1,壹定要做完全部任務,升級全部漁具。任務過程很簡單了,壹步壹步來就行,PDA會給妳任務指示的。需要註意的是,最後亞馬遜釣場1-10的任務是要自己去到亞馬遜那個釣場來開啟的。任務分兩種:壹個是漁夫任務,給錢的,錢可以升級漁具;另壹個漁夫挑戰,給道具和開新地圖的。我都是先做挑戰然後做任務的。
2,做挑戰的時候是有時間限制的。但是,任務可以放棄可以失敗,放棄失敗以後可以重接,沒啥損失的。
3,魚的出現都是成群的。發現壹條基本上在這條周圍就能找到許多,只有個別種類的魚的數量很少——很罕見,不過壹般不是任務需要的魚類。
4,善用魚餌,對魚下餌,投其所好。舉例:要釣藍馬林魚就要用浮漂魚餌。
5,控制力道和魚線,其實按照語音提示是沒有難度的。PS.魚往哪邊跑,妳就重力往哪邊移,那個力量條就會下降,否則出現警告後魚就很容易把線掙斷掉!
6,找準釣點下鉤很重要,下鉤以後看到水下沒有需要的魚的種類直接收線就好了,沒必要幹等。
7,沒必要和現實生活中釣魚聯系在壹起,沒有那麽多技術要求。
8,有的魚喜歡晃動的魚餌,有的魚喜歡不動的魚餌。晃動魚餌的方法有兩種:前後翻晃手機和輕劃收線輪收線。
9,刷排行的心得:刷排行以前壹定要升級了所有裝備,做完了所有任務,這樣刷起來才快。刷排行只需要釣壹種魚,就是那個“藍馬林”。垂釣地點在巴哈馬群島——外海,海上遊輪左側18-23米之間的海域。藍馬林非常難釣(相對於其他魚類)。但是長度——最長,重量——最大。快刷排行只能靠它了。釣藍馬林是需要壹點技巧和耐心的,有可能拋4-5次鉤都沒掉上來壹條。
關鍵技巧是:拋鉤以後,看到水下有藍馬林,壹定要前後晃動手機讓魚餌動起來引藍馬林上鉤(註:通過搖收線輪也能讓魚餌動起來,但是藍馬林不會上鉤)。在晃動手機時候,魚餌可能晃幾下就不動了,這時就需要配合收線輪了。當魚餌晃不動的時候,輕點收線輪,讓線收壹點點,千萬別收多了,然後繼續晃手機,妳會發現魚餌又開始活動了。藍馬林可能會在魚餌旁邊遊來遊去不上鉤,或者張嘴咬不上鉤,千萬別灰心,繼續晃手機直到藍馬林上鉤。但是,藍馬林張嘴3次咬鉤不中以後就會轉身離開了,這個時候就要收線重新拋鉤了。
1、壹定要做完全部任務,升級全部漁具。任務過程很簡單了,壹步壹步來就行,PDA會給妳任務指示的。需要註意的是,最後亞馬遜釣場1-10的任務是要自己去到亞馬遜那個釣場來開啟的。 任務分兩種:壹個是漁夫任務,給錢的,錢可以升級漁具;另壹個漁夫挑戰,給道具和開新地圖的。我都是先做挑戰然後做任務的;
2、做挑戰的時候是有時間限制的。但是,任務可以放棄可以失敗,放棄失敗以後可以重接,沒啥損失的;
3、魚的出現都是成群的。發現壹條基本上在這條周圍就能找到許多,只有個別種類的魚的數量很少——很罕見,不過壹般不是任務需要的魚類;
4、善用魚餌,對魚下餌,投其所好。舉例:要釣藍馬林魚就要用浮漂魚餌。下圖顯示的就是掉藍馬林要用到的浮漂魚餌;
5、控制力道和魚線,其實按照語音提示是沒有難度的;
6、找準釣點下鉤很重要,下鉤以後看到水下沒有需要的魚的種類直接收線就好了,沒必要幹等;
7、沒必要和現實生活中釣魚聯系在壹起,沒有那麽多技術要求;
8、有的魚喜歡晃動的魚餌,有的魚喜歡不動的魚餌。晃動魚餌的方法有兩種:前後翻晃手機和輕劃收線輪收線;
9、刷排行的心得:刷排行以前壹定要升級了所有裝備,做完了所有任務,這樣刷起來才快。刷排行只需要釣壹種魚,就是那個“藍馬林”。垂釣地點在巴哈馬群島——外海,海上遊輪左側18-23米之間的海域。藍馬林非常難釣(相對於其他魚類)。但是長度——最長,重量——最大。快刷排行只能靠它了。釣藍馬林是需要壹點技巧和耐心的,有可能拋4-5次鉤都沒掉上來壹條;
關鍵技巧是:拋鉤以後,看到水下有藍馬林,壹定要前後晃動手機讓魚餌動起來引藍馬林上鉤(註:通過搖收線輪也能讓魚餌動起來,但是藍馬林不會上鉤)。在晃動手機時候,魚餌可能晃幾下就不動了,這時就需要配合收線輪了。當魚餌晃不動的時候,輕點收線輪,讓線收壹點點,千萬別收多了,然後繼續晃手機,妳會發現魚餌又開始活動了。藍馬林可能會在魚餌旁邊遊來遊去不上鉤,或者張嘴咬不上鉤,千萬別灰心,繼續晃手機直到藍馬林上鉤。但是,藍馬林張嘴3次咬鉤不中以後就會轉身離開了,這個時候就要收線重新拋鉤了。下圖簡單展示下我釣藍馬林的過程。
《垂釣之王 Fishing kings》釣魚技巧
壹、在水中
只要視點正中心 (不要說妳不知怎扯視點)
正正對著 想釣的魚 (即使瞬間, 不論多遠)
那被 "正視" 的魚都會乖乖遊近
視點壹移開, 遊近都會停止
視點壹正視, 又會再遊近
萬試萬靈
不要再說釣不到魚毛, 因為妳從來沒有 "正視" 過魚
二、成功釣到傳說中的 blue marlin 藍槍魚了 (就是opening 那條)
重量: 487.8 長: 159.8
釣的方法比較特別, 自己試試吧
1. 魚餌 : 壹定要合想釣的魚口味, 可留意魚餌形狀
2. 水花 : 水面有水花 (隨機) 的地方代表那裏有想釣的魚
3. 神馬魚 : 在水底按著水拉左拉右, 點壹下魚, 就知道是神馬魚, 用神馬魚餌
4. 扯魚竿: 大部份魚喜歡會動的魚餌, 所以要不斷轉魚竿, 相反少部份魚見魚餌不動才會吃
5. 吃餌後 : 魚向左手機向左, 魚向右手機向右, 魚向上不要轉魚竿
提問的 為了以上信息可謂是搜羅到了各個角落 花了不少銀子呢 希望有所幫助