不知不覺現在已經是2020年五月了,離《全職高手》第二季開播的時間又近了壹步,相信很多讀者都像小編壹樣很期待新壹季《全職高手》動漫的到來,因為經過真人版和電影版的雙重洗禮,包括小編在內的《全職高手》粉絲們,都希望能看壹下第二季平復壹下受傷的心靈。沒有對比就沒有傷害,相較於動漫第壹季和小說,真人版和電影版的口碑並沒那麽好。真人版是純流量網劇,拍得不符合原著粉口味很正常。但是有動畫第壹季珠玉在前,動漫電影版竟然也會翻車,這就有點不對勁了。
全職高手電影版現在的b站評分是6.2分。在7分算能看9分算好看的b站,這樣的評分明顯是不理想的。而且在b站評論區,除了幾個煽情賣情懷的評論,其他幾個高贊的評論都是對電影版的吐槽,這代表了部分粉絲對《全職高手》電影版的看法。《全職高手》電影版明明擁有壹手好牌,為什麽最後取不到如意的成績呢?因為電影裏有壹些很容易勸退別人的雷點,現在小編就為各位盤點壹些全職高手劇場版的那些雷點。
雷點壹:蘇沐秋戰鬥鏡頭少
蘇沐秋是《全職高手》電影版的人氣男二,在原著小說中他除了是?銀武?發明家,還擁有?神槍?這個外號。這代表著他既有頭腦又有技術,是個全能玩家。但是在電影版裏,蘇沐秋的戰鬥鏡頭卻少得可憐。如果是沒看過的路人觀眾,可能只以為他是壹個後勤研發人員,不知道蘇沐秋其實擁有非常高強的實力。蘇沐秋第壹個戰鬥鏡頭是對著掃地焚香射了幾槍,第二個戰鬥鏡頭是炸死了偷襲自己的殘血掃地焚香。用遊戲玩家的術語來說就是?劃水?和?撿人頭?,這純粹是混子行為,壹個人氣男二被刻畫成遊戲裏的混子,他的粉絲當然會不開心。
雷點二:前期文戲太長
小編發現《全職高手》電影版前三十分鐘裏有二十分鐘左右都是文戲,除了開頭組隊打掃地焚香的那壹段打戲,其他時間都在講嘉世俱樂部創業史,頗有些《中國合夥人》的味道。這段文戲的高潮是蘇沐秋出了車禍去世,當時這個片段確實賺足了壹批觀眾的眼淚,不過進電影院看《全職高手》的有很多都是電競男粉,他們對這些催淚片段不感興趣,前三十分鐘那麽長的文戲,對他們來說就像是在看瓊瑤劇壹樣,沒有淚點也沒有爽點。
雷點三:電競比賽裏雙方隊員語音互通
小編也算是壹個看了三年電競比賽的觀眾了,但小編看了這麽多比賽,還真沒見過壹個比賽裏,雙方隊員能夠互通語音的。經過三十八分鐘的漫長等待,《全職高手》劇場版終於迎來了壹場真正的職業比賽,這場比賽中葉秋對陳夜輝說:?快補刀,優先擊殺掃地焚香。?這時操縱掃地焚香的呂良補了壹句:?妳太高估他了?這個情節壹出來,讓壹些熟知電競比賽的觀眾非常尷尬,因為電競選手大部分都靠隊內語音來溝通戰術的,如果雙方都能聽到對面說的話,那麽隊內交流反而會泄漏戰術,開麥還有什麽用呢?
