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c++什麽叫構造函數,它的作用是什麽

c++類的構造函數詳解

壹、 構造函數是幹什麽的

class Counter

{

public:

// 類Counter的構造函數

// 特點:以類名作為函數名,無返回類型

Counter()

{

m_value = 0;

}

private:

// 數據成員

int m_value;

}

該類對象被創建時,編譯系統對象分配內存空間,並自動調用該構造函數->由構造函數完成成員的初始化工作

eg: Counter c1;

編譯系統為對象c1的每個數據成員(m_value)分配內存空間,並調用構造函數Counter( )自動地初始化對象c1的m_value值設置為0

故:

構造函數的作用:初始化對象的數據成員。

二、 構造函數的種類

class Complex

{

private :

double m_real;

double m_imag;

public:

// 無參數構造函數

// 如果創建壹個類妳沒有寫任何構造函數,則系統會自動生成默認的無參構造函數,函數為空,什麽都不做

// 只要妳寫了壹個下面的某壹種構造函數,系統就不會再自動生成這樣壹個默認的構造函數,如果希望有壹個這樣的無參構造函數,則需要自己顯示地寫出來

Complex(void)

{

m_real = 0.0;

m_imag = 0.0;

}

// 壹般構造函數(也稱重載構造函數)

// 壹般構造函數可以有各種參數形式,壹個類可以有多個壹般構造函數,前提是參數的個數或者類型不同(基於c++的重載函數原理)

// 例如:妳還可以寫壹個 Complex( int num)的構造函數出來

// 創建對象時根據傳入的參數不同調用不同的構造函數

Complex(double real, double imag)

{

m_real = real;

m_imag = imag;

}

// 復制構造函數(也稱為拷貝構造函數)

// 復制構造函數參數為類對象本身的引用,用於根據壹個已存在的對象復制出壹個新的該類的對象,壹般在函數中會將已存在對象的數據成員的值復制壹份到新創建的對象中

// 若沒有顯示的寫復制構造函數,則系統會默認創建壹個復制構造函數,但當類中有指針成員時,由系統默認創建該復制構造函數會存在風險,具體原因請查詢 有關 “淺拷貝” 、“深拷貝”的文章論述

Complex(const Complex & c)

{

// 將對象c中的數據成員值復制過來

m_real = c.m_real;

m_img = c.m_img;

}

// 類型轉換構造函數,根據壹個指定的類型的對象創建壹個本類的對象

// 例如:下面將根據壹個double類型的對象創建了壹個Complex對象

Complex::Complex(double r)

{

m_real = r;

m_imag = 0.0;

}

// 等號運算符重載

// 註意,這個類似復制構造函數,將=右邊的本類對象的值復制給等號左邊的對象,它不屬於構造函數,等號左右兩邊的對象必須已經被創建

// 若沒有顯示的寫=運算符重載,則系統也會創建壹個默認的=運算符重載,只做壹些基本的拷貝工作

Complex &operator=( const Complex &rhs )

{

// 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本,若是本對象本身,則直接返回

if ( this == &rhs )

{

return *this;

}

// 復制等號右邊的成員到左邊的對象中

this->m_real = rhs.m_real;

this->m_imag = rhs.m_imag;

// 把等號左邊的對象再次傳出

// 目的是為了支持連等 eg: a=b=c 系統首先運行 b=c

// 然後運行 a= ( b=c的返回值,這裏應該是復制c值後的b對象)

return *this;

}

};

下面使用上面定義的類對象來說明各個構造函數的用法:

void main()

{

// 調用了無參構造函數,數據成員初值被賦為0.0

Complex c1,c2;

// 調用壹般構造函數,數據成員初值被賦為指定值

Complex c3(1.0,2.5);

// 也可以使用下面的形式

Complex c3 = Complex(1.0,2.5);

// 把c3的數據成員的值賦值給c1

// 由於c1已經事先被創建,故此處不會調用任何構造函數

// 只會調用 = 號運算符重載函數

c1 = c3;

// 調用類型轉換構造函數

// 系統首先調用類型轉換構造函數,將5.2創建為壹個本類的臨時對象,然後調用等號運算符重載,將該臨時對象賦值給c1

c2 = 5.2;

// 調用拷貝構造函數( 有下面兩種調用方式)

Complex c5(c2);

Complex c4 = c2; // 註意和 = 運算符重載區分,這裏等號左邊的對象不是事先已經創建,故需要調用拷貝構造函數,參數為c2

}

三、思考與測驗

1. 仔細觀察復制構造函數

Complex(const Complex & c)

{

// 將對象c中的數據成員值復制過來

m_real = c.m_real;

m_img = c.m_img;

}

為什麽函數中可以直接訪問對象c的私有成員?

2. 挑戰題,了解引用與傳值的區別

Complex test1(const Complex& c)

{

return c;

}

Complex test2(const Complex c)

{

return c;

}

Complex test3()

{

static Complex c(1.0,5.0);

return c;

}

Complex& test4()

{

static Complex c(1.0,5.0);

return c;

}

void main()

{

Complex a,b;

// 下面函數執行過程中各會調用幾次構造函數,調用的是什麽構造函數?

test1(a);

test2(a);

b = test3();

b = test4();

test2(1.2);

// 下面這條語句會出錯嗎?

test1(1.2); //test1( Complex(1.2 )) 呢?

}

四、附錄(淺拷貝與深拷貝

上面提到,如果沒有自定義復制構造函數,則系統會創建默認的復制構造函數,但系統創建的默認復制構造函數只會執行“淺拷貝”,即將被拷貝對象的數據成員的 值壹壹賦值給新創建的對象,若該類的數據成員中有指針成員,則會使得新的對象的指針所指向的地址與被拷貝對象的指針所指向的地址相同,delete該指針 時則會導致兩次重復delete而出錯。下面是示例:

淺拷貝與深拷貝

#include <iostream.h>

#include <string.h>

class Person

{

public :

// 構造函數

Person(char * pN)

{

cout << "壹般構造函數被調用 !\n";

m_pName = new char[strlen(pN) + 1];

//在堆中開辟壹個內存塊存放pN所指的字符串

if(m_pName != NULL)

{

//如果m_pName不是空指針,則把形參指針pN所指的字符串復制給它

strcpy(m_pName ,pN);

}

}

// 系統創建的默認復制構造函數,只做位模式拷貝

Person(Person & p)

{

//使兩個字符串指針指向同壹地址位置

m_pName = p.m_pName;

}

~Person( )

{

delete m_pName;

}

private :

char * m_pName;

};

void main( )

{

Person man("lujun");

Person woman(man);

// 結果導致 man 和 woman 的指針都指向了同壹個地址

// 函數結束析構時

// 同壹個地址被delete兩次

}

// 下面自己設計復制構造函數,實現“深拷貝”,即不讓指針指向同壹地址,而是重新申請壹塊內存給新的對象的指針數據成員

Person(Person & chs);

{

// 用運算符new為新對象的指針數據成員分配空間

m_pName=new char[strlen(p.m_pName)+ 1];

if(m_pName)

{

// 復制內容

strcpy(m_pName ,chs.m_pName);

}

// 則新創建的對象的m_pName與原對象chs的m_pName不再指向同壹地址了

}