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dota大神是怎樣煉成的,是被虐成神的麽

說是被虐成神也行,不過即使被虐也要學點東西才行,我壹個朋友從6.5X年代打起,向來打得很獨,隊友說話都不聽,錄像視頻什麽的也不看,連基本的技能傷害、CD也不是很了解,所以打到現在依舊很爛。。。

被虐的同時要去學習高手的壹些實用的技巧,dota大部分英雄對於APM操作都不高,更多的還是意識,對於新手來說,意識就是虐著虐著就有了,死得多了就知道什麽時候該配合gank,什麽時候該打錢,什麽時候該遊走,什麽時候該猥瑣縮塔,什麽時候該直接TP回城。

小技巧也是很重要的東西,比如鉆陰影,貌似很難懂,作用也不大,其實這也許就是死和反殺的區別。

還有就是要了解所有英雄(或者是經常見到的英雄)的技能、屬性、特點(具體打的位置),要了解他們技能的傷害和CD(比如屠夫滿級鉤子,雖然不好控制,但是傷害堪比lion的紅電;比如夜魔的V傷害高帶打斷減速,但是CD略長,在夜魔初夜gank的時候,他丟了V,我們就該馬上回城),了解屬性(比如獸王出門屬性高,成長略差,所以出門時候別和獸王硬抗,抗不過)了解英雄具體打的位置(比如VS是輔助,但也有人當後期打,水人螞蟻是後期,但也有人當gank打)

還有移動速度、彈道、出手速度這些比較細微的東西,最好也要了解。

要註意“魔抗”這麽壹個重要的元素(打個比方,6級lion追著壹個450血左右的英雄,藍量只夠壹個紅電,如果直接丟紅電,肯定殺不死————因為魔抗,1級紅電的實際傷害其實是375而非500。)

如果某個英雄從陰影中出現,點他身上瞄壹眼,看看裝備以及藍量、血量,

隨時註意小地圖,當其他路上有威脅的紅點消失的時候要隨時準備防gank以及提醒隊友,

補刀是基礎,如果補刀不夠過硬,再好的意識也是白搭。

隊伍的配置也很重要,壹樣的技術,如果壹邊是很強大的隊伍配置,另壹邊則是毫無配合可言、都是後期沒輔助的隊伍,那也得輸。

另外就是心態很重要,如果內訌的話,路人是很容易輸的。

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理論的東西大概就是這些了,還是該多打打,多學習高手的壹些視頻。