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15年來最經典的街機遊戲排名是怎樣的呢?

飛機系列以雷龍、美國空軍等為代表的飛機類遊戲,雖沒有過人的情節,但也是不少遊戲廳都設置的遊戲之壹。因為這款遊戲對於機器本身應該說是磨損率最低的遊戲了。概括為兩個字:太難!我常常是過了第壹關,沒到第二關關底,就GAMEOVER了。密集的子彈群和敵機群,令玩家緊張不已,對反應速度是極大的挑戰。也正出於此,廣大玩家對這壹遊戲仍保持了較高的投幣率,總想試試自己的反應速度。不足之處:死得快!令廣大玩家對自己的反應速度失去了信心。遊戲知名度:5故事情節:1視覺沖擊力:5控桿操作難度:1遊戲難度:5受青睞系數:3綜合經典評定:3.5

足球世界杯作為體育競技類遊戲,足球的街機玩家不少,或許是因為世界第壹體育運動的緣故吧。不少玩家,也都是球迷。投個幣,傳傳球,打個二過壹配合,過下射門癮,感受壹下打中橫梁,也挺爽的嘛!不足之處:每場比賽設置的時間較短,且電腦對手太厲害,往往沒射壹次門就OVER了。另外,遊戲中沒有中國隊,這不能不說是壹個遺憾,但也難怪,誰叫咱沒進世界杯,進了世界杯,又壹個球沒進呢!所以足球世界杯嗎,沒有中國隊也就正常了。遊戲知名度:4故事情節:5視覺沖擊力:4控桿操作難度:3遊戲難度:4受青睞系數:3綜合經典評定:3.5

侍魂唯美的背景設定、冷俊的角色、愛憎分明的性格特點,每個細節刻畫得都準確到位,栩栩如生。使侍魂系列壹經推出,就受到不少玩家的青睞。作為刀劍類PK遊戲,遊戲中,角色出刀後有0.5秒空格時間,很容易受到對手的攻擊。所以要求玩家準確把握時機,出刀必傷人!這給遊戲帶來了不少刺激成分。不足之處:侍魂***推出1代、2代、斬紅狼無雙翼和天草降臨四代遊戲,正如很多續集不如前著壹樣。侍魂2已經達到了畫面與PK效果的完美統壹,其後的斬紅狼無雙翼和天草降臨太過華麗,而缺乏PK遊戲所應具備的恰當的攻擊技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也幾乎沒有什麽連招,這使格鬥場面失色不少!遊戲知名度:4故事情節:4視覺沖擊力:4控桿操作難度:2遊戲難度:4受青睞系數:3綜合經典評定:3.5

圓桌騎士圓桌騎士又名刀劍斧,是壹款早期的戰鬥通關遊戲。玩家在遊戲中可選擇王子(刀)、騎士(劍)及步兵隊長(斧)三個角色,A鍵加控桿前推為重擊效果,A鍵加控桿後退為防守效果。遊戲在這壹細節處理上別有用心,增加了操作難度和可玩性。控制得熟練,可過數關。防守要是都不會,寸步難行啊!另外遊戲過程中,玩家的衣服和武器可以得到升級,更增加了遊戲的可玩性,這也是它獨特之處。大家都知道砍人頭和法杖的方法吧,呵呵!第二關故意死個人,第三關開始處,就有機會了。不足之處:暫無遊戲知名度:4故事情節:4視覺沖擊力:4控桿操作難度:4遊戲難度:4受青睞系數:3綜合經典評定:4