1、全景聲概念:
杜比全景聲(Dolby Atmos)是由杜比實驗室研發,於2012年4月24日發布的全新影院音頻平臺。它突破了傳統意義上5.1、7.1聲道的概念,能夠結合影片內容,呈現出動態的聲音效果。不同於以往壹路音頻信號控制影院中壹側音箱發出相同的聲音,它可以使壹側的多個音箱逐個發出不同聲響,更真實的營造出由遠及近的音效;配合頂棚加設音箱,實現聲場包圍,展現更多聲音細節,提升觀眾的觀影感受。
2、全景聲發展由來:
在了解杜比全景聲之前,我們有必要了解壹下在它之前的壹些常見聲音格式。回顧電影和影院的聲音演進歷史,最開始時是單聲道(Mono),然後是立體聲(Stereo),其後是環繞聲(Surround),再其後是5.1和7.1聲道,理論上接下來將是9.1、11.1甚至13.1聲道。
單聲道:只在銀幕背後中間位置設置壹個揚聲器,由此得名單聲道
比如:以前老式的電視機只有壹個喇叭,那個就是單聲道。
立體聲:在前者基礎上,將單聲道的中間揚聲器擴展為左右對稱的兩個揚聲器(土色),從而變為了兩個聲道,由此得名立體聲
環繞聲:在前者基礎上,在觀眾席的兩側和後面增加了壹組揚聲器(紫色),讓聲音真正實現環繞觀眾,由此得名環繞聲
5.1聲道:在前者基礎上,將環繞聲道壹分為二,分為左環繞(藍色)和右環繞(粉色),銀幕前方還增加了重低音效果音箱(Subwoofer)。綜上,有銀幕中央聲道、銀幕左右聲道、環繞左右聲道這5個聲道,再加上所謂0.1聲道的重低音聲道,由此得名5.1聲道
7.1聲道:在前者基礎上,將環繞聲道壹分為四,有了左側環繞(藍色)、右側環繞(粉色)、左後環繞(黃色)和右後環繞(綠色),比5.1多了2個聲道,由此得名7.1聲道
3、推出杜比全景聲的必要性
雖然已經有這麽多聲音格式上的變革,但從電影制作者的反饋來看,這些變革和進步還是不夠。
圖1
圖2
如圖1和圖2所示,在5.1聲道中,如果想實現直升機聲音的移動效果,聲音不是在右側環繞區域(圖1),就是在左側環繞區域(圖2),也就是從影院的壹側跳到另壹側,這種跳躍並不是真正的移動效果。
在7.1聲道中,直升機的聲音從右環繞到右後環繞,再到左後環繞,最後到左環繞(即聲音依次從粉、綠、黃、藍色揚聲器發出),實現了聲音的移動效果,但是還不夠精確
後來杜比公司嘗試了9.1、11.1、13.1聲道,但聲道的增加只是量變,不能帶來質變。其實早在1953年,早期電影立體聲最偉大的改革者之壹Harvey Fletcher就說過,重要的不是有多少聲道,而是要讓人感覺聲音無處不在。而基於聲道的聲音解決方案並不能滿足電影制作者更精確地控制聲音的願望,也不能完全讓觀眾感受到聲音的無處不在。因此在這種情況下,杜比有必要推出壹種本質上不同於以往的聲音格式,那就是杜比全景聲。
4、杜比全景聲的特點
(1)首先,與基於聲道的聲音解決方案不同,杜比全景聲是基於聲音對象的。舉例來說,電影中直升機的聲音就可以被當做壹個聲音對象進行處理,當直升機在銀幕上飛行時,它的聲音會依次經過觀眾席兩側和後面的每個揚聲器,實現了極為精確、流暢的聲音移動。
直升機聲音會依次從這四個揚聲器發出,形成精確、流暢的聲音移動
(2)其次,杜比全景聲還在影廳天花板(觀眾席上空)安裝兩組揚聲器,以模擬畫面中從上方來的聲音,例如直升機在頭頂盤旋、打雷聲、下雨聲等等。而這種頭頂的環繞聲是之前的聲音系統中所缺乏的。添加了頭頂的聲場後,真正實現了包圍觀眾的聲場,使觀眾能沈浸在影片當中。
杜比全景聲系統在觀眾頭頂增加了兩排揚聲器,真正實現了包圍觀眾的聲場
(3)壹般影院是很寬的,因此兩側墻上的揚聲器必須被裝在很高的位置,才有可能為觀眾營造聲音從頭頂經過的幻覺。因此,在5.1聲道的影院中,只有觀眾坐在每排座位的正中間,兩邊墻上的揚聲器發出相同的音量時,才會營造出這種頭頂聲音的幻覺。如果稍微偏離中間幾個座位,這種幻覺就消失了。
頂置揚聲器不僅能給觀眾更好的頭頂環繞感,還能精確定位頭頂聲音的位置,實現壹些非常復雜精細的效果。舉例說,在《霍比特人:意外之旅》中,在咕嚕姆的洞穴裏,他們在頂置揚聲器中使用了混響,讓觀眾感覺也身在洞中。不僅如此,導演還想表現洞穴頂部的水滴落下的聲音,不同位置的水滴聲音是由對應位置的頂置揚聲器發出的。
5、杜比全景聲影廳的揚聲器是如何布置的?
