古詩詞大全網 - 成語查詢 - yy彈彈堂的系統內容

yy彈彈堂的系統內容

1、戰鬥道具戰鬥畫面右側為戰鬥道具欄,其中包括商城購買、活動和任務獎勵的戰鬥道具,點擊即可使用。戰鬥畫面下方為輔助道具欄,戰鬥過程中拾取的道具和在房間內金幣購買的道具顯示在此,點擊即可使用。

2、必殺技戰鬥時當右下角怒氣值滿後,點擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對方或被擊中均可獲得怒氣值。

3、紙飛機

戰鬥時左下方的紙飛機,每二回合可使用壹次,可以讓自己移動到炮彈落下的地點。 1、武器 武器名稱 基礎傷害 攻擊 防禦 敏捷 幸運 烈火 205 150 36 24 18 真·烈火 205 250 60 40 30 極·烈火 225 275 66 44 33 轟天 200 24 150 18 36 真·轟天 200 40 250 30 60 極·轟天 220 44 275 33 66 神風 190 36 18 150 24 真·神風 190 60 30 250 40 極·神風 210 66 33 275 44 雷霆 200 18 24 36 150 真·雷霆 200 30 40 60 250 極·雷霆 220 33 44 66 275 真·司馬砸缸 200 180 130 30 40 極·司馬砸缸 220 198 143 33 44 真·醫用工具箱 195 130 30 180 40 極·醫用工具箱 210 143 33 198 44 真·暢通利器 200 40 180 30 130 極·暢通利器 220 44 188 33 143 真·牛頓水果籃 195 40 30 130 180 極·牛頓水果籃 210 44 33 143 198 真·黑白家電 200 95 95 95 95 極·黑白家電 220 104 105 104 105 真·愛心回力鏢 242 145 25 145 145 2、戰鬥類道具 名稱 消耗體力 註釋 附加攻擊2次 110 附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。 附加攻擊1次 110 附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。 三叉戟導彈 110 壹次射3發,傷害減少50%,與必殺技同時使用無效。 傷害增益50% 85 傷害提高50%。 傷害增益40% 80 傷害提高40% 傷害增益30% 70 傷害提高30% 傷害增益20% 55 傷害提高20% 傷害增益10% 50 傷害提高10% 團隊恢復 200 使己方所有成員回復生命值300 隱身 50 使自己隱形3回合 團隊隱身 150 使己方所有成員隱形2回合 生命恢復 150 恢復生命值500 改變風向 50 反轉當前風向及風力 凍結冰彈 150 目標2回合無法攻擊或移動,受攻擊後效果消失且攻擊抵消。 傳送 150 不受武器角度限制,將自己傳送到本回合的攻擊落點。 引導 120 炮彈接近敵人壹定範圍自動引導,減少武器傷害50%。 激怒 120 使用後可以瞬間提高總怒氣的50% 註:每次使用道具會消耗相應的體力值。

3、常見功能道具 名稱 說明 25%幸運符 提高物品裝備合成和強化的基礎成功概率25%。 15%幸運符 提高物品裝備合成和強化的基礎成功概率15%。 神恩符 使裝備在強化合成失敗後不會消失或降級。 小喇叭 本頻道廣播,可以讓本頻道內所有用戶看到妳說的話。 大喇叭 本區廣播,可以讓本區內所有頻道的用戶看到妳說的話。 跨區喇叭 本代理商所有區的廣播,可以讓所以區的用戶看到妳說額話 進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、“熔煉”、“鑲嵌”和“轉移”操作。

強化:

強化石:提高基礎傷害。

強化是固定提高武器的傷害,強化成功幾率是根據武器等級而定,強化失敗,武器會消失或降級。

合成:

聖獸石:提高裝備的攻、防、敏、幸。

把聖獸石的附加屬性加到武器上。如果使用更高級的聖獸石,原來相同種類的低級聖獸石的附加屬性會被替換。合成成功的幾率是根據寶石而變的。合成失敗不會影響到物品。

熔煉:

1)必需存在有效組合才能進行熔煉,如果物品熔煉界面裏沒有任何有效的組合則無法按下“熔煉”按鈕。

2)熔煉成功後原料會消失,但出現熔煉品;

3)有生成高品質熔煉物的幾率,會產生超出玩家預期的熔煉品,高品質熔煉物的屬性會高於普通進階產品;

4)熔煉時有失敗的幾率,失敗後無法獲得任何物品,並且原料和公式消失

5)熔煉需要熔煉公式。

6)寶珠熔煉:4個同等級的寶珠可熔煉成1個同等級的隨機寶珠。

7)首飾熔煉:4個同等級同名字的首飾和熔煉成高壹級的首飾,屬性+40%。

鑲嵌:

