戰役模式(campaign)是遊戲的主要舞臺,難度可以選擇簡單(easy)或普通(normal)。如果過關評價是3顆星,則可以開啟本關的其它模式,這些模式也可以選擇難度。Boss只出現在戰役模式中。
戰役模式(campaign)
(1)也稱為劇情模式
(2)如果生命值減到0,就意味著過關失敗
(3)隨著遊戲的進行,可以建造的防禦塔等級、類型等各種要素都會解鎖。
(4)生命值18點以上是3星,17點以下是2星。
英雄模式(盾牌模式)(HEROICCHALLEGE)
(1)***有6波,每波敵人數量更多,而且時間也更長。
(2)只有壹點生命值。
(3)科技會被限定在某個等級,即科技樹最高只能升到某個等級,多升無用。
(4)過關後獲得壹顆星
鐵拳模式(殘酷模式)(IRONCHALLENGE)
(1)只有1波敵人,但時間非常長,而且敵人也非常強
(2)通過觀看信息卡,可以看到敵人的種類,但看不到敵人的數量(用?表示)
(3)科技會被限定在某個等級。
(4)只有壹點生命值。
(5)壹般會有指定的防禦塔類型不可建造。但是某些場合會有事先造好的塔(雖然在禁止列單裏面),這些塔也可以強化。
(6)過關後獲得壹顆星