為了研究這個問題,杜比在舊金山選取了壹個影院,讓其關門6個月以便研究。研究部門得以在影院裏到處安放揚聲器,天花板上和觀眾席周圍的墻上都布滿了揚聲器,他們做了很多的測試,包括盲測,來確定揚聲器如何布置,並得出了在觀眾頭頂布置兩組揚聲器和單獨驅動每個揚聲器的決定。
每個影院的形狀和大小都是不壹樣的。在實際布置時,影院會提供影廳的結構草圖,然後杜比對其進行評估,然後給影院反饋,告訴影院每個揚聲器都應該放在哪個位置,然後杜比還會派工程師去影院安裝和調試揚聲器。
除了因地制宜的揚聲器布局外,杜比全景聲系統是很智能化的,影廳中的杜比全景聲解碼器中存有該影廳的三維空間信息,比如長、寬、高等,所以它了解影廳的地形以及每個揚聲器的位置。給《地心引力》混錄時,他在混錄棚裏根據混錄棚的空間信息來移動和放置各種聲音,而電影院雖然比混錄棚要大,但解碼器通過算法知道如何正確地重新放置聲音,以適應電影院的大小。
杜比全景聲影院
6、看杜比全景聲電影坐哪裏最好?
在觀看IMAX電影時,有選最佳影院和選最佳觀看座位的說法,網上還有不少這方面的攻略。而無論觀眾去哪個杜比全景聲影院,坐在哪個座位上,都能得到較好的杜比全景聲體驗。人們壹般喜歡坐在中間位置看電影,以便在視覺上獲得沈浸感。在以前的5.1聲道影院中,如果妳坐在邊上,妳的聽覺體驗可能不如中間的好,但在杜比全景聲影院中,即使坐在邊上,聽覺體驗也大幅改善了,因為妳能感受到聲音的移動。因此在杜比全景聲影院中,單從聽覺體驗來說,妳不必非要坐在中間,中間之外的其他區域的聽覺效果都比之前有提高。
7、杜比全景聲還能怎麽改進?
