人物的能力直接關系到這個人物的攻擊水平或者防禦水平等,玩過RO網絡版的玩家都知道壹個人物的加點方式是十分重要的,不同的職業根據不同的加點和技能也會出現不同的玩法,這裏就簡單的說壹下各種能力的用處。
力量:增加攻擊力
速度:增加攻擊速度和回避率
體力:增加人物的血量和防禦力
智力:增加人物的SP、魔法攻擊力和魔法防禦力
敏捷:增加人物的命中率同時少量增加攻擊力和攻擊速度
運氣:增加人物的會心率、魔法攻擊力同時少量增加攻擊力由於RO中的職業比較多,因此各種加點方法也眼花繚亂,比如劍士就有防戰和敏戰兩種加法,對於RO這款遊戲的各種加點方法就留給玩家自己討論吧~俗話說沒有最強的職業只有更強的玩家,各位努力打造出壹個充滿自己個性的人物吧。
城市&友好度: 和網絡版RO不同,DS版RO在城市裏並不能自由活動,主城內只能在下屏中選擇各種選項,之後才可以自由活動,不過從這點也能看出這款RODS的還原度相當高!無論是酒吧還是精煉房都壹壹呈現在玩家眼前。遊戲中武器店、道具店和酒吧都有友好度,目前對友好度的了解並不多,不過相信友好提高的話對於玩家在商店中的交易肯定會帶來更多的好處,同時酒吧還可以接到壹些任務。
屬性&體型&種族
早在網絡版RO中就存在著的設定,目前怪物的體型和種族信息並不清楚,不過可以確定屬性這壹設定是被保留下來了,玩家的裝備會擁有各種屬性,怪物的攻擊和魔法攻擊也有不同屬性(比如羅達蛙經常會使用冰凍魔法)具體屬性和克制如下:
風屬性→水屬性→火屬性→地屬性→風屬性
聖屬性和暗屬性對克,此外還有無屬性、念屬性和毒屬性,無屬性在受到其他屬性攻擊時不會有任何攻擊加成,念屬性受到物理攻擊時傷害較低,部分念屬性怪物還完全免疫物理攻擊,而毒屬性攻擊敵人時則會另敵人中毒。雖然這些都是RO網絡版中的信息,不過相信在RODS中也全部存在,因此玩家在碰到較難對付的BOSS時可以摸清BOSS的屬性然後選擇相克的屬性對其進行攻擊。