劍氣系統:血槽下面是綠色的劍氣槽,出刀攻擊會消耗劍氣,打中對手後也會消耗劍氣,不攻擊時劍氣會回復,劍氣越多攻擊力越高(滿跟不滿威力差距是不小的)。
怒氣爆發:屬於特殊模式之壹,受到攻擊時也可以爆發,並可以破掉對手的攻擊!發動後之後時間計時暫停,角色立即轉入怒的狀態(怒的狀態下,劍氣槽變為平時1.25倍,怒爆發後劍氣槽為平時的1.5倍),劍氣瞬間加滿!爆怒槽隨時間減少,結束後,怒槽消失。和侍魂4最大區別是是怒爆發中取消連續斬,也不能在爆發中使用壹閃。
無之境地:本作新追加的模式,發動條件是有怒時用D鍵“冥想”(冥想是在妳被打加怒後,但又沒怒滿前,原地按住“D”來蓄)使體力計上方的冥想浮標到達體力值前方(也就是血比箭頭處更低,空手也可以發動哦),但“冥想”動作需要消耗怒氣值,條件符合後體力計轉為藍色,輸入↓↙←+CD就可以發動“無之境地”。此時對手的動作大大變慢(浮空追擊成為可能),並我方可使用“壹閃”,使人可以洞悉對方的破綻進而壹發逆轉。和怒爆發壹樣,藍色的計量槽隨時間減少,結束後怒槽消失。由於怒爆發和無之境地都是每回對決只能使用壹次的模式,且二者只能選用其壹,所以要慎重考慮再使用。