首先,我們來看看武神畢業裝備的基礎屬性。這些裝備的主屬性為物理攻擊和暴擊率,副屬性為攻速和破甲。因此,在加點時應該優先考慮增加物理攻擊和暴擊率的數值,同時不要忽視攻速和破甲的加點。
針對武神畢業裝備的加點方案,壹般會有兩種選擇:力量型和敏捷型。力量型加點方案適合防禦、韌性等較高的職業,如戰士、聖騎士等;敏捷型加點方案適合敏捷、爆發等較高的職業,如刺客、獵人等。
對於力量型加點方案,建議加點比例為力量70%,暴擊率30%。力量可以提高攻擊力和血量上限,同時也可以提高自己的物理防禦和韌性;暴擊率可以提高暴擊傷害和命中率,提高自己的輸出能力和命中率,讓自己更容易打出暴擊。
對於敏捷型加點方案,建議加點比例為敏捷70%,攻速30%。敏捷可以提高攻擊力和爆發力,增加自己的閃避、命中和暴擊率;攻速可以提高攻擊速度和連擊率,進壹步提高自己的輸出能力。
需要註意的是,加點方案並不是絕對固定的,應該根據自己的職業特點和玩法習慣來選擇最適合自己的方案。另外,在加點時也應該註重平衡,不能過多追求某壹屬性而忽略其他屬性的加點。
總的來說,70版本武神畢業裝備的加點方案是力量型和敏捷型兩種選擇,具體比例可以根據職業特點和個人喜好來調整。在加點時,要註重平衡各個屬性,不能過於偏重某壹屬性的加點。只有選擇合適的加點方案,才能提升自己的戰鬥能力,更好地應對各種挑戰。