雷點四:男三性格太躁,男粉不喜女粉不愛
男二蘇沐秋的退場,直接推動了男三陳夜輝出場。但是陳夜輝這個角色比起蘇沐秋,人設沒那麽討喜。蘇沐秋是性格軟的謙謙君子,而陳夜輝是壹個脾氣暴躁的小毛孩。在對決皇風的比賽中,陳夜輝不停葉秋指揮沒有補刀,導致嘉世輸掉了比賽。賽後葉秋等人在會議上批評了壹下陳夜輝,沒想到陳夜輝甩手不幹玩失蹤。他和忠誠富有責任感的蘇沐秋形成了鮮明的對比,而且電影後期又沒把他洗得特別白,所以看完整部電影下來,陳夜輝沒有吸多少粉,反而還招了不少黑。
雷點五:主題前後矛盾
在電影版中期,制作組壹直在宣傳壹個觀點:榮耀不是壹個人的遊戲。這個觀點體現了集體主義精神,非常符合我們中國人的價值觀,但是動畫後期的劇情又壹直與這個觀點背道而馳,首先葉修為了保住陳夜輝的首發,寧願讓嘉世4打5也不願意找替補,他這樣做就是冒著嘉世輸掉的風險也要去保陳夜輝,當然葉秋不找替補這事可以用他相信陳夜輝來解釋。但是後來嘉世打決賽的時候獻出了壹招究極五保壹,隊友五個工具人死保葉秋壹個人,整個嘉世都依仗葉秋壹個人carry全場,這和?榮耀不是壹個人的遊戲?此主題更加大相徑庭了。
雷點六:職業比賽中途忽然加入遊戲
電子競技比賽為了保證公平性,壹般來說雙人參賽人員不對等,是不能開始比賽的。嘉世開局四打五不說,就比賽中途陳夜輝忽然操縱暗無天日加入遊戲,這就很扯淡。第壹,如果在電競比賽裏選手離場進場,他是需要經過有關工作人員審查的,不然妳在外面窺屏了怎麽辦?第二,《榮耀》的靈感來源於dnf,也就是說它的職業比賽和dnf比賽有相似性,dnf五v五團體職業比賽,是不允許中途加入的,不然這會導致雙方戰術不平等,如果某壹方亮了底牌,另外壹方立馬從場外找壹個克制這張底牌的援軍,那比賽就變成了搖人大戰,算不上職業比賽。
雷點七:比賽雙手離開鍵盤左顧右盼
按照動漫裏的說法,《榮耀》是壹個第壹人稱的格鬥遊戲,它有手速要求,除非是喻文州這樣的戰術大師,不然妳在比賽中除了要壹刻不停地敲鍵盤拼操作,還得時刻盯住屏幕躲敵方的技能,但是在電影版中卻出現了隊員集體雙手離開鍵盤,望著隊長葉修的鏡頭,更尷尬的是葉秋也回望壹眼。如果是現實世界裏的電競比賽,選手在團戰中雙手離開鍵盤左顧右盼,那他在遊戲裏的角色就等於壹個沙包,早就被人殺上上百次了。更尷尬的是在電影版裏葉秋還在疊鬥者意誌,這時候他如果左顧右盼,那不就等於中斷鬥者意誌了嗎?
雷點八:觀眾大肆喧嘩影響選手
lpls9冠軍劉青松接受媒體采訪時,被問及贏了比賽有何感想,他回答道:?歐美的觀眾太吵了,我要打贏歐美隊,讓決賽現場變成圖書館。?由此可見,大肆喧嘩的觀眾對職業比賽來說,有著非常負面的影響。過大的聲音可能會讓隊員聽不到彼此的語音,導致溝通發生失誤,所以在重要比賽決賽的時候,主辦方壹般會把隊員們安排進隔音房進行比賽,但在電影版最後卻出現了蘇沐橙大吼:?嘉世加油?,然後嘉世隊員聽到之後打了雞血的情節。只能說現在電競比賽都在宣傳過度喧嘩的弊端,《全職高手》電影版卻反其道而行之,美化觀眾大聲喊叫,有點不應該。
小編總結:
如果是看慣職業電競比賽的電競粉去看這壹部《全職高手》電影版,會發現它和電視劇版半斤八兩,裏面也有許多不符合電競常識的情節,這些情節就成了小編上面所說的雷點。而且這部電影的雷點還不止如此,例如殘血adc換掉滿血戰士,例如比賽中撕下遊戲場景的布蕩秋千等等不合理的情節,都給電競粉帶來了巨大的違和感。但是對於剛接觸電競的路人男粉或者女粉來說,這部電影還是可以接受的,所以雖然在b站差評聲音大,但《全職高手》電影版還能保持六分不跌。