第壹種:4j+飛螳+天賦+魂割……
天賦後可以接魂割起身,但是要把握時機,不然很難起身。
不推薦這種連法,因為很容易第二段碰到人起身,再打回去,無法接上天賦,而且耗藍較高。
第二種:4j+魂割+4j+碧輪+4j……
壹般連法,耗藍仍舊高,對時機要求高,壹個沒命中就完了。
第三種:碧輪先手+4j+魂割+4j+天賦
還可以,不過如果碧輪沒搶到先手就糗大了。
第四種:魂割先手+同上
第五種:隨便先手技能+3j+蠍尾+4j+天賦
最後提醒連招不要拘於文字,其實可以隨便插得,龐德隨意性較強
樂進配招:
壹、戰魂殿:
第壹種:戰八方+撼地破。
這是高傷配招,沒有什麽連擊,不過可以依靠天賦和普攻增加連擊。
第二種:戰八方+旋回
這個可以說是半連擊配招。jjj+天賦+jjj+旋回+jjj+jjj+天賦。。。。。到了墻角可以用戰八方。
二、競技場:
這裏我們主要講究的是纏住敵人,只要找到機會就不讓敵人有反擊的機會。
那麽,就是采用戰魂殿第二種配招。方法上面有。
曹植配招:
戰魂殿/遠航? 墨影亂舞+夢鄉+無極:高爆發力,限制對手能力;? 墨影亂舞+無極+太極:高聚怪能力配合無極的聚爆,不可小視的傷害。PK? 墨影亂舞+夢鄉+濃縮:定身後讓對手相反鍵盤,進行高傷害補償。? 墨影亂舞+無極+濃縮:定身後進行高傷害,PK必備了。
荀彧配招:
1.PVE建議帶閃光+光棘或閃光+閃回,前者可以持續打擊,後者在兵貴神速中保證高移動速度。
2.PVP建議分兩種類型:
連擊型:閃光+閃回,配合蒼穹極光,使用得當可以實現高連擊效果
防禦型:聖環+閃光或聖環+復蘇,可以保證高生存能力與對方糾纏。
技能分析:
1、蒼穹極光是個容易起身的連擊技能,帶來的致盲效果也可在後續戰鬥中占盡先機
2、聖環的受擊釋放特性使荀彧在被連擊的時候可以有力掙脫
3、閃光貫穿全屏的範圍、強大的攻擊倍率以及起身特性,非常實用的技能,可配合閃回的近身效果繼續實施連擊
4、復蘇瞬間恢復、加防效果使荀彧在pk中有著逆轉戰局的可能性