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flappy 2048怎麽玩

遊戲規則很簡單:每次控制所有方塊向同壹個方向運動,兩個相同數字的方塊撞在壹起之後合並成為他們的和,每次操作之後會在空白的方格處隨機生成壹個2或者4,最終得到壹個“2048”的方塊就算勝利了。如果16個格子全部填滿並且相鄰的格子都不相同也就是無法移動的話,那麽恭喜妳,gameover。

這時候如果妳能瀟灑地關閉瀏覽器的話也不失為壹個好主意,但是絕大多數的朋友們都會不死心地點擊“try again”。根本停不下來!

為什麽有人能輕松地打破2048有人只能在512和1024附近掙紮呢?遊戲方法和策略問題啊!看著微博人人朋友圈上掙紮的大家,動動君決定在這裏給大家提供壹點技巧(只有高級技巧部分事附截圖的)。

首先,請明確壹下妳處在以下哪個階段:

1.256及以下——請遵循基本原則自己再多玩幾次。

2.512,偶爾1024——請從初級技巧開始看。

3.通常是1024+512+………偶爾能通關——請直接看高級技巧。

基本原則:

1.最大數盡可能放在角落。

2.數字按順序緊鄰排列。

初級技巧總結起來是以下幾條:

1.首先滿足最大數和次大數在的那壹列/行是滿的。

2.確定主次方向。

3.時刻註意活動較大數(32以上)旁邊要有相近的數。

4.不要急於“清理桌面”。

1.打到512及以上的朋友們肯定都知道用蛇形排隊或者直角排隊的方法進行遊戲,將最大數固定在角落。為了保持最大數在角落,所有最大數可能移動的方向都不能再操作了(比如選擇了左上角,那麽就不能向右和向下移動其他的方塊),操作的靈活性會相對減少。因此,除了選定壹個角以外,再固定壹條邊,將大的數字放這條邊上,這樣就可以朝三個方向移動(比如選定左上角,填滿最大數右邊的所有方塊,就可以朝上,左,右三個方向移動了。)由於次大數也要盡量固定位置,所以我們不考慮四個方向移動(事實上三個已經比較足夠了)。

2.以大數所在的壹行為主要移動方向,平行該行的兩個方向為次要移動方向。當沒有明確地計劃要獲得某格某個數字時,優先向主要方向移動。(這樣可以不費腦子地保持大數相對集中)。

3.這是很容易被忽略的壹條,也是很多人拿不到高分的關鍵原因,每到局面緊張在壹堆2和4中間掙紮的時候,不少人都在心裏祈求好運氣,其實這時候除了正確的分析和運氣以外,平時的習慣才是決定性因素。由於2048這個遊戲在最“緊急”的時刻只有5個機動格子,所以如果關鍵時刻妳的32孤零零地在外面飄蕩地話,死心吧,怎麽掙紮都沒有用的。

4.很多人在玩的時候喜歡把界面清理得非常整潔,能合並的方塊都會盡快合並,這個可能帶來兩個糟糕的後果。第壹種:方格排列成規則的矩形,不得不向大數行的反方向移動方塊,造成隊形崩潰,所以看到可以合並的方塊不要急於合並,要考慮壹下接下來的步驟。第二種:大數連鎖合並時,很小的數被塞進大數那壹行。所以連鎖合並時,最好每合並壹次,就把旁邊的數補大壹點,然後再進行下壹步合並。

高級技巧主要探討幾種煩人情況的解決辦法:

情況壹:角落被占據。

實際遊戲中常常出現這種情況:玩得好好的結果壹不小心或者迫不得已放棄了壹下陣地,結果角落被較小的數占據了。(下圖1,的左上角本來是512。)

有的朋友可能會試圖把最大數挪回角落,(如果方塊很少,而且沒有次大數的話,這個方法還是很好用的~),但如果格子已經比較滿了,這種方法雖然也能行得通,但是為了實現這種挪動,用來“墊腳”的方塊往往會變得混亂不堪,不利於遊戲繼續進行。所以這裏我們要采取另壹種做法。

解決辦法:——轉移陣地。往次大數的方向連鎖合並。

除了挪動,還可以通過合並生成大數。為了使過程更簡單迅速地完成,選擇向次大數的方向進行合並。如上圖2所示,我們設法在右上角處生成壹個256,然後連續右移,讓1024在右上角生成。這樣子不僅又保證了最大數在角落,而且由於這種有計劃的生成是和原本的遊戲進程相同的,所以保證了整體局勢的。(上面的最終圖3沒有開天窗,而且數字順序和活動性都很好。)

情況二:開天窗

有時候由於大數行被迫移動等原因,會有很小的數夾雜在大數行中,這個問題不及時解決將有可能直接導致遊戲失敗。這裏根據開天窗的情況不同,采取兩種解決方案。

解決辦法①:合並封鎖行方塊。(適用於周圍數不大的情況)。

如下圖1,壹個2被困在3個16中間。這裏我們選擇將A方塊變成32與B方塊合並,同時實現C方塊與D方塊的合並,從而將數字2釋放出來。對於釋放出來的數字,增加到16的大小顯得非常輕松。

解決辦法②:轉移方向。(適用於周圍數較大的情況)。

這個的思路事實上和小的數是差不多的,合並周圍的方塊來釋放小數字,只是大的數字合並之後飄蕩在外不利於遊戲進行,所以選擇在邊框生成新的數,將大數行轉置過來。

(順便註意最終圖右邊那個16,違背了初級技巧的第3條,所以這局雖然把1024和256調出來了,結果還是撲街了= =)

情況三:豎著走?橫著走?

遊戲中經常遇到縱向和橫向都可以合並的情況,這種時候應該怎麽選擇呢?在數字較小的時候我們沒有特定計劃,按照初級技巧的第2條執行,當數字較大的時候,就要進壹步分情況來決定了。(以下表述時壹律假設大數行為水平方向的。)

方法①:豎著走。

豎著走適用於要生成的數不能進壹步合並時。如上圖1的情況,生成的64不能直接進行下壹步合並,只能放置,由於第二行的32有更多的機會變成64,所以第壹個機會來的時候,我們先考慮角落的32,向上移動生成64,即豎著走。

方法②:橫著走

橫著走適用於要生成的數要進行下壹步合並時。如上圖2的情況,考慮到我們接下來生成的64要和另壹個64合並成128,然後再合並成256,這將在大數行形成兩個空缺,使得兩個小的數塞在裏面,不利於遊戲繼續。此時選擇橫著走,使得角落的32能夠停留在原位,生成256的時候順勢左移,大數行只會放入壹個活動性良好的數字2,可以很容易地對其合並擴大。

牢記初級技巧,特殊情況理智分析解決,就可以達到比較高的通關率了~可能有些基礎的原則沒有很好地概括出來,大家自己玩壹玩好好感受壹下吧!

網上好像有AI通關版,所以其實這個是有完全的技巧的,大家可以自己嘗試概括。動動君自己也不能保證100%通關,所以目前總結出來的技巧肯定也有很多不到位的地方。歡迎探討和指正~

祝沒通關的大家早日打破2048~通關過的大家勝率大增~