值80%的傷害。除非有東西觸發了,妳每隔壹個GCD都會使用這個技能壹次,這樣做是沒有問題的。嗜血能輸出不錯的傷害,還能觸發熱血沸騰。在絕大多數戰鬥中,妳會發現它占據了妳傷害量的絕大部分(約23-27%)。狂暴輸出循環的另壹個重要部分是狂怒之擊,狂怒之擊6秒CD,消耗20怒氣,用兩把武器各造成120%武器傷害。由於受到精通的加成,狂怒之擊能造成非常給力的傷害。如果狂怒之擊與嗜血同時冷卻,優先嗜血,因為保證嗜血CD到了就用是第壹位的,除此之外狂怒之擊好了就用。狂暴輸出技能中排名第三的是熱血沸騰觸發的猛擊。猛擊能造成誇張的傷害而且是免費的,這點實在太棒了。僅當怒氣不足以施放嗜血和狂怒之擊時(假設它們都冷卻了)才應該優先猛擊,同時,如果熱血沸騰沒有觸發不要讀條猛擊。1.5秒的讀條將暫停妳的其他動作(除非妳有/stopcasting宏),並使妳的下壹次白字攻擊順延1.5秒,這可太糟糕了。下壹個要說的瞬發技能是巨像碎擊,81級習得。該技能20秒冷卻時間,消耗20怒氣,造成150%+120點武器傷害。這本身已經很棒了,但是真正的亮點在於妳在使用巨像碎擊後6秒內的攻擊將無視目標護甲。巨像碎擊能使妳打出可觀的爆發,在此期間妳會盡可能多的泄怒,所以如果妳能打出巨像碎擊->嗜血->狂怒之擊->嗜血外加壹兩個英勇打擊的循環,那妳的確幹得不錯。妳應該在這個技能冷卻時就使用它,僅在無法建立(嗜血->狂怒之擊->嗜血)的起始循環時有所推遲。 最後,我們說說英勇打擊。英勇打擊消耗30怒氣,造成相當於AP總值60%的傷害,但不占用GCD。現在的英勇打擊就是個單純的泄怒技能,僅應該在觸發戰鬥沈思或怒氣值多(60-75+)的時候使用。當妳擁有45-50怒氣且熱血沸騰觸發時也可以使用這個技能,因為猛擊是不消耗怒氣的,不過這麽做有點冒險,它有可能導致妳得下壹個GCD怒氣不夠施放嗜血或狂怒之擊。 不是還有心靈之怒嗎? 妳可以在火力全開的階段(嗜血/英勇/時間扭曲)用到心靈之怒,此外,這技能沒啥大用。