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2014年英雄聯盟10月17日出什麽人物

沙漠皇帝,這個新英雄,爆發不是很高,但持續輸出很強,而且被動也很變態,阿茲爾是壹個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的壹個異類:壹個專註用右鍵的英雄。另壹方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立壹個對敵人來說十分危險的禁區。

皇帝意誌——冷卻縮減會增加阿茲爾的攻擊速度(每1%冷卻縮減增加阿茲爾1.25%的攻擊速度)。

太陽圓盤——阿茲爾在壹座被摧毀的防禦塔上召喚太陽圓盤(敵方的召喚水晶防禦塔[高地塔]和水晶樞紐防禦塔[門牙塔]免疫此效果)。阿茲爾的太陽圓盤會像防禦塔壹樣運作,不同的是,它會造成更高的傷害,並且在擊殺小兵或英雄時為阿茲爾提供賞金。太陽圓盤會持續壹小段時間,如果阿茲爾被殺或者離得太遠,它就會失去護甲。

狂沙猛攻:阿茲爾命令所有黃沙士兵沖向目標地點。士兵在沖鋒的過程中,會對所有命中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法傷害並減速。如果士兵命中了對方英雄,那麽阿茲爾會獲得攻擊速度加成。

沙兵現身:阿茲爾從大地中召喚出壹個不可被選取的黃沙士兵——壹位恕瑞瑪勇士的記憶。阿茲爾用他的普通攻擊下達指令,命令他們穿透目標,並對壹條直線上的敵人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7)魔法傷害。如果目標在黃沙士兵的攻擊範圍內,但不在阿茲爾自身的攻擊範圍內,那麽阿茲爾仍然可以通過黃沙士兵來攻擊目標。在壹小段時間後,或者在這些士兵的皇帝離它們太遠後,這些士兵就會消散成沙。

流沙移形:阿茲爾發動佯攻,同時沖向目標黃沙士兵。如果阿茲爾與敵方英雄相撞,他就會停下來,將這個英雄擊飛並獲得壹層護盾。

禁軍之墻:阿茲爾召喚出壹隊的持盾士兵向前進發,擊退敵人並且對他們造成 150/225/300 +0.5法術強度的魔法傷害。當士兵沖鋒之後,他們會站成壹堵墻,阻擋敵人的移動和沖刺持續5/6/7秒。阿茲爾的領域會阻止敵人進入,即使他們使用沖刺類的技能也無濟於事,對於通過人墻的友方英雄,他們可以獲得20%的移動速度加成。這些士兵無法接受移動或攻擊的命令。此技能不會與阿茲爾的普攻或者法術產生互動效果。

這四個技能也很變態,

要牢記的是,除非妳準備壹波拼死敵人,否則不要把W沙兵現身的兩個黃沙士兵都放出去。最好時刻把壹個黃沙士兵留在手中,妳可以用它來穿墻逃生,也可以在遠離另壹個士兵時放出來追加傷害。

在對線時,盡量把妳的士兵放在敵方小兵和敵方英雄之間。這樣壹來,妳就可以用它們來補刀,並對妳的對手施加壓力。

首先要把R禁軍之墻看成壹個防禦型技能。妳可以用它來阻止敵人追擊妳的隊友。切記,妳的隊友可以走過R禁軍之墻,因此妳可以在敵方近戰英雄想要開戰時用它來創造優勢。

中路

阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統治區,在他們的協助下控線並發育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠程小兵附近,就能通過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人壹著不慎,阿茲爾就能發動攻擊,並用Q狂沙猛攻來調整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。壹旦壹兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用E流沙移形將敵方英雄擊飛,並讓自己可以接上壹記Q狂沙猛攻,然後幹掉目標。反過來,當形勢不利時,壹記快速的W沙兵現身和E流沙移形連招能讓阿茲爾脫離危險。

配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪的領袖就能進行更多的區域控制。要進行擊殺的話,先以W沙兵現身和E流沙移形起手,讓阿茲爾移動到敵人身後。在那個位置,R禁軍之墻能將敵人進壹步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領地之後,敵方英雄就難逃死於槍尖的命運了。如果在進攻後發現情況不妙,那麽阿茲爾的大招還能開辟出壹條脫離戰鬥的安全通道,同時建造壹堵墻攔在阿茲爾和追擊者之間。

團戰

團戰和對線時壹樣:阿茲爾能在靠近地形的戰鬥中大放異彩,因為他可以安全地調遣他的士兵並從遠處分化敵方的軍勢。有鑒於此,阿茲爾在爭奪大小龍的戰鬥中處於支配地位:他能用大招將敵方隊伍關在坑內(或外)。如果團戰變成了拉鋸戰,那麽阿茲爾必須明智地使用W沙兵現身和Q狂沙猛攻,從而讓他的控制區域隨著參戰人員壹起移動。反先手時,阿茲爾很擅長讓團隊合作較差的敵人付出代價。E流沙移形,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和後排輸出,逐個擊破敵人的團隊。將敵人分割開以後,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進行射手級別的成噸持續輸出,直到沒人能威脅他的統治為止。

在野區遭遇戰裏,阿茲爾可以用Q狂沙猛攻進行陰險的伏擊,將對手的逃生出口變成執矛的兇悍士兵。類似的,R禁軍之墻可以完全封閉野區的入口,將阿茲爾的敵人和他關在壹起。壹旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。如果戰局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用W沙兵現身和E流沙移形來欺騙對手,並讓自己翻越野區的墻壁。

太陽圓盤無法足夠快地升起壹座防禦塔,因此在團戰中用處不大,但是攻城就是另壹回事了。在攻擊敵方的召喚水晶時,阿茲爾可以重建他們的內塔[第二座塔],將敵人的團隊困在他們不斷崩潰的基地裏,並讓他們的反擊變成壹次危險的嘗試。反過來,當阿茲爾的基地受到攻擊時,W沙兵現身和E流沙移形可以幫他跳出基地外墻,然後悄悄突圍而出,重建自己的內塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團隊要麽被分割,要麽被擊潰。