DirectX是由微軟公司創建的多媒體編程接口,是壹種應用程序接口(API)。DirectX?11就是DirectX的第11個版本。
DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。
DirectX 11帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術)、Multi-Threading(多線程)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性,為用戶帶來更好的視覺享受。
擴展資料
DirectX可讓以windows為平臺的遊戲或多媒體程序獲得更高的執行效率,加強3D圖形和聲音效果,並提供設計人員壹個***同的硬件驅動標準,讓遊戲開發者不必為每壹品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低用戶安裝及設置硬件的復雜度。
DirectX加強3D圖形和聲音效果,並提供設計人員壹個***同的硬件驅動標準,讓遊戲開發者不必為每壹品牌的硬件來寫不同的驅動程序,也降低了用戶安裝及設置硬件的復雜度。
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