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psp戰神奧林匹斯之鏈和斯巴達之魂的區別是什麽?

第壹,劇情不壹樣,奧林匹斯之鏈是奎爺為眾神賣命的故事,為了拯救太陽神,進入冥界,最終BOSS是明後佩爾西鳳,斯巴達之魂是講奎爺成神後找尋他的弟弟,進入死神的領域,最終boss是死神塔納托斯。第二,武器不壹樣,奧林匹斯之鏈的武器是混沌劍和宙斯臂鎧,而斯巴達之魂中是雅典娜神劍(和混沌劍長得壹模壹樣,只不過名字不同,操作都是壹樣)和斯巴達武裝。三,能力不同,奧林匹斯之鏈中是拂曉光明(丟火球),火魔(範圍殺傷),和卡戎的憤怒(持續、小範圍殺傷),而斯巴達之魂是黑洞(吸血,追蹤),北風之神的號角(冰凍,範圍)和亞特蘭蒂斯之眼(持續殺傷)。第四,操作不同,奧林匹斯之鏈是r+□,△,○進行施法,而斯巴達之魂中是←,↑,→ ,但兩部都是↓切換武器。而斯巴達之魂中r是在壹個劇情後使劍燃燒。

2003年5月13日,SCE在E3大展前日的例行新聞發布會上首次披露了攜帶遊戲主機PSP,[2]社長久多良木健將之稱許為“21世紀 的WALKMAN”[2]。

PSP正式發表次 日,任天堂的股票便急落,許多人都確信索尼將會吞噬任天堂最後領地。[2]任天堂保持異常冷靜,巖田聰和宮本茂等高層人士在不同場合稱正在秘密開發壹款顛覆理念的“異質主機”。[2]次年E3展,索尼和任天堂各自的攜帶遊戲主機同場展出,人們發現被稱為NDS的任天堂主機最大的賣點是雙屏幕和觸摸屏。[2]?

2004年9月21日午後15時30分,SCE原定於東京都帕雷斯飯店(PALACE HOTEL)召開的PlayStation Business Briefing 2004大型未來戰略發表會開始時刻,[2]宣布推遲,直到17分鐘以後會議才得以召開。[2]?

根據事後透露,SCE原本準備公布PSP價格和發售日期具體細節,由於某種原因緊急變更。[2]任天堂的狙擊完全打亂了索尼的原定計劃,該社在SCE戰略發表會開始前壹小時發表了NDS的正式發售日期和價格[2]。任天堂咄咄逼人攻勢迫使SCE調整戰略部署,大幅度降低主機定價並將發售日提前到年末年始,年末商戰中NDS憑借先行之利和充足供貨占據了主動權,僅在日本本土實際銷售領先PSP百萬臺。