寶珠:分“攻擊”“屬性”“防禦”三種。武器、衣服、帽子每3級開壹個插孔,可以把對應種類的寶珠鑲上去以發揮效果。所有寶珠可以互相覆蓋(被覆蓋的寶珠消失),拆除(寶珠不消失)需要500點券。

轉移:

轉移需要10000金幣。轉移後“輸出屬性”的裝備強化等級和合成屬性全部轉移到“接受屬性”的裝備上。寶珠無法被轉移,副手武器的強化等級也不可轉移。轉移後,有效期不變。

從上文介紹我們看到,當妳武器、衣服、帽子都強十二、所有強化孔都開啟的時候,只有壹個攻擊寶珠孔、兩個防禦寶珠孔、九個屬性孔,特別是攻擊寶珠插槽只有壹個,防禦插槽只有兩個,要想在副本和競技中占據更大的優勢,找到適合自己打法的寶珠,必須對各種寶珠了如指掌!那麽,我們就來壹起看壹下各式各樣的寶珠:

攻擊寶珠:

1.賜福

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性100點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性200點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性400點;

LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性600點;

S級賜福:

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性150點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性300點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性500點;

LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性1000點;

2.暴擊

Lv1:攻擊時有3%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;

S級暴擊

Lv1:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;

Lv2:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;

Lv3:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;

LV4:攻擊時有7%的幾率必定暴擊;

3.引導(降低30%的攻擊傷害)

Lv1:攻擊時有10%的幾率觸發引導效果;

Lv2:攻擊時有14%的幾率觸發引導效果;

Lv3:攻擊時有18%的幾率觸發引導效果;

LV4:攻擊時有22%的幾率觸發引導效果;

S級引導

Lv1:攻擊時有12%的幾率觸發引導效果;

Lv2:攻擊時有16%的幾率觸發引導效果;

Lv3:攻擊時有20%的幾率觸發引導效果;

LV4:攻擊時有24%的幾率觸發引導效果;

4.疲勞

Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限30點,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限50點,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限70點,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限90點,持續兩回合;

S級疲勞

Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限40點,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限60點,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限85點,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限110點,持續兩回合;

5.弱化

Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低40%,持續兩回合;

S級弱化

Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低50%,持續兩回合;

6.強擊

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性100點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性200點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性400點;

Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性600點;

S級強擊

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性150點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性300點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性500點;

Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性1000點;

7.重傷

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害100點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害200點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害400點;

Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害600點;

S級重傷

Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害150點;

Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害300點;

Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害500點;

Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害1000點;

8.枷鎖

Lv1:攻擊時有3%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

S級枷鎖

Lv1:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有7%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;

9.灼燒

Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少150點生命值,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少300點生命值,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少400點生命值,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少600點生命值,持續兩回合;

S級灼燒

Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少200點生命值,持續兩回合;

Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少380點生命值,持續兩回合;

Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少500點生命值,持續兩回合;

Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少1000點生命值,持續兩回合;

10.穿甲(註意,等級越高,穿甲效果越好)

Lv1:攻擊時3%幾率觸發穿甲效果;

Lv2:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;

Lv3:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;

Lv4:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;

S級穿甲

Lv1:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;

Lv2:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;

Lv3:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;

Lv4:攻擊時7%幾率觸發穿甲效果;

11.核爆

Lv1:攻擊時3%幾率觸發原子彈效果;

Lv2:攻擊時4%幾率觸發原子彈效果;

Lv3:攻擊時5%幾率觸發原子彈效果;

Lv4:攻擊時6%幾率觸發原子彈效果;

S級核爆

Lv1:攻擊時4%幾率觸發原子彈效果;

Lv2:攻擊時5%幾率觸發原子彈效果;

Lv3:攻擊時6%幾率觸發原子彈效果;

Lv4:攻擊時7%幾率觸發原子彈效果;

12.連擊

Lv1:攻擊時3%幾率多附加壹次攻擊;

Lv2:攻擊時4%幾率多附加壹次攻擊;

Lv3:攻擊時5%幾率多附加壹次攻擊;

Lv4:攻擊時6%幾率多附加壹次攻擊;

S級連擊

Lv1:攻擊時4%幾率多附加壹次攻擊;

Lv2:攻擊時5%幾率多附加壹次攻擊;

Lv3:攻擊時6%幾率多附加壹次攻擊;

Lv4:攻擊時7%幾率多附加壹次攻擊;

13.封印

Lv1:攻擊時3%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

Lv2:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

Lv3:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

Lv4:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

S級封印

Lv1:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

Lv2:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

Lv3:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

LV4:攻擊時7%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;

