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dota2戰鬥等級夠了怎麽不升級

新版本的等級系統是壹個類似成就系統(當然,官方名字叫“獎杯”)的東西,也就是不單單包含了戰鬥等級(原先的戰鬥等級只是其中壹項)。

這個成就系統呢,100經驗可以升1級。

然後,獎杯中有壹項就是戰鬥等級的挑戰。

達到戰鬥等級1級:獲得100經驗。

5級,310經驗。

10級,620經驗。

25級,1050經驗。

50級,1700經驗。

100級,2500經驗。

也就是說,戰鬥等級超過100級之後就真的沒什麽用了。

所以,很多不明白機制的玩家們總是問為什麽重生版給的等級那麽低之類的問題,下面再解釋壹下,目前重生版的成就系統等級如何提升。

首先,剛剛的最高100戰鬥等級***可以獲得100+310+620+1050+1700+2500=6280經驗。

1、全英雄挑戰——沒錯,就是去年ti之後開放的全英雄挑戰。完成1場挑戰將獲得200經驗,5場挑戰獲得500經驗,10場挑戰獲得900經驗。***計1600經驗。

2、勝利先知——當年ti發的壹個預測護符(專門用來預測,可以升級獎杯的那個護符)。連續成功預測3次,獲得25經驗;6次獲得50經驗;10次獲得100經驗,***175經驗。(V社好扣門)

3、最後壹種,“ExperienceTrophy",翻譯過來叫”經驗獎杯“——意思是每完成1局比賽,將獲得點數,點數夠了這座”經驗獎杯“就會升級(其實也就是新版的戰鬥點數而已)。

這個獎杯每升1級,可以獲得10經驗。

另外,獎杯等級達到1級,額外獲得110經驗。

獎杯等級達到5級,額外獲得350經驗。

10級,700經驗。

25級,1250。

50級,2000。

100級,3100。

250級,5300。

500級,8600。

750級,12000。

1000級,15500。

那麽,如果妳獎杯升到1000級,***可以獲得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500=58910點經驗。以前妳打的幾千局比賽都是不算的哦,從現在開始計算哦。

所以,總結壹下。目前版本,4座獎杯全部做完的話,***有經驗58910+175+1600+6280=66965。也就是說,最高等級是669級。所以那些吹比自己等級高的同誌們還是靜下心去打比賽吧。