如開篇所述,杜比全景聲第壹次出現在電影中是2012年的《勇敢傳說》,因此這是壹項還很年輕的技術,杜比在不斷進行技術創新,在美國、歐洲、中國都進行著各項研究。他提到,之前有壹種模擬地震震感的聲音格式Sensurround,用在了1974年的電影《地震》上。如果有導演需要,杜比可以在杜比全景聲中加入更多低頻,來模擬地震的效果。有些人甚至提出在影院下面放置揚聲器,讓聲音從下面傳來,但這在商業影院實現起來有些困難,因為觀眾的飲料可能會撒到下面的揚聲器上。他強調說,有些影院把重低音音箱放在座位下,但這是放映商們的個人選擇,杜比要滿足的是電影制作者們的需求。
同時,在迪士尼主題公園等地方,座位上會藏有揚聲器,未來的電影院可能也可以在座位上安置揚聲器,營造各種效果。所有這些設想都是有可能實現的,但也指出杜比目前的目標是盡力推廣杜比全景聲,杜比和影院合作,希望更多影廳安裝杜比全景聲系統;另壹方面,他們也要想辦法滿足電影創作者的需求,幫助他們更好地講故事。
杜比全景聲是壹項年輕的技術,最初是應用在電影這個比較大的媒介上,現在也開始可以應用在小壹些的媒介上,比如家庭影院、平板電腦等,前不久,派拉蒙發行了全球首部載有杜比全景聲的藍光碟《變形金剛4:絕跡重生》,未來還可以嘗試在廣播上運用杜比全景聲。
8、杜比全景聲與傳統混錄方式
杜比全景聲不僅改變了影院和觀眾,也改變了混錄師。Skip Lievsay除了因《地心引力》獲獎外,他還是科恩兄弟的禦用混錄師、音效和剪輯總監。他的知名作品包括:《血迷宮》、《金錢本色》、《純真年代》、《為所應為》、《沈默的羔羊》等。Skip最近還參與制作了《饑餓遊戲:星火燎原》和《饑餓遊戲:自由夢幻》。Skip認為,杜比全景聲是現有混錄技術的延伸,與其說是它是壹整套全新的制作工具,不如說是對傳統原有混錄方式的改進。對傳統混錄工具的熟練使用使得Skip能很快上手應用杜比全景聲,制作更為復雜的、細節更豐富的電影聲音。反過來說,就算混錄師不做很多工作,杜比全景聲影院放出的聲音也非常保真。
9、5.1&7.1&杜比全景聲
Skip認為,從單聲道到5.1聲道是壹個質變,而從7.1到杜比全景聲同樣是壹個質變,聲音在細節度、逼真度等方面都有質變。Skip認為7.1有點介於5.1和杜比全景聲之間,也是他非常喜歡用的壹種格式,他非常喜歡能夠在影院裏有那麽多點去定位聲音。
10、哪些影片適合杜比全景聲?
《地心引力》是用杜比全景聲混錄的,還獲得了包含奧斯卡最佳音響效果獎在內的所有奧斯卡聲音類獎項,片中有非常多令人印象深刻的長鏡頭和攝影機運動,正好可以體現出杜比全景聲精準的聲音移動。Skip也認為杜比全景聲是制作《地心引力》的出色工具,但他同時也認為幾乎所有影片都可以至少嘗試使用杜比全景聲,它們幾乎都可以從杜比全景聲的高保真聲音和聲音隨鏡頭移動中受益,所以在他看來其實杜比全景聲幾乎是壹個適用於所有影片的工具。
不光是《地心引力》這樣的商業片,像《歸來》這樣的文藝片也使用了杜比全景聲
11、聲音如何影響觀眾?
觀眾對影片的主要信息來源是視覺信息,與視覺相比,聲音壹般以更加微妙的方式在潛意識層面影響觀眾,但Skip也指出有時聲音也可以不那麽微妙,也可以很直接。拿光線來說,光線就是壹種十分微妙的視覺元素,導演可以借助光線來幫助觀眾理解影片,這壹點上光線和聲音有***同之處。
12、杜比全景聲如何影響觀眾?
Skip以《地心引力》為例,他指出有時候裏面的音樂是非常大膽的,太空中有許多小零件在漂移,伴隨著大膽的、響亮的音樂,給鏡頭帶來了壹些戲劇感,令人感覺出乎意料。現在由於杜比全景聲的存在,使得Skip可以在音場中放置壹些非常微妙的聲音以及聲音移動,以增加畫面的細節感和真實感,以及增加了微妙的漸進式變化,這與影片在光線和畫面上做變化是類似的。
13、杜比全景聲是否會喧賓奪主?
推出杜比全景聲的本來目的是為了給觀眾更身臨其境的感覺,更好地進入故事中,但與任何新技術壹樣,如果運用不當可能適得其反,作為混錄師,Skip要確保杜比全景聲不太過醒目,以免分散觀眾對故事的註意力。在Skip看來,壹切努力都是為了讓影片更好,讓觀眾更好地享受電影,並且讓導演、制片方滿意,這是混錄師工作的主要職責。杜比全景聲的確有可能做過頭,比如聲音太響,有時混錄師或者技術出身的導演在聲音上炫技。但Skip也強調,從藝術的角度來講,不應該限制藝術家對任何工具的使用,就好像如果在繪畫的過程當中不準用紅色,僅僅是因為紅色太顯眼,那麽這種限制顯然是不合適的。