14.寒冰

Lv1:攻擊時3%幾率觸發冰凍效果;

Lv2:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;

Lv3:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;

Lv4:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;

S級寒冰

Lv1:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;

Lv2:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;

Lv3:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;

Lv4:攻擊時7%幾率觸發冰凍效果;

15、吸血

Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量20%的生命值;

Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;

Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;

Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量40%的生命值;

S級吸血

Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;

Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;

Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量35%的生命值;

Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量50%的生命值;

16、豹速

Lv1:攻擊時有3%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低50%攻擊速度,體力值變為100;

Lv2:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;

Lv3:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為210;

Lv4:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為260;

S級豹速

Lv1:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;

Lv2:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為160;

Lv3:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為250;

LV4:攻擊時有7%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低30%攻擊速度,體力值變為265。

防禦寶珠:

1.免坑

Lv1:受到攻擊時10%幾率觸發免坑效果;

Lv2:受到攻擊時16%幾率觸發免坑效果;

Lv3:受到攻擊時22%幾率觸發免坑效果;

Lv4:受到攻擊時28%幾率觸發免坑效果;

S級免坑

Lv1:受到攻擊時13%幾率觸發免坑效果;

Lv2:受到攻擊時19%幾率觸發免坑效果;

Lv3:受到攻擊時25%幾率觸發免坑效果;

Lv4:受到攻擊時31%幾率觸發免坑效果;

2.石膚

Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性100點;

Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性200點;

Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性400點;

Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性600點;

S級石膚

Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性150點;

Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性300點;

Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性500點;

Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性1000點;

3.激怒

Lv1:受到攻擊時3%幾率怒氣增加100點;

Lv2:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;

Lv3:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;

Lv4:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;

S級激怒

Lv1:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;

Lv2:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;

Lv3:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;

Lv4:受到攻擊時7%幾率怒氣增加100點;

4.免傷

Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少10%;

Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少20%;

Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少30%;

LV4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少40%;

S級免傷

Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少15%;

Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少25%;

Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少35%;

Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少50%;

5.堅韌

Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低100點;

Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低200點;

Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低400點;

Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低600點;

S級堅韌

Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低150點;

Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低300點;

Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低500點;

Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低1000點;

6.恢復

Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復100生命值;

Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復200生命值;

Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復400生命值;

Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復600生命值;

S級恢復

Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復150生命值;

Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復300生命值;

Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復500生命值;

Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復1000生命值;

7.吸收

Lv1:受到傷害時3%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為500;

Lv2:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;

Lv3:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;

LV4:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;

S級吸收

Lv1:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;

Lv2:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;

Lv3:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;

Lv4:受到傷害時7%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為4500; 1. 創建公會 在公會俱樂部裏點擊右上角的創建公會即可進行公會的創建: 創建公會要求玩家等級達到5級並且需要50000金幣:

2.加入公會 玩家可以在公會俱樂部申請加入多個公會,同時也可以撤銷申請。每個玩家只能成功加入壹個公會。註意:加入公會需要審批的。

3.我的公會 玩家創建或加入公會後就可以進入“我的公會”界面,在這裏可以玩家可以查看公會信息,有權限的公會成員還可以進行公會管理。 玩家在公會裏可以進行上繳會費、公會外交、公會升級等操作。

4.公會升級 會長可以對公會進行升級,升級需要消耗公會的財富,升級後的公會可以招納更多的公會成員,以後還將會推出公會商城升級、個人銀行升級等各項輔助設施,幫助玩家把自己的公會建立的更強大。

5. 公會戰 公會財富來源於三個方面:捐獻點券、公會日常任務獲得、掠奪其他公會財富。其中公會戰就是掠奪其他公會財富的唯壹方式,如果公會戰取勝就可以掠奪到其他公會的財富,掠奪的數量與參與公會戰的人數、對方公會的外交狀態、對方公會的等級有關,但是公會戰失敗的話不會損失自己公會的財富的。 同壹公會壹名以上玩家就可以在撮合房間裏進行公會戰,如果有其他公會成員應戰的話,雙方就可以展開激烈的公會戰了。

6. 公會日常 玩家加入公會後就可以領取公會日常任務了,完成公會日常是可以增加個人功勛以及公會財富的![1] 浪漫溫泉:長期經歷槍淋彈雨洗禮的彈友們,偶爾也得給自己放個假,在落英繽紛的桃花源,邀上三兩好友,盡情浸泡在熱氣騰騰的溫泉中,別提有多心曠神怡了……

在免費期玩家進入溫泉房間需要消耗壹定的金幣作為費用,每個房間最多可容納10人,進入溫泉房間後每分鐘可獲得壹次經驗加成,玩家每天最多在溫泉房間可以呆1個小時,中途退出可以再次進入直到時間消耗完畢。