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QQ自由幻想劍客怎麽加點!

罡氣劍 10 造成130%傷害,每升壹級傷害百分比增加3%

  比物理攻擊好點,單擊技能,前期主打技能,可以考慮加滿 做為過度技能,加1就可以 真空劍 10 遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每升壹級傷害百分比增加5%

  劍客唯壹壹個遠程攻擊技能,前期可以加5點使用,後期洗點作為過度技能加1就行. 通背 15 使罡氣劍有20%幾率擊暈敵人6秒,每升壹級昏迷時間延長1秒

  不用學習.沒用. 為罡氣劍做輔助的,罡氣劍做為過度技能,所以著技能也沒用, 後面有強擊,煞氣,比這技能更好. 風斬 15 使真空斬威力增加5%,每升壹級傷害百分比增加5%

  前面如果使用真空劍的話,可以加下這技能,但到後期真空劍做為過度技能,此技能也可以不學. 金縛劍 20 造成145%傷害,使敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒

  後期加滿使用,打bos有很好的效果 前期升級,壹般用處不大,技能間隔時間也比叫長,作為過度技能使用就可以 幻影劍 20 造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每升壹級被該技能擊中敵人命中下將百分比效果增強5%

  技能間隔時間有些上,前期使用性也小,後期作為過度技能,加1就行. 飲血劍 25 造成150%傷害,攻擊力的20%轉化為生命,每升壹級傷害百分比增加5%,轉化生命增加2%

  過度技能, +1. 噬魂劍 25 造成150%傷害,攻擊力的20%轉化為法力,每升壹級傷害百分比增加5%,轉化法力增加2%

  過度技能, +1 血影 30 飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每升壹級效果提升2%

  飲血劍做為過度技能使用,此技能沒必要加,浪費技能點. 魔光 30 噬魂劍的傷害轉為法力效果增加2%,每升壹級效果提升2%

  同上,浪費技能點

封法劍 36 造成155%傷害,被擊中者無法使用技能6秒,每升壹級作用時間延長1秒

  前期對於升級中的JK來說沒有多大用,作為過度技能加壹點就好, 後期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暫的封住被擊中者.當然與CK的封雷比是差遠了. 旋風劍 36 對以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人造成130%的傷害,每升壹級傷害百分比增加5%

  前期JK的第壹個群攻擊,升級全靠這壹技能,前期可以加滿使用. 後期64級有第2個群攻技能,洗點做為過度技能加壹就行,也可以根據自己的需要加滿使用,與64的群攻擊配合使用. 鎖靈劍 43級 10秒使自己內不會受到任何有害狀態影響,每次升級作用時間延長1秒

  加壹就行了, +5與+1也只有4秒之差,10秒鐘的時間,5秒的間隔,足夠使用.技能點夠的話可以考慮+5. 混沌劍 43 造成160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態的效果,每升壹級作用時間延長1秒

  適合打boss使用,很不錯的技能,+1與+5.時間差不到哪去, 技能間隔5秒,加1足夠了,所以此技能加1就OK 火字訣 60 30秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%.每升壹級攻擊力提升2%

  沒多大用處,YS的祝福比這好多了. 山字訣 60 30秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每升壹級防禦力提升2%

  防禦影響傷害吸收的百分比,滿級多加20%的防禦效果很不錯的,但是時間太短.浪費技能點,還是不加的好.在說JK通常副本都會和YS在壹起,有YS的光盾,此技能就沒用了. 獅心劍 51 100%命中,造成175%傷害,1~5級每升壹級傷害百分比增加10%,5~10級每升壹級傷害百分比增加5%

  100%命中,10級的240%傷害, 加滿..

隕星劍 51 造成165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,每升壹級傷害百分比增加10%

  傳說中的秒殺技能.但是是有幾率的. 個人認為加1就行,即使是每升壹級 增加傷害百分比10%.也比不上獅心劍和追月劍 追月劍 72 揮舞長劍,給單體目標造成210%傷害,命中提升10%,如果目標處於昏迷狀態,則提升25%爆擊率,且額外造成400傷害

  技能間隔時間長壹點.但是技能用起來也不錯,加壹點就可以了. 多了等於浪費 風刃劍 64 對以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人造成170%的傷害,每升壹級傷害百分比增加10%

  新階段的群攻擊,比起旋風劍,更有威力,後期升級的主要技能 ,加滿. 輔助技能: 心鏡 20 昏迷抗性提升10%,每升壹級昏迷抗性增加10%

  有鎖靈劍.也不會昏迷的. 不加. 前期JK升級可以做為過度技能使用 盾防修煉 30 使用盾牌時的總體防禦力提升10%,每升壹級總體防禦提升10%

  前期可以使用,後期沒用,也可以不加 鐵城神盾 43 30秒內物理傷害吸收提升10%,每升壹級物理傷害吸收百分比提升3%

  有YS的祝福術.建議不用加. 生命強化 62 提升生命最大值120,每升壹級提高80點

  加滿,,JK血厚才是硬道理. 劍術修煉 15 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%

  加1就行,加多了浪費技能點,傷害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,換取自身攻擊力提升10%,持續15秒,每升壹級攻擊力提高4%

  增加自身攻擊力,加滿比較好,雖然說減點血.但是YS壹下就可以給妳加上了,高級JK還是以攻擊為追求的.也可以和YS祝福壹起使用,很不錯的技能. 仙風雲體 70 10秒內不受任何傷害和負面效果影響,但攻擊力降低100%

  JK的無敵技能,偶爾會用到. 建議加滿,延長使用時間. 雖然說攻擊力降低100%.但在這期間妳是屬於無敵狀態. 強擊 25 造成100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法回避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒

  過度技能,加1就可以. 挑釁 36 將以自己為中心半徑100的圓範圍內的敵人吸引過來,每升壹級吸引敵人的效果增加

  搶怪的技能,加1也可以,但是沒加5效果好,這也可以說是"狹路相逢勇者勝". FB裏面可以更好的吼住怪.確保對友不受傷害.

煞氣 51 將以自己為中心半徑150的圓範圍內的敵人震暈5秒,每升壹級震暈時間延長1秒

  加滿 保命技能,震暈敵人時間越長,自己生命就有保障. 致殘 60 5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒

  加滿.敵人沒了攻擊力,對自己很有好處,時間越長越好..

屬性點加法如下:

JK就加全體最好,除非不是極其有錢的情況下可以全加力量,否則加全體就可以,

因為JK追求的就是高血和高抗,缺壹不可。所以最好這麽加。

祝您遊戲愉快,謝謝采納。o(∩_∩)o..