1、早期制作方法
比如各種變換、旋轉、縮放、動畫、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟件或者立體軟件來做,因為該技術簡單,效果比較差,用這種方法制作的立體畫已經比較少了。
2、傳統立體仿真技術來制作立體畫
常見的有兩種做法:
(1)不用摳圖,直接用立體軟件打開圖片進行勾線。
(2)在Photoshop把平面圖做好分層圖,然後調到立體軟件裏進行單層勾線。
傳統立體仿真技術是立體市場上最常見的壹種立體技術,因為立體仿真技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的壹種立體技術,但學習該技術的人,能不能做到好的立體效果,那就看自己的悟性了。
3、擬實景3D技術制作立體畫
針對傳統仿真立體技術的缺陷,“模擬實景3D技術”,把傳統仿真立體技術簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。
4、數字實景3D技術制作立體畫
在“模擬實景3D技術”的基礎上,又開發了“數字實景3D技術”該技術有三個核心技術:“邊緣優化技術”、“3D數據優化技術”及“光柵校對技術”,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標準化!
(1)邊緣優化技術:根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
(2)3D數據優化技術:在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體數據,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進的數據優化技術,讓立體圖片數字化,標準化。
(3)光柵校對技術:光柵校對技術是壹項測試光柵數據的技術,通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的數據,還可以測試直線度不太好的光柵誤差範圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
二、ps如何做立體畫
1、調整圖像
(1)打開壹幅設計好的分層圖像。
(2)“圖像”菜單——圖像大小,分辨率設為像素/厘米,寬高自己定。
2、光柵層制作
(1)新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。
(2)選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。
(3)按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點壹次右方向鍵。
(4)選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單裏選擇定義圖案,點好。
(5)清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D)。
(6)編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後壹個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。
3、得到8個相似的圖像
(1)選擇壹個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層)。
(2)復制壹個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表)。
(3)再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,***復制移動7個圖像(復制7個,加原來的壹個,***8個圖像)。
4、分割排列圖像
(1)選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。
(2)按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵壹次,選擇上壹層。
(3)繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。
5、拼合圖像
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
6、至此,壹個圖層的立體操作完成
其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟制作。只是移動次數與方向有所不同。
7、所有圖層都制作完成後,把光柵層刪除。
說明:
1、打開壹幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即壹般不移動。
2、靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留壹定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留壹定寬度的圖像。
3、定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。
4、按著Shift+點方向鍵壹次,相當於只按方向鍵10次。
5、所有圖層都制作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,占用空間小。
6、圖像制作完成不得更改圖像大小及分辨率,不得對圖像進行變